Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. Ładna praca. Ja bym tu jeszcze łyżkę przeskalował.
  2. Wygląda prawie jak prawdziwy- napewno nie są to zdjęcia;)))
  3. jakiego systemu operacyjnego używasz?
  4. Człowiek nie czuje klimatu... Super Praca
  5. Światło>cienie=lepszy efekt. Z jedengo screenu wynika, iż pianina rosną na drzewach;)
  6. xeav

    Pojazd 3D: czolk

    Super czołg. Ja bym dodał jeszcze... coś... nie wiem
  7. problem z unwrapem jest... spróbuję Twoim sposobem. Dzięki za pomoc
  8. Mógłbyś napisać jak to mapowałeś lub co źle zrobiłem?() Twoja wersja mojej lary jest napradę ok!
  9. xeav

    Przejście Kamery

    Dziękuję Aleksander bardzo mi pomogłeś. Oto mi chodziło.
  10. Nie wiem czy to odpowiednie miejsce na takie pytanie. Otóż jak zrobić przejście z jednej kamery do drugiej tak jak na tym filmiku.
  11. wszystko wydaje sie ok. tylko to czoło...
  12. xeav

    Obiekt 3d | BMX

    zrób jeszcze skatepark w tle. fajnie by to wyglądało
  13. Zmiana kolejności modyfikatorów nic nie daje. Załączam zapisaną scenę (MAX 7) jeśli coś wykombinujecie dajcie znać; http://luuk.republika.pl/larafull.zip
  14. Mógłbyś mi to nieco przybliżyć lub jakiegoś linka podać
  15. Załączam screeny. http://luuk.republika.pl/2.jpg http://luuk.republika.pl/1.jpg http://luuk.republika.pl/front.jpg
  16. Nie da się ukryć, że jest to tekstura, tylko jak zrobić aby było ok, aby tekstura "trzymała" się poligonów
  17. Mam problem, który widać na zamieszczonym pliku ~ 350 kB >>> a poza tym mam jeszcze taki problem, otóż nie mogę zaznaczyć żadnych vertexów w PHYSIQUE MODIFIER
  18. fajny pomysł a szczególnie te takie w tle coś tam)
  19. Niezłe autko, tylko te koła jakby troche nie pasowały...
  20. Pod adresem http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=605&mode=thread&order=0&thold=0 pojawił się nowy tutorial
  21. dodam, iż miałą to być ludzka głowa;))) żeńska...
  22. Dodam jeszcze, że głowa robiona była za pomocą SPLINE'ów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności