Zawartość dodana przez Zdzichu
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Ależ rozumiem w pełni. Ja tylko krótki metraż, maksymalnie 5 minut, tak plus minus :> . edit1: Najbardziej mnie dziwi fakt że z chatemgpt jestem w stanie pogadać na banalne tematy lepiej niż z człowiekiem, bo ludzie albo nie odpisują albo wyzywają. A chatek wyczerpująco odpisze i jeszcze pomoże coś wymyśleć dodatkowo =) .
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Jestem troszkę w innej sytuacji, i mogę pracować tylko na pół etatu. Więc z tym czasem i siłą, to też różnie =) .
-
Przyszłość VFX: Nadchodzi zagłada? - podcast i rozmowa ze Scott Rossem
Zawsze pasjonowało mnie vfx, ale to co tutaj mówicie to jakiś pogrom. ACZKOLWIEK... Zastanawiam się czy by nie rzucić pomysłu na zarobkowanie z pasji, i znaleźć sobie zwykłą pracę, a vfx i filmy (długi i krótki metraż), zostawić sobie na rynek amatorski, i tam wysyłać filmy na festiwale filmów niezależnych. Zawsze to festiwal, i jest z kim i o czym pogadać, niż takie profesjonalne granie dupy przy monitorze i rycie cgi po mikrometrze osi czasu :/ . Ciekawe co wy na to? =) .
-
Into the Godsgrave ilustracje
Piękny styl rycerza, zawsze chciałem grać w grę, która byłaby żywym obrazem. I nie obraź się, ale myślałem jak to zrobić. Gdyby wymodelować kukiełki lowpoly z prostymi elementami do animacji, wrzucić w proste, wymodelowane z kolorowych boxów lokacje, i kazać gpu od nvidii z systemem ai generować na tej podstawie całą grę z nauczonych wcześniej malunków, myślę że mógłbym w to zagrać. Wtedy nawet film spiderverse mógłby stać się interaktywnym przeżyciem. Ale tego nie zrobią :< . Nie mniej, twoje rysunki to uczta dla moich oczu, po prostu cudnie =) .