Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav

    Środkowy klawisz.

    i tak ma być, używałeś wcześniej 3ds maksa?
  2. xeav

    Unfold 3D

    nie daruję :) co do programu, fajnie się zapowiada
  3. Adek_CG, wow super, ładny shader, ile się renderowało?
  4. Serwis 3DTotal zaktualizował wersję 2 produktu totaltextures o 50 nowych tekstur i 400 normal i specular map [link]
  5. xeav

    Napisy?

    dodaj modyfikator 'extrude' do literek :)
  6. Serwis internetowy InSideCGGraphics opublikował ciekawy artykuł, w którym pokazuje szczegółowy opis programu EOVIA (obecnie część DAZ) Carrara 5.1 Pro. [link]
  7. Ściągnij 58 darmowych map HDR i ciesz się wysokiej jakości renderami. [link]
  8. xeav

    Błysk świetlny

    możesz animować światło on/off
  9. Rolf Herken z CEO Mental Images odpowiada na pytania dotyczące funkcji nowego MentalRaya, oznaczonego numerem 3.5. [link]
  10. xeav

    Help!!!

    nie ważna jest ilość, ważna jakość :)
  11. xeav

    Help!!!

    spróbój mayi lub xsi- obydwie wersje nie są ograniczone czasowo http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=6905396&siteID=123112 http://www.softimage.com/
  12. xeav

    Help!!!

    pozostaje kupienie wersji pełnej
  13. użyj ALT+ MMB dla rotate i CTRL+ALT+ MMB dla zoom
  14. xeav

    Jak ustawić vraya?

    hehe, takie ustawienia to ma maxwell :) pokaż ustawienia rendera
  15. xeav

    Help!!!

    jeśli miałeś już wcześniej triala, który się skończył, odinstalowałeś go, zainstalowałeś również triala to chyba normalne, że nie będzie działać ?
  16. xeav

    Help!!!

    piszesz, że miałeś trial i ściągnołeś trial :) trial działa przez 30 dni, później trzeba wykupić licencję
  17. Serwis Evermotion.org wydał dwie nowe części produktu archmodels, v25 i v26 Zestawy zawierają modele mebli domowych. [link v25] [link v26]
  18. Serwis CGArena opublikował ciekawy wywiad ze Stevenem Stahlbergiem, znanym w tworzenia pięknych modeli kobiet [link]
  19. rozmiar jointa nie ma znaczenia. użyj rigid bind, uzyskasz mniej niepotrzebnych deformacji
  20. usuwasz za pomocą Delete czy Backspace?
  21. Veemo, ładnie, przydał by Ci się taki shader jak ma DraB
  22. xeav

    Maxwell a XSI

    niema http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=296887&page=1
  23. ja bym wolał to zrobić na etapie shaderowania :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności