Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav

    Jak dodać szkice.

    jest to wielkość odpowiadjąca pixelom(...?)- możesz dodać po zerze do width i height i obrazek nie będzie znieształcony.
  2. xeav

    Jak dodać szkice.

    utwórz plane w viewporcie, wprowadź wartości w pole width i enter... i tak samo z width
  3. xeav

    Car4Ever

    F1 , Tutoriale na Max3d, rzeszta - w tej kolejności
  4. włosy są "twadre". Może lepiej dredy?
  5. xeav

    Jak dodać szkice.

    w plane'e w creation method zaznacz "Rectangle" Prostokąt to też kwadrat - to jest dobre;D
  6. z daleka wygląda dobrze)
  7. xeav

    Scena 3d: Cube2

    nie oglądałem filmu więc nie powiem, że się mi podoba
  8. a myślałem, że tylko ja robię błędy w samochodach;)
  9. xeav

    Jestem nowy i mam problem.

    ad 1. View> Background lub F1 ad2. Południowy-wschód lupa lub F1
  10. xeav

    Animacja: Kulka

    scenariusz gra pierwszą rolę reszta mniej ważna- fajnie
  11. wszystkie textury do wymiany poza liną- mnie się podoba
  12. xeav

    Jak dodać szkice.

    Wielkość P/B = Rozdzielczość BP http://67.15.36.49/team/Tutorials/fiat500/fiat500_m01.asp
  13. xeav

    Jak dodać szkice.

    wielkość plane/box= wielkość printa, możesz zamiast tego ustawić printy jako tło w viewportach- view>viewport bg - zaznacz match bmp
  14. xeav

    Visual Basic

    raczej źle trafiłaś http://vb4all.canpol.pl/vbm/vindex1.htm http://avocado.risp.pl/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=29&page=1 http://vb4all.canpol.pl/vbm/czytam/vbm11/data/art2.htm
  15. ketchup nie wygląda jak krew, gwoździe nieco duże-- praca robi dobre wrażenie. Oryginalny pomysł (?)
  16. uff...dużo tego. Model- ok, Teksturki- ok poza dłonmi
  17. wygląda jakby czołg po nim przejechał;)
  18. xeav

    Filmik Winda

    scena kojarzy mi się z jakąś dobrą grą, w samej animacji nie ma większych błędów
  19. czego to ludzie niewymodelują... oteksturowany może być całkiem dobry
  20. xeav

    Kaustyka - problem

    wiem, to tylko test
  21. xeav

    Kaustyka - problem

    dzięki za pomoc
  22. średnie...chociaż podoba mi się ten styl
  23. xeav

    Kaustyka - problem

    SD: 2 chodzi mi o uzyskanie efektu ze znanego obrazka (poniżej)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności