Skocz do zawartości

..:: WIKTOR ::..

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ..:: WIKTOR ::..

  1. To daj siatke ja Ci problema rozwiaze :D
  2. "Piękna być ta motur"!! :) Łałłłł... normalnie szałłł :)
  3. A ja widze buga... Jak sie zaczyna "rozszerzac" nadkole to jest za ostro... (jakby co to mam na to lekarstwo). A tak ogolnie to model TipTop i czekam na wiecej bo cos przestoj widze :/ ;P
  4. No slicznie slicznie! Jest pieknie wrecz :) Bede obczajal dalej postepy :)
  5. Nie no "kostek" Ci wyszedl spox :) Podoba sie mi to i pomysl! Miednica pierwsza klasa ;P I pamietaj o... no wiesz... Szkorbut (czy jak sie to tam pisze) ;)
  6. Jest dobrze :)
  7. No widac ze jest gdzie niegdzie niedopracowana fura... Ale Lanca przypomina :)
  8. Luszczu przegladnij sobie ten watek to zobaczysz jakie cuda mozna robic w lowpoly http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11105&highlight=Honda - chlopaki fajnie sie wtedy pobili ;)
  9. no wlasnie w siatce niepokoilo mnie to co napisales... ze na masce masz MS a reszta zrobiona za pomoca modyfikatora surface - maske tez mozna bylo zrobic poprzez surface tylko dac wyzszy stopien jej zageszczenia. Ale ogolnie to dobrze mowisz - jezeli Ci komp pewnych rzeczy nie wytrzymuje to dobrze wybrales - jezeli chodzi o sposob modelowania. To jest jakies wyjscie :) Wg mnie jestes na dobrej drodze. Zastanow sie nad modelowaniem lowpoly jak masz slabego kompa - tam tez mozna poszalec i zrobic cos super fajnego cieszacego oczy 8) :) Pozdr!
  10. No pocwiczysz i bedzie cool :) Ale i tak jest dobrze. Nastepny tuning dokladnie przemysl - najlepiej wydrukuj sobie referki i dorysuj sam od siebie taki zderzaczek czy cos tam, a pozniej skaner -> Max -> render i gotowe :) Za to troche mnie niepokoi twoja siatka - jest... hmmm... dziwna... no ale kazdy ma swoje sposoby :)
  11. A tam wariat... świr!! ;P Na moim monitorze wyglada wszystko OK! :) No modelling bajera!! :>
  12. Jest lepiej niz poprawnie!! :) Tzn wg mnie bo ja sie na samolotach nie znam za bardzo ;P
  13. Lis bardzo ladnie!! :) wybrales ciekawy model - bo ciagle te auta i auta - upsss ja tez modeluje tylko samochody... ;/ hehehe Render jest OK sam model poprawnie wykonany!! Gratuluje :>
  14. szampek7 dobrze idzie :) Podoba se mi to nawet :) Myslalem ze ci sie pokićka przy tych chamferach ale wybrnales dlatego gratuluje!! :>
  15. ..:: WIKTOR ::.. odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o qqqqrde... a co to takiego tam miedzy nogami...??? Na kim sie wzorowales jak "dziergales" ta postac?? ;)
  16. Dobrze jest! :D Podoba se mi to :) Lubie auta z tamtej epoki!Nimi trzeba bylo umiec jezdzic a teraz to roia takie "japonskie komputerki" na kolkach... :/ Modelling bajera!
  17. Nie jest zle jest niezle :)
  18. Znowu Lancer... Zaczyna sie tak jak ze slynnym Audi TT... Ale ile mozna...!!?? Zrobilby ktos wkoncu jakies Audi S1, Lancie Stratos (w sumie ja ją zrobie), albo wogole jakis "nietypowy" samochod... Nietypowy w sensie rzadko spotykany na forach bo sie nudno robi przez taka masowke... A co do modelu to Ardeni ma racje - dawaj rendery z bliska. Aaaa daj tez siatke, ale bez meshsmootha! Zebysmy wiedzieli jaki masz styl/sposob tworzenia. I ogolnie trzymam kciuki i prosze o ciag dalszy prac! :)
  19. Hmmmm... Siatka jest "w miare" dobrze zaplanowana zeby przeprowadzic "operacje chamfer"... Jednak jestem zwolennikiem modelowania na biezaco - tzn. stworzyc najpierw np maske samochodu (juz z chamferami) z zagieciami, otworami itp a nastepnie np dopasowywac nadkole (tez go zrobic na gotowo) a do nadkola np drzwi itd itd... Tutaj bedziesz musial troszke przerabiac siatke podczas chamferowania - tak na moje oko... ;) Bo w niektorych miejscach jest "ten teges" krzywo... Ale dasz sobie rade!
  20. Jejuuu znowu TTka tzn. zaś... ;P Ogolnie jest OK!!! :) Fele do "przebudowy" wg mnie...
  21. No jest OK - teraz tylko chamferki i rozne pierdulki i bedzie super :)
  22. Lis: zrob tak... wybiez edycje polygonow i poklikaj pare razy na jakis polygon w tych miejscach gdzie jest problem - jezeli ci sie zdarzy sytuacja ze bedziesz widzial ze jest jakis polygon zaznaczony ale go nie widzisz (tz nie bedzie podswietlony) to znaczyc bedzie ze jest nawarstwiony. To jest normalne w maxie - przewaznie sie to dzieje gdy uzywasz extrude (wiem czemu ale za duzo pisania i tlumaczenia ;P )
  23. Na bank masz gdzies vertexy nie polaczone - mozesz miec tez nawarstwiona powierzchnie (tzn. polygon na polygonie dlatego nie moze polaczyc vertexow poli nie odnajdziesz tego poly ktory sie powielil)... Qrcze mam nadzieje ze sobie poradzisz i zrozumiesz co napisalem... :)
  24. Ślicznie!!! Brawa!!! Wielki brat jest pod wrazeniem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności