Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav

    Cell Shading, Toon

    a jednak jest... trza przetestować;
  2. przejęzyczyłem się- do dźwięku oczywiście...:
  3. ...do animacji lepiej używać jakiegoś innego programu.... dzięki za odpowiedzi
  4. http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=72&unfold=exclusive
  5. xeav

    Cell Shading, Toon

    czyli niema brazilowego odpowiednika toona we vrayu;)
  6. xeav

    Cell Shading, Toon

    Jak w VRAY'u zrobić dobrze wyglądający cell shading, coś lepszego od ink'n paint
  7. Czy jest możliwość dodania większej ilości dźwięków, np. aby dźwięk nr1 był odgrywany w klatkach 0-51 a dźwięk nr2 w 52-100
  8. xeav

    3DS Max, Smoothy

    ...czyli tylko to, że w viewportach możliwy jest podgląd z wykorzytaniem TS.... dzięki za odp
  9. xeav

    3DS Max, Smoothy

    Turbo jest szybszy?
  10. Może to głupie pytanie ale dotąd nie zajmowałem się muzyką w animacjach.. Mam takie pytanie: - Czy można w maksie dodać dźwięk. Nie chodzi mi o inne programy
  11. Co lepiej wybrać/jakie są różnice...........MeshSmooth, TurboSmooth
  12. Chcę mieć taką przepaść u siebie przed drzwiami;)
  13. Gut, gut to w maxie było robione;)?
  14. xeav

    Vertexy w linii prostej

    O to mi chodziło. Dzięki
  15. xeav

    Realistyczna głowa

    http://67.15.36.49/team/Tutorials/3d_stylisedhead/stylisedhead01.asp http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/hommedeforet/hommedeforet1.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/astil_afro/astil_afro_01.asp
  16. Mam takie pytania odnośnie vertexów(BoxModeling): - jak zrobić aby ułożyły się w linii prostej - jak zrobić aby ułożyły się w 'linii wygładzonej' tak jak w SPLINE'ach
  17. Rendering> Render>Renderer> AntiAliasing --w mentalrayu Rendering> Render>Renderer> VRAY IMAGE SAMPLER> AntiAlias -- w VRayu
  18. żeby do niej dosięgnąć trzeba na półce klęknąć- sie zrymowało;
  19. Krew na ścianach i będzie scena z Silent Hill; Nieźle
  20. Reflect z podłogi przenieś na szyby i monitor
  21. AntiAliasing (AA- nie to co masz na myśli) powoduje coś takiego jak na załączonym sceen'ie, co w praktyce daje bardzo dobry efekt wygładzania. SCREEN
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności