Skocz do zawartości

Futro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Futro

  1. male zastrzezenie do postaci: podnies go troche do gory, postaw na czyms, czy cos, bo z obcietymi przez kadr stopami wyglada troszke dziwnie. Reszta cool:) pzdr
  2. maly update..popszedni jest zbyt monotonny i mdły kolorystycznie, ten znow za ostry troche. Bede chyba szukal czegos pomiedzy tymi dwoma ostatnimi. Za niebo i statek wogule sie jeszcze nie zabralem bo morduje sie z wybuchem..i nie moge konca dojsc, bo jak posiedze nad nim chwile, to i tak zaraz do punktu wyjscia wracam;)
  3. Statek jest poprostu...kosmiczny;)
  4. Taa.. cala armia kudlatych:) Bardzo mi sie podoba. Oryginalnie i "z jajem"!;)
  5. Yooooo! :D mocno pojechales;P tylko z wieza popracowac...nno i noc wcale nie musi byc czarna;P
  6. wszystko super:) ale tragarz dalej mi nie lezy...glownie z powodu przykrotkiego przedramienia
  7. zupelnie normalne:) coraz lepiej to wyglada!:D pzdr.
  8. update: narazie troszke ciemno, to dlatego, ze chce przedstawic pogode taka, jak po silnej buzy, ciemne chmury ostro oswietlone przez slonce itp. wiec ciemno, bo swiatla jeszcze nie ma (teczy nie bedzie;P)...uprzedzam ewentualne pytanie: statek strasznie wolno spadal, dlatego zanim z pracy "Sin thrower" dolecial do tej pogoda zdazyla sie diametralnie zmienic^^ Jak to mi troszke zbrzydnie znow na chwile wroce do tematu maszyny bojowej i sfinalizuje poprzedni projekt. PS. juz czuje, ze na w miare sensowne przedstawienie tej eksplozji strace duzo wiecej energii niz mam:D
  9. Pierwsze kolory, wiem, ze narazie straszy ale ja tak wlasnie dziwnie dzialam, ze najpierw ostre kolory nakladam dopiero pozniej nad tym pracuje. Najchetniej bym tego wogule nie pokazywal w tym stanie no ale coz;) postaram sie jak najszybciej wrzucic juz wypracowana kolorystyke.
  10. klimacik przedni, nie przeobrazaj go za nic! skup sie raczej na tym, zeby go w kolejnych fazach nie zgubic!:) pzdr. i powodzenia:)
  11. laduje tam spory statek kosmiczny czy cos takiego...mozna by uznac, ze w zalozeniu jest to zwiazane z "Sin thrower", niech bedzie, ze to ten statek, ktory w tamtej pracy zestrzeliwuje dzialo, pech chcial, ze statek dolecial az do miasta, ktore na tamtej pracy widac na horyzoncie;)
  12. Critical moment:"Emergency landing" The scene pictures a spaceship, which due to systems malfunction is not able to reach the set landing destination. Despite the crew`s efforts the spaceship malfunction leads to a catastrophy. The spaceship crashes into buildings Wieksza wersja: http://img424.imageshack.us/img424/9474/awaryjne2rz.jpg[/img]
  13. no jedz, jedz...tylko kompa nie zapomnij!!:D
  14. Noooooo!:d
  15. Wydaje mi sie, ze uklad postaci na 1 szkicu jest lepszy, tzn. lewa noga podkurczona, a nie doprzodu. Smoczek cool, ale dodaj mu duuuuzo wiecej zla i agresjii w spojrzeniu, bo narazie tak patrzy z lekka nuda na swoja ofiare ;)
  16. Futro odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    druga wersja duzo lepsza ale popracuj jeszcze nad ukladem "kopiacego". pzdr.:)
  17. aj aj, rzeczywiscie troche chaosnie sie zrobilo...a gdyby tak ten czerwony osobnik byl bardziej eteryczny, taki cien wylaniajacy sie z nikad za plecami, bezszelestny jak nosferatu? wtedy beztroska glownego bohatera bylaby uzasadniona?:) powaznie rozwazam pomysl jaki podsunales mi odnosnie mojego statku^^
  18. Witam! to taka refleksyjna praca bedzie:) no ladnie sie zaczyna i fajnie to ujales.
  19. juz zrobilem ten kolaz^^ ale nie moge go pokazywac bo zawartosc walizki w pulp fiction to tajemnica:D
  20. odnosnikiem sa te okragle zawiasy czy jak to tam nazwac, jak wiadomo perspektywa powinna promieniscie rozchodzic sie z jednego punktu natomiast te linie sie do jednego punktu nie schodza, np. te "kolana" z przednich nog: pierwsze od lewej powinno byc wyzej
  21. thx:) proces poczatkowej detalizacji rozpoczety, zalaczam probki;P P.S. dalej nie moge wymyslic statku...:/
  22. noo,podoba mi sie kadr panavision^^ tez czekam co dalej:)
  23. jak na moje oko, to powierzchnia ok, poprostu teraz, zamiast uroku osobistego musisz raczej zastosowac modelunek swiatlocieniowy!;) pzdr. i zycze powodzenia!
  24. hola, bardzo fajnie pokazales to "he he.." na jego twarzy, czy moze raczej "hrhrhr.."?:D apropo tego tla, czy moze raczej jego polaczenia z postacia: skontrastowalbym bardziej postac, a scislej miejsca nie oswietlone przez zloto zrobilbym ciemniejsze natomiast tlo mimo iz mrocznawe, to jednak jasniejsze od tych zacienionych miejsc na postaci, to by owa postac bardzo ladnie wyeksponowalo...chyba;) pozdrawiam:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności