Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    a jednak jest... trza przetestować;
  2. xeav odpowiedział xeav → na temat → Udźwiękowienie
    przejęzyczyłem się- do dźwięku oczywiście...:
  3. xeav odpowiedział xeav → na temat → Udźwiękowienie
    ...do animacji lepiej używać jakiegoś innego programu.... dzięki za odpowiedzi
  4. http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=72&unfold=exclusive
  5. xeav odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    czyli niema brazilowego odpowiednika toona we vrayu;)
  6. xeav dodał temat → w V-Ray
    Jak w VRAY'u zrobić dobrze wyglądający cell shading, coś lepszego od ink'n paint
  7. cell shading rządzi!
  8. xeav odpowiedział xeav → na temat → Udźwiękowienie
    Czy jest możliwość dodania większej ilości dźwięków, np. aby dźwięk nr1 był odgrywany w klatkach 0-51 a dźwięk nr2 w 52-100
  9. xeav odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    ...czyli tylko to, że w viewportach możliwy jest podgląd z wykorzytaniem TS.... dzięki za odp
  10. xeav odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    Turbo jest szybszy?
  11. Może to głupie pytanie ale dotąd nie zajmowałem się muzyką w animacjach.. Mam takie pytanie: - Czy można w maksie dodać dźwięk. Nie chodzi mi o inne programy
  12. Co lepiej wybrać/jakie są różnice...........MeshSmooth, TurboSmooth
  13. Chcę mieć taką przepaść u siebie przed drzwiami;)
  14. Gut, gut to w maxie było robione;)?
  15. Daj chmurki za okno
  16. xeav odpowiedział xeav → na temat → Modeling
    O to mi chodziło. Dzięki
  17. teraz to jest cycuś
  18. xeav odpowiedział David14 → na temat → Modeling
    http://67.15.36.49/team/Tutorials/3d_stylisedhead/stylisedhead01.asp http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/hommedeforet/hommedeforet1.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/astil_afro/astil_afro_01.asp
  19. Mam takie pytania odnośnie vertexów(BoxModeling): - jak zrobić aby ułożyły się w linii prostej - jak zrobić aby ułożyły się w 'linii wygładzonej' tak jak w SPLINE'ach
  20. Rendering> Render>Renderer> AntiAliasing --w mentalrayu Rendering> Render>Renderer> VRAY IMAGE SAMPLER> AntiAlias -- w VRayu
  21. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    żeby do niej dosięgnąć trzeba na półce klęknąć- sie zrymowało;
  22. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Krew na ścianach i będzie scena z Silent Hill; Nieźle
  23. Reflect z podłogi przenieś na szyby i monitor
  24. AntiAliasing (AA- nie to co masz na myśli) powoduje coś takiego jak na załączonym sceen'ie, co w praktyce daje bardzo dobry efekt wygładzania. SCREEN
  25. Jak na pierwszą scenkę to jest ok

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.