Skocz do zawartości

domel31

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez domel31

  1. domel31 odpowiedział bukovsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model jak narazie spoko. Troszke nadkole skrzywione przednie. Zobaczymy co dalej narazie ci niezle idzie szczegolnie ze to 1 model. Milej zabawy z autkiem.
  2. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    1084 masz jakas wlasna stronke. No ale jak juz mowisz ze kicha wizualizcja to co bys dorobil do niej. Czy chodzi ci o sam rendering?? Co do dachowek to nie bede dawal osobnych dachoweczek i powielal. :]
  3. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hmmmno to mnie pocieszyles stary!!!! odbiciai sa takie jakie sa proste :] Mysallem ze w miare to wyglada a tu taki cios !!!
  4. domel31 odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Panowie witam to moja 1 glowa probowalem w low-poly co o tym powiecie i czy nadaje sie juz do mapowania texturka :
  5. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    WITAM dodaje nowy upgrade pracy: http://domel.compower.pl/budynek/scena4.jpg
  6. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Panowie podajcie jakies wskazowki. Co mozna by jeszcze dodac zeby jakos to wygladalo w miare realistycznie.
  7. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    eeehhh co za narod. Jak dla ciebie zrobie za darmo :] Mi nie chodzilo o moje projekty słonce, ale o to ze zaniedlugo i ty bedziesz w polsce robil wizualizacje za 30zl a w tym bedzie wszystko :] Bo takie jest zycie jak sie rowno nie zaczna graficy 3d cenic. To bedzie tak ze zawsze ktos od ciebie zrobi taniej. Oki niewazne ten temat jest do oceniania pracy, a kasa mnie gnie. Dla mozecie brac i 2 gr.
  8. domel31 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    heh no ba ja wszystkie wizualki robie za 1zl musze sie rozreklamowac:]
  9. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jeszcze jedna scenka prosze o ocene. http://domel.compower.pl/budynek/scena3.jpg
  10. domel31 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ehh to jest wlasnie idijotyczne ze ludzie coraz mniej biora za wizualki. Pwinna byc ustalona jedna cena 500-600zl za san obiekt i render. A nie to ze zaniedlugo ludzie beda robic wizualki za 100zl;] Kurcze ludzie badzcie normalni..... Ps. W jeden dzien wizualka to x2 cena proste. Moj brat jest mega wypasionym artysta w szkle i ceramice. I zawsze mowi ze trzeba sie cenic, i tak w galeriach sa paterki jakis artystow ze szkla po 200zl a obok sa mojego brata po 600-900zl i jakos sie sprzedaja. A w Polsce jest tak ze kazdy schodzi z cena nizej zeby wiecej sprzedac, w innych krajach tego nie ma kazdy sie ceni. W niemczech za wizualke ciagna od 500-600 euro i nie ma ze nizej cena. W polsce jak by graficy 3d nazucili ceny sobie i nikt by nie schodzil ponizej nich to niemartwcie sie kase by rowniez dawali. Niewiem czy wiecie ale dla klijentow ktorzy juz zamawiaja chemat domq plus wizualizacja do tego w biurach to koszt takiego dla klijenta jest 12 tys. zl przynajmiej tyle moj wuj dal. hehehe mozna wyliczyc ile biura na was zarabiaja :]
  11. domel31 odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    aha no to ja juz mam po zabawie :]
  12. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dobra dalsze 2 upgrady scenki. Teraz chyba mi pozostanie zabawa w photoshopie. Jakas mila obrobeczka :] http://domel.compower.pl/budynek/scena1.jpg http://domel.compower.pl/budynek/scena2.jpg
  13. domel31 odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a da sie jakos radeona 9600xt przerobic na quadro???
  14. domel31 odpowiedział duck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zipper mnie rozwalil na kolana pierwszym zdaniem :] Oki to mi to wyglada na twarz merlin mansona. Albo kobiety po 6 operacjach plastycznych po czym kazda nieudana :]. Co do modelu to nic nie mam. Baw sie dalej zycze owocnej pracy.
  15. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wlasnie o tych dachowkach co wchodza na pion. Niewiem jak sie tego pozbyc a dokladnie czym zastapic te dachowki :] jakims azbestem. :] Mowisz zeby zmiejszyc gi dla podloza. Ale dol domq jest zielony moze mi pomozecie jaki tam kolorek dac zeby pasowalo ogolnie do wizualki. Okana: jak sadzisz odbicie powinno byc pełne, czy takie pol przezroczyste. Ps. jak zrobic mape everpo.... zeby sie niebo odbijalo od szyb!!!??
  16. domel31 odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zabieram sie do modelowania low-poly chlopy daje sobie pol roczku na nauke i cale zycie na to aby byc najlepszym w te klocki :] noooo to juz wszystko wiecie. Teraz zabieram sie za treningi ... Pozdrawiam.
  17. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Oki znow wprowadzxilem małe zmiany i oto upgrade cos mi jeszcze nie pasi. Jakies z dupy oswietlenie jest. A dalem jeden direct z mlti: 2.0 http://domel.compower.pl/budynek/8.jpg
  18. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wow ale to juz mi wystarczy :] DZIEKI
  19. Pytanie: Jakiej opcji uzywacie do stworzenia z mapy diffuse mapy bump, chyba ze macie do tego jakies specjalne programy. Prosil bym o jakis maly tutek dzieki z gory.
  20. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Panowie mecze sie i mecze uzywam displa i bumpa za chiny ludowe niewiem jak zrobic wystajaca trave zeby nie zabierala poly na tyle zeby mi kompa targala. Projekt dostalem wiec nic mnim nie moge zmienic :] Chyba ze wejdzie wlasna przerobka wtenczas by on wygladal zupelnie inaczej. Aha dalej dachowki ile sie z nimi napocilem i nic dalej w czasie renderu sa kiszne. Ale to dlatego ze nie mam jak im zwiekszyc segmenty bo nie sa za fajnie zrobione. Wiec patrzcie sie na to jak by to byl budynek do gry jakies, poniewaz domek ma bardzo malo poly moge dac siateczke. Co do swiatel to tez niewiem jak dokladnie zrobic w tym co jest ponizej render sa 4 swiatla vray lights oraz jedno omni. Niewiem dlaczego po disp.... map powstaja mi na krawedziach takie czarne pierdoly jakie widac na renderze. CO moge stwierdzic: ze lepiej projekt od poczatku do konca robic w maxie i koniec. Kiedy go konwertuje z cada sie nie robi za duzo segmentow na obiektach i wszytko sie pozniej wali po nalozeniu textur. Oto screen:
  21. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zipper:tylko z w tutku jest high poly a ja chce LOW POLY, i niewiem czy mam ta siateczke przykracac. czy normalnie mam isc sobie znia do gory a pozniej nie dawac meshsmootha tylko samo smooth. I na smooth wyciagac detale ??
  22. domel31 odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stary mozesz napisac do mnie na gg 2285179 mam do ciebie pewna sprawe wyslalem ci nawet prywatnego posta na forum mozesz odpisac. Pozdrawiam Autko gites
  23. domel31 odpowiedział SicoL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niewiem jak inni ale ja bym rozlaczyl te dwa obiekty od siebie a pozniej pobawil bym sie troszke z chamferem i by bylo gites
  24. domel31 odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh sporzo zapodaj mapka unwarp i jakie texturki nakladales oraz siateczke jak mozesz!! fajnie ci wyszlo moze troszke duzo poly jak na taka scenke!
  25. domel31 odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze ktos pomoze? naprawde niewiem jak to dalej pociagnac i jak to waszym zdaniem wyglada

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności