Zawartość dodana przez Futro
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
wybacz, ze pozwolilem sobie pobazgrac po fragmencie twojej pracy, ale wydaje mi sie, ze to w tym problem - na zielono zaznaczylem jak widze perspektywe w ukladzie tylnych nog , natomiast na czerwono w ukl. przednich, mam nadzieje, ze to ci pomoze choc troche, pozdrawiam!
-
Moment Krytyczny: Ucieczka
musze nawet powiedziec, ze podmuch wiatru wywolany przez skrzydla "duzego, latajacego, zielonego" (ziejacy juz nawet ze szkicu) o malo nie odsunal mnie od komputera!;P gratuluje fajnej kompozycji:) moze dodam jeszcze tak od siebie, ze nie wiem, czy nie byloby lepiej, gdyby "male dwunozne" mialo twarz (pelna przerazenia oczywiscie) zwrocona w kierunku smoka. Tak to chyba bywa podczas ucieczki, ze ofiara dosc czesto ocenia odleglosc miedzy soba a oprawca, zwlaszcza, kiedy nieuchronnie zbliza sie...moment krytyczny^^ pzdr. i powodzenia!
-
Moment krytyczny: "Nuklearna zagłada" - prace wstrzymane
Futro odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyomg...lol;P
-
Maszyny bojowe: "Mały konflikt"
agresywne i szybkie nakladanie kolorow przynosi tyle, ze calosc trzeba zmienic;D bardzo mi sie podoba twoj pomysl!:D...a moj np. mi sie nie podoba ale to mi juz chyba do konca zycia zostanie, pzdr.!
-
Maszyny bojowe:"Sin thrower"
Dzis podmalowalem dolna czesc. W tej rozdzielczosci i tak nic nie widac, ale w lewym dolnym rogu zaczalem juz powazniej zajmowac sie trawa. Podczas pracy coraz bardziej irytuje mnie pionowa "dziura". W celu zakrycia tego pseudonieba postanowilem nieco zmodyfikowac swoja koncepcje: statek nie bedzie przedstawiony po uderzeniu w ziemie lecz przed, plonacy i skierowany dziobem w dol (ten wariant znacznie podnosi polozenie statku w kompozycji i pozwala mi wypelnic dziure;) Mysle tez, ze doda to sporo dynamizmu calosci. W tym wypadku dodam tez druga postac obslugujaca dzialo. PS. NIECH MI KTOS STATEK NARYSUJE!!;D
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
tak jest..ja tez dalbym bardziej na prawo;P no chyba, ze czyms tam wypelnic chcesz ta dziure, dobra, koniec marudzenia, bardzo mi sie podoba!;D
-
Moment krytyczny: Przetrwamy???
Futro odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
- Maszyny bojowe:"Sin thrower"
kolejny update podmalowki gornej czesci obrazka...juz pomalu bede zaczynal koncentrowac sie rowniez na dolnej;P- Maszyny bojowe:"Sin thrower"
dzialo wstepnie(bardzo wstepnie;) oraz referka, ktora pomogla ze /statywem/;P- Moment krytyczny: "Kres poszukiwań"
chyba nie pornografia..;P panienka super ale moim zdaniem anatomia jej "pojazdu", choc pewnie odbiegac ma od realizmu to jednak troszke razi, pozdrawiam i zycze powodzenia!- Maszyny bojowe:"Sin thrower"
Hola;P Mam zamiar stworzyc scene przedstawiajaca w tle krajobraz z plonacym, rozbitym statkiem straconym przez dzialo znajdujace sie na pierwszym planie wraz z jego obslugantem obserwujacym efekt swojego strzalu/czyli wrak statku/ baa, nie wychodzi mi opisywanie wiec zalaczam wstepny szkic sytuacji;P- scena 3d: ciuchcia
ciufcia fajna, ale cos ty zrobil z dachem?? pzdr.- Obiekt 3d: Zegarek
aj aj, to, ze wczesniej DoF byl za duzy nie znaczy, ze dobrze usunac go zupelnie;P ladny zegarek:) nie wiem czy bardziej "subtelne" podloze nie byloby lepsze, troche odciaga mi wzrok od zegarka pzdr.- Obiekt 3D: Gitara
Tez jestem w posiadaniu tego zabytku, powiniennes byl zaczac od zrobienia sobie referek bo na oko to ci troche nie wyszla;P pzdr.- Scena 2d: Pająk
Pani kierowniczka wpadla na ten oryginalny pomysl;P- Scena 2d: Pająk
P.S. dzieki za wzmianke o owlosionej pupie pa6LO wogule o tym nie pomyslalem, dodam;> /myslalem tez o dziurze w gornej czesci,czym ja zapelnic, zeby nie przeciarzyc?(a moze zostawic?):/ help;P- Scena 2d: Pająk
O! i teraz juz wiecej widze;) dzieki, postaram sie poprawic. Co do detali: ma to byc 1 z 8 obrazeczkow, ktore wezma udzial w wystroju wnetrza pewnej Krakowskiej knajpki, zatem slowa /skonczony/ uzylem w kontekscie kolorystyki i cieni(ktore jednak poprawie;P) Chodzilo tu o to, zeby pani kierownik mogla juz na szybkiego zobaczyc jak to bedzie wygladalo, a czas na szczegoly bede mial jak juz uzna, ze tak jej sie podoba. Kolejny obrazek to bedzie czlowiek-ptak, zamieszcze juz z detalami:P Pzdr.- Obiekt 3D : Głowa Gada
ale po co ten radial w tle- Scena 3D: Życie na Marsie
Fajna praca..i pomysl;) masz chyba problem ze skala, dlatego wszystkie /obiekty/ stwarzaja wrazenie jakby byly "ulepionymi z plasteliny" 5 centymetrowymi modelami, chyba, ze tak wlasnie mialo byc, wtedy cofam stoileśtam pierwszych liter i mowie tylko: jeszcze zawojujesz;P- Dama
Bardzo mi sie podoba 2 plan^^- Scena 2d: Pająk
Od A do Z Photoshop, uznalem, ze skonczone, ale w razie widocznych bledow mowcie, bo ja spedzilem nad tym stanowczo za duzo czasu,zeby widziec cokolwiek;P Pzdr:)- koziolek
ok ten koziol;) pzdr.- Scena 3d: kubek fotorealista
rzeczywiscie czajnik bruzdzi troche..noo ale to deszczowy dzien chyba, ladne ;)- Scenki 2d
Idaho, mialem 16 lat malujac ten obraz. Jesli ty charakteryzowales sie w tym wieku jakas indywidualnoscia tworcza to gratuluje, bo ja sie nie charakteryzowalem;P uwazam za normalne, ze ten obraz przypomina Kane'a poniewaz wtedy malarstwem Frazetty bylem zafascynowany(dalej jestem ale w innym wymiarze).Ale nie kopiowalem! no to tyle. Pzdr:)- WiP: gnom
Hola. Mialem nadzieje, ze przed wyjazdem do szkoly zdaze to skonczyc. Niestety nie zdazylem;/ totez zamieszczam jako WiP. Nie mialem pomyslu na zadna konkretna scenke..prawde mowiac dalej nie mam;) moze cos jeszcze sie urodzi. update nie blizej niz za 2 tyg. pzdr. - Maszyny bojowe:"Sin thrower"
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności