Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. fajny pomysł z tymi świecącymi półkami...
  2. ładnie wygląda, szczególnie ostatni render...
  3. Cat

    xeav odpowiedział Kusanagi → na temat → Animacje
    animacja super. Przydałoby się więcej szczególów
  4. xeav odpowiedział doppelganger → na temat → Animacje
    może 3dsmax + illustrate!
  5. jakoś te liście -czy co to jest- nie pasują, reszta ok
  6. pod adresem http://media.pc.gamespy.com/media/670/670283/img_2723619.html jest kilka screenów w nowego silnika graficznego
  7. xeav odpowiedział kali → na temat → Work in progress (WIP)
    zlewa się niebo z morzem- to jest morze?
  8. xeav odpowiedział mawo → na temat → Work in progress (WIP)
    zbyt duże natężenie światła na załączonym renderze
  9. xeav odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    dziękuje bardzo za pomoc
  10. xeav dodał temat → w 3ds max
    Czy można zedytować zaznaczone domyślne rozdzielczości, dodać np. 1600x1200?
  11. Wszystko mi się bardzo podoba poza drzwiami- jakby nie z tej bajki; dodałbym więcej światła.
  12. xeav odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    Na outpost też nie działa. Mam pytanie: - czego Ty używasz? (FW, AV)
  13. xeav dodał temat → w 3ds max
    Mam problem z Norton Internet Security 2k5. VRAY nie działa- firewall go nie przepuszcza mimo, że zaznaczam "Allow All Ports" czy coś takiego. Wcześniej miałem Pandę i wszystko było ok. Jest tak jakby Vray License Server nie był uruchomiony.
  14. xeav odpowiedział lobo → na temat → Work in progress (WIP)
    No, teraz to są kolumny. Mało światła
  15. no właśnie...
  16. Wygląda jak żywcem wyciągnięty z GT4. Samochód ok. Reszta do bani
  17. jakoś ciemno to widzę- szczególnie w dwóch pierwszych renderach;)
  18. xeav odpowiedział domel31 → na temat → Modeling
    Rhino skupia się wyłącznie na NURBSach więc jeśli modelujesz tą techniką, będzie ci łatwiej ale czy szybciej? Ja tam wole wszystko w jednym programie tworzyć
  19. xeav odpowiedział landi → na temat → 3ds max
    Illustrate! jest bardzo dobry do cell shading'u, eksportuje również do .swf, a do tego działa z r7. O wymianie 3ds> fla, fla>3ds nie ma mowy
  20. xeav odpowiedział lobo → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, ta kolumna jest delikatnie mówiac, słaba. Zwiększ jakośc cieni.
  21. xeav odpowiedział landi → na temat → 3ds max
    nie, nie ma wersji kompatybilnej z R7
  22. xeav odpowiedział Jim mee → na temat → Modeling
    Ja się ograniczam do używania createpoly extrudując egde i później weld
  23. xeav odpowiedział mawo → na temat → Work in progress (WIP)
    Całkiem nieźle. Ciekaw jestem jak będzie wyglądać oteksturowany i oświetony...
  24. xeav odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    dzięki za link- fajna stronka
  25. xeav odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    demo, link, cokolowiek?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.