Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Spline: Attach Poly: Weld Więcej info: F1
  2. xeav odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny pomysł z tymi świecącymi półkami...
  3. xeav odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie wygląda, szczególnie ostatni render...
  4. Cat

    xeav odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    animacja super. Przydałoby się więcej szczególów
  5. xeav odpowiedział doppelganger → na odpowiedź w temacie → Animacje
    może 3dsmax + illustrate!
  6. xeav odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakoś te liście -czy co to jest- nie pasują, reszta ok
  7. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    pod adresem http://media.pc.gamespy.com/media/670/670283/img_2723619.html jest kilka screenów w nowego silnika graficznego
  8. xeav odpowiedział kali → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zlewa się niebo z morzem- to jest morze?
  9. xeav odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zbyt duże natężenie światła na załączonym renderze
  10. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dziękuje bardzo za pomoc
  11. xeav dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy można zedytować zaznaczone domyślne rozdzielczości, dodać np. 1600x1200?
  12. xeav odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystko mi się bardzo podoba poza drzwiami- jakby nie z tej bajki; dodałbym więcej światła.
  13. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na outpost też nie działa. Mam pytanie: - czego Ty używasz? (FW, AV)
  14. xeav dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem z Norton Internet Security 2k5. VRAY nie działa- firewall go nie przepuszcza mimo, że zaznaczam "Allow All Ports" czy coś takiego. Wcześniej miałem Pandę i wszystko było ok. Jest tak jakby Vray License Server nie był uruchomiony.
  15. xeav odpowiedział lobo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, teraz to są kolumny. Mało światła
  16. xeav odpowiedział skovvyt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie...
  17. xeav odpowiedział skovvyt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda jak żywcem wyciągnięty z GT4. Samochód ok. Reszta do bani
  18. xeav odpowiedział ultima → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakoś ciemno to widzę- szczególnie w dwóch pierwszych renderach;)
  19. xeav odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Rhino skupia się wyłącznie na NURBSach więc jeśli modelujesz tą techniką, będzie ci łatwiej ale czy szybciej? Ja tam wole wszystko w jednym programie tworzyć
  20. xeav odpowiedział landi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Illustrate! jest bardzo dobry do cell shading'u, eksportuje również do .swf, a do tego działa z r7. O wymianie 3ds> fla, fla>3ds nie ma mowy
  21. xeav odpowiedział lobo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, ta kolumna jest delikatnie mówiac, słaba. Zwiększ jakośc cieni.
  22. xeav odpowiedział landi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie, nie ma wersji kompatybilnej z R7
  23. xeav odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja się ograniczam do używania createpoly extrudując egde i później weld
  24. xeav odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem nieźle. Ciekaw jestem jak będzie wyglądać oteksturowany i oświetony...
  25. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki za link- fajna stronka

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności