Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. .scn to plik sceny xsi reszty nie znam
  2. może coś z mapowaniem
  3. xeav

    Render Settings -zapis

    maya zapisuje wyrenderowany obraz w folderze projektu. Lokalizację możesz zmnienić poprzez edycję projektu:
  4. w mayi też tego niema, szkoda bo by się przydało :)
  5. nie chodzi mi o konwersję pomiędzy face/point/edge tylko o możliwość ich selekcji, wszystkich naraz, bez przełączania na prawym panelu. tak jak to jest w tweak tool
  6. hehe, niezauważyłem tego coga :) thx kolejne pytanie. czy jest możliwość włączenia takiego mode'u jak w tweak toolu, tzn. możliwość wybierania face/point/edge bez przełączania się między nimi?
  7. mam już odpowiedź, jakby ktoś chciał tu jest skrypt tworzący t grupę z wycentrowanym pivotem.
  8. Jeśli tworzę transform grupę, pivot jest na 0,0,0 a nie na center grupy czy da się to jakoś wycentrować?
  9. 1. Transform Group- center pivot to bounding box nie działa, jak to zrobić? 2. Ja zmusić manipulatory SRT do działania w QWERTY?
  10. co zmienić w phongu aby było lepiej, lub może inny shader?
  11. xeav

    Problem z maxem.

    spróbój usunąć plik 3dsmax.ini
  12. Tutorials pokazujący jak uzyskać gładkie cienie za pomocą shaderu Occlusion (alternatywa dla finalgathering) DOWNLOAD 2MB (incl. model)
  13. jeśli chcesz aby przy włączaniu 3ds maksa otwierał się projekt, nad którym ostatnio pracowałeś, dopisz opcję -l do pliku wykonywalnego 3dsmax.exe np. x:\Autodesk\3dsmax 8\3dsmax.exe -l
  14. Alt+X- see through mode Alt+Q- Isolation mode (bardzo przydatny skrót) Shift+RMB- Snap Options CTRL+RMB- Quick Create menu '+', '-'- zmiana rozmiaru gizma F12 wywołuje Type-in editor (zależy od wybranego narzędzia, scale, translate, rotate) Podczas zoomowania używaj CTRL+Alt+MMB zamiast rAlt, przyspiesza nawigację Prawoklik na spinnerze (małe strzałki obok pola z wartością) zeruje wartość
  15. render 3 min, xsi, mental ray. Jak 'wyostrzyć' kaustykę w mentalrayu, wystarczy zmnienic photony, czy jest na to inny sposób?
  16. xeav

    Problem z extrude

    w opcjach extrude powinna być możliwość zmiany osi, w tym przypadku z "Y" na "Z lub X".
  17. xeav

    PF i BlobMesh

    może to scena pod inny render niż twój ustawiony?
  18. Buy ZBrush 2 for immediate download.Windows single-user license: $489 (USD Add to Cart
  19. ładnie. co do problemu, ściągnij triala Silo, otwórz w nim .obj i zapisz do .3ds
  20. może to zrobić w videoposcie, jednak lepiej w innym programie tak ja pisze hindus
  21. xeav

    Menu?

    Czy jest możliwe w xsi utowrzenie menu, które będzie wywoływane po naciśnięciu przypisanego klawisza?
  22. we vrayu jest tak, że np. jeśli leci prepass irr mapy to po wciśnięciu pauzy dopiero zatrzyma po przeliczeniu tego prepassu przed następnym lub przed finalnym renderem.
  23. Dwa nowe video tutoriale dla programu Autodesk Maya. GI Texturing 3 Disc Set [Larger Image Here] GI Texturing 3 Disc Set. [download] [dvd] Haunted House Modeling and Texturing Haunted House Modeling and Texturing. [download] [dvd] Haunted House Modeling
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności