Zawartość dodana przez Futro
-
Maszyny Bojowe: "Operacja Old City"
Futro odpowiedział archangelus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznymale zastrzezenie do postaci: podnies go troche do gory, postaw na czyms, czy cos, bo z obcietymi przez kadr stopami wyglada troszke dziwnie. Reszta cool:) pzdr
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
maly update..popszedni jest zbyt monotonny i mdły kolorystycznie, ten znow za ostry troche. Bede chyba szukal czegos pomiedzy tymi dwoma ostatnimi. Za niebo i statek wogule sie jeszcze nie zabralem bo morduje sie z wybuchem..i nie moge konca dojsc, bo jak posiedze nad nim chwile, to i tak zaraz do punktu wyjscia wracam;)
-
Maszyny Bojowe: Invisible Hand
Statek jest poprostu...kosmiczny;)
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Taa.. cala armia kudlatych:) Bardzo mi sie podoba. Oryginalnie i "z jajem"!;)
-
Moment krytyczny: "Nie uciekniesz za daleko"
Yooooo! :D mocno pojechales;P tylko z wieza popracowac...nno i noc wcale nie musi byc czarna;P
-
Moment krytyczny: "Kres poszukiwań"
wszystko super:) ale tragarz dalej mi nie lezy...glownie z powodu przykrotkiego przedramienia
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
zupelnie normalne:) coraz lepiej to wyglada!:D pzdr.
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
update: narazie troszke ciemno, to dlatego, ze chce przedstawic pogode taka, jak po silnej buzy, ciemne chmury ostro oswietlone przez slonce itp. wiec ciemno, bo swiatla jeszcze nie ma (teczy nie bedzie;P)...uprzedzam ewentualne pytanie: statek strasznie wolno spadal, dlatego zanim z pracy "Sin thrower" dolecial do tej pogoda zdazyla sie diametralnie zmienic^^ Jak to mi troszke zbrzydnie znow na chwile wroce do tematu maszyny bojowej i sfinalizuje poprzedni projekt. PS. juz czuje, ze na w miare sensowne przedstawienie tej eksplozji strace duzo wiecej energii niz mam:D
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
Pierwsze kolory, wiem, ze narazie straszy ale ja tak wlasnie dziwnie dzialam, ze najpierw ostre kolory nakladam dopiero pozniej nad tym pracuje. Najchetniej bym tego wogule nie pokazywal w tym stanie no ale coz;) postaram sie jak najszybciej wrzucic juz wypracowana kolorystyke.
-
Maszyny Bojowe: "Operacja Old City"
Futro odpowiedział archangelus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyklimacik przedni, nie przeobrazaj go za nic! skup sie raczej na tym, zeby go w kolejnych fazach nie zgubic!:) pzdr. i powodzenia:)
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
laduje tam spory statek kosmiczny czy cos takiego...mozna by uznac, ze w zalozeniu jest to zwiazane z "Sin thrower", niech bedzie, ze to ten statek, ktory w tamtej pracy zestrzeliwuje dzialo, pech chcial, ze statek dolecial az do miasta, ktore na tamtej pracy widac na horyzoncie;)
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
Critical moment:"Emergency landing" The scene pictures a spaceship, which due to systems malfunction is not able to reach the set landing destination. Despite the crew`s efforts the spaceship malfunction leads to a catastrophy. The spaceship crashes into buildings Wieksza wersja: http://img424.imageshack.us/img424/9474/awaryjne2rz.jpg[/img]
-
Maszyny bojowe: "Mały konflikt"
no jedz, jedz...tylko kompa nie zapomnij!!:D
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
Noooooo!:d
-
Moment Krytyczny: Ucieczka
Wydaje mi sie, ze uklad postaci na 1 szkicu jest lepszy, tzn. lewa noga podkurczona, a nie doprzodu. Smoczek cool, ale dodaj mu duuuuzo wiecej zla i agresjii w spojrzeniu, bo narazie tak patrzy z lekka nuda na swoja ofiare ;)
-
Moment krytyczny: Cios
druga wersja duzo lepsza ale popracuj jeszcze nad ukladem "kopiacego". pzdr.:)
-
Moment krytyczny: "Nie uciekniesz za daleko"
aj aj, rzeczywiscie troche chaosnie sie zrobilo...a gdyby tak ten czerwony osobnik byl bardziej eteryczny, taki cien wylaniajacy sie z nikad za plecami, bezszelestny jak nosferatu? wtedy beztroska glownego bohatera bylaby uzasadniona?:) powaznie rozwazam pomysl jaki podsunales mi odnosnie mojego statku^^
-
Moment krytyczny: "Bezsilność"
Witam! to taka refleksyjna praca bedzie:) no ladnie sie zaczyna i fajnie to ujales.
-
Moment krytyczny: "Nie uciekniesz za daleko"
juz zrobilem ten kolaz^^ ale nie moge go pokazywac bo zawartosc walizki w pulp fiction to tajemnica:D
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
odnosnikiem sa te okragle zawiasy czy jak to tam nazwac, jak wiadomo perspektywa powinna promieniscie rozchodzic sie z jednego punktu natomiast te linie sie do jednego punktu nie schodza, np. te "kolana" z przednich nog: pierwsze od lewej powinno byc wyzej
-
Moment krytyczny: Kocham cię synu . . .
Powodzenia!:)
-
Maszyny bojowe:"Sin thrower"
thx:) proces poczatkowej detalizacji rozpoczety, zalaczam probki;P P.S. dalej nie moge wymyslic statku...:/
-
Moment krytyczny- "nieuniknione"
Futro odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznynoo,podoba mi sie kadr panavision^^ tez czekam co dalej:)
-
Maszyny bojowe: Nanopnącze
jak na moje oko, to powierzchnia ok, poprostu teraz, zamiast uroku osobistego musisz raczej zastosowac modelunek swiatlocieniowy!;) pzdr. i zycze powodzenia!
-
Moment krytyczny: "Nie uciekniesz za daleko"
hola, bardzo fajnie pokazales to "he he.." na jego twarzy, czy moze raczej "hrhrhr.."?:D apropo tego tla, czy moze raczej jego polaczenia z postacia: skontrastowalbym bardziej postac, a scislej miejsca nie oswietlone przez zloto zrobilbym ciemniejsze natomiast tlo mimo iz mrocznawe, to jednak jasniejsze od tych zacienionych miejsc na postaci, to by owa postac bardzo ladnie wyeksponowalo...chyba;) pozdrawiam:)