Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. Ciekawa animacja [zobacz]
  2. powinienem znależć chwilę i na jutro będzie :)
  3. xeav

    Problem z uruchomieniem Maya 7

    wyłącz AA(antialiasing) w opcjach karty graficznej
  4. Podczas pracy a szczególnie modelowania njalepiej jest ukryć wszystkie panele a przede wszystkim CommandPanel i przypisać do tego operacji skrót klawiszowy (ja mam dla Hide/Show CommandPanel CTRL+A)
  5. mental ray® Integrated mental ray rendering. Windows Media [3MB] QuickTime [8.2MB] Shell Modifier A new modifier that allows complex surface extrusions. Windows Media [2.9MB] QuickTime [4.6MB] DWG design viz workflow New and improved ability to import Architectural Desktop and AutoCAD 2004 DWG files. Windows Media [978K] QuickTime [2.7MB] Skin Mirror Envelope and vertex weight mirroring in the skin modifier. Special thanks to UBISoft for the use of material from Splinter Cell Windows Media [3MB] QuickTime [7.2MB] Skin Utility Copy and paste vertex weights between dissimilar objects by storing them in a temporary mesh. Special thanks to UBISoft for the use of material from Splinter Cell Windows Media [2MB] QuickTime [5.7MB]
  6. nieco starsze :) te mają podobno lepszą jakość Schematic View A quick look at the new schematic view. Special thanks to UBISoft for the use of material from Splinter Cell Windows Media [2.6MB] QuickTime [6.3MB] Relax UVs New UVW relax functionality in the UVW unwrap modifier. Special thanks to Beans Magic CO., Ltd. Windows Media [2MB] QuickTime [3.9MB] Vertex Paint New powerful vertex painting tool. Special thanks to Beans Magic CO., Ltd. Windows Media [2.2MB] QuickTime [6.2MB] Particle Flow Introduction to the new particle flow particle system. Windows Media [4.2MB] QuickTime [11.9MB] Fracture Improved Fracture feature for Reactor® Dynamics. Special thanks to Grad3 productions Windows Media [2.8MB] QuickTime [6.3MB] Particle Flow 2 More complex example of particle flow with Reactor. Special thanks to Grad3 productions Windows Media [5.8MB] QuickTime [7.7MB] Ragdoll The new ragdoll/virtual stuntman system for Reactor® Dynamics. Windows Media [2MB] QuickTime [4.2MB]
  7. Autodesk udostępnił kilka plików video z przydatnymi trikami dla programu 3ds Max 8. Tips & tricks part 1 Learn dozens of useful Autodesk 3ds Max techniques for game development and more. Kelcey Privett covers tips from simple little known hotkeys to entire workflows in this 5-part 1-hour video. Windows Media [32.1MB] QuickTime [34.1MB] Tips & tricks part 2 Learn dozens of useful 3ds Max techniques for game development and more. Kelcey Privett covers tips from simple little known hotkeys to entire workflows in this 5-part 11hour video. Windows Media [63.6MB] QuickTime [67.8MB] Tips & tricks part 3 Learn dozens of useful 3ds Max techniques for game development and more. Kelcey Privett covers tips from simple little known hotkeys to entire workflows in this 5-part 1-hour video. Windows Media [19.2MB] QuickTime [20.5MB] Tips & tricks part 4 Learn dozens of useful 3ds Max techniques for game development and more. Kelcey Privett covers tips from simple little known hotkeys to entire workflows in this 5-part 1-hour video. Windows Media [15.8MB] QuickTime [16.7MB] Tips & tricks part 5 Learn dozens of useful 3ds Max techniques for game development and more. Kelcey Privett covers tips from simple little known hotkeys to entire workflows in this 5-part 1-hour video. Windows Media [27.2MB] QuickTime [29MB]
  8. Serwis Digital-Tutors wydał kolejny zestaw videotutoriali: Using SyFlex in Maya. W stopniach podstawowym i zaawansowanym pokazane jest tworzenie symulacji za pomocą wtyczki SyFlex. Całość trwa ponad 4 godziny. [link]
  9. Zbiór kilku darmowych shaderów dla MentalRaya, kilku Volume shaderów i kilku skryptów. [link]
  10. xeav

    Cień...

    fajnie by było jeśli byś powiedział jakiego softu używasz.
  11. Serwis 3dTotal opublikował ciekawy 'making of' 'Tortured Souls – Petite sœur' [link]
  12. Serwis XSIBase opublikował ciekawy wywiad Sze Jones z jest ona znana z modelowania głównie postaci kobiet (dwie z nich ukazały się na łamach magazynu 'PlayBoy') [link]
  13. 3ds max ma wiele narzędzi ułatwiających pracę w viz (array, spacing etc) jeśli chodzi o rendering, maxwell jest na większość softów, więc co nie wybierzesz, będzie dobrze ;>
  14. surfaces>planar, nie zapomnił wcześniej wyselekcjonować isoparmu
  15. xeav

    3d max tutorials

    modele możesz eksportować np. do .obj lub .3ds
  16. xeav

    złe przyłączenie ?

    zrób wszystko tak jak poniżej i pownno być ok [źródło: mayahelp]
  17. xeav

    złe przyłączenie ?

    podepnij Locator pod verteksy i nie będzie uciekał :>
  18. xeav

    3d max tutorials

    jest bardzo wiele, np tu: http://www.simplymax.com/
  19. :D kolejną część przepłynąłem ;>
  20. ok, jeszcze raz, ja robie to [/url] VRayPlane & VRayToon & VRayBmpFilter VRayLight & Light cache acha, jak to przetłumaczyć ? inverse square falloff
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności