Zawartość dodana przez sanki
-
Moment krytyczny: I otwarto bramy piekieł (aka jeszcze tylko kilka sekund)
to co sobie ostatnio wymodzilem. Wie ktos moze jak zmusic yafraya zeby respektowal blenderowe "smoothing groups"?? Oczywiscie nie oczekuje zadnych komentarzy bo i po co, ale zawsze to milej jak ktos cos napisze.
-
moment krytyczny pułapka na myszy
jezeli chcesz skasowac watek, skasuj pierwszego posta, ale zastanow sie nad tym dobrze, moze jeszcze ci sie uda :-) w kazdym badz razie szkoda, szkoda bo pomysl byl calkiem fajny
-
Scena 3d: Space Convoy
RA: paliwo do statkow kosmicznych w duzej mierze sklada sie z cieklego tlenu, wiec dym powstac moze. rownie dobrze moze to byc na przyklad slad jakiejs substancji wyrzucanej pod cisnieniem z dysz w celu uzyskania napedu. Prawa fizyki stoja jednak po stronie dymu w przestrzeni kosmicznej (bo nie jest to proznia jednak). Jezeli tam nic nie ma to trzeba czyms wypelnic zeby moc sie od tego odepchnac :-)
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
tutaj Rascal troche sie pospieszyl bo zesmy jeszcze nie dokonczyli rozmow na temat mojego udzialu w promocji filmu, ale kto wie, kto wie ;p Tak btw. zycze jak najwiecej wytrwalosci, zeby wam sie od wakacji i upalow nie odechcialo przypadkiem :-)
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Szaleni ;p
-
Moment krytyczny: I otwarto bramy piekieł (aka jeszcze tylko kilka sekund)
zgadza sie rendering w yafrayu. ok dorobilem drukareczke do wystroju laboratorium. wyglada to tak, biore sie za kolejne szafki, manetki itepe, zaczynam rozgryzac skroty klawiszowe i idzie mi coraz sprawniej (pod warunkiem ze nie imprezuje :-) czekam na komentsy of coz, chociaz poki co to jest niewiele
-
Moment krytyczny: I otwarto bramy piekieł (aka jeszcze tylko kilka sekund)
daje update, napisze wiecej jutro pewnie bo za 5 minut mam autobus na imprezke ;p na razie troche sie mecze z blnederem nie wiem czy nie przeskoczyc na wingsa do modelowania. i obiecany obrazek
-
Back to the past....
A co sie bede obrazal, mlody glupi i podekscytowany pierwsza pracka wtedy bylem :p teraz jestem tylko glupi hehe. Byl jeszcze kurczak. Na szczescie Adek zaniedlugo przemalowal galerie i kompromitujace materialy polecialy do kosza :D
-
Moment krytyczny: I otwarto bramy piekieł (aka jeszcze tylko kilka sekund)
No wiec jak prawie zawsze staje do bitwy, pewnie tez jej nie ukoncze zwyczajowo, nie mowiac juz o tym ze z druzyna actimela nie mam zadnych szans ;p Ale co tam, pracke bede robil w blenderze na biezaco go poznajac. Co do samego zamyslu to robie spore laboratorium w ktorym wlasnie odbywa sie wiekopomny eksperyment, od ktorego pomyslnego zakonczenia dzieli naukowcow jedynie kilka sekund, co jest wystarczajaca iloscia czasu zeby wszystko zepsuc, klimat bedzie zapewne lekko cartoonowy i karykaturalny, pierwsze screeny wkrotce.
-
Twoj pulpit
to i ja pokaze pulpit, rozdzialka 1024x768, ikonek na pulpicie jest raz wiecej raz mniej, ale mniej wiecej utrzymuja sie na poziomie jak widac, dodatkowo menu start pokazuje ;p
-
jak cofnąć meshSmooth po zapisie
jest optimize w maksie i rozne pluginy ale one nie przywracaja dawnego wygladu tylko zmniejszaja gestosc siatki wg jakiegos algorytmu
-
Back to the past....
ja tam zarejestrowalem sie na forum w jakos w 2002, ale zaczalem je odwiedzac z pol roku, rok pozniej :-) cos musialo mnie tknac bo na forum3d i cgtalk jak sie zarejestrowalem to do tej pory nic nie zapostowalem i przegladam od czasu do czasu tylko, a co do stronki to pamietam ze od kiedy pamietam to byla ;p ino caly czas zapominalem na poczatku adresu bo chyba nie byl taki prosty i po googlach jej szukalem. Mialem nawet swoje 2 pracki w galerii, ale mi za nie wstyd straszny ;p
-
kompleksowy tutorial dotyczacy modelowania kobiet i mezczyzn
translatory z portugalskiego na angielski przekladaja bez wiekszych problemow, na polski z problemami :p. ps. kengi: dopiero teraz zauwazylem ze zauwazyles wczesniej ode mnie ze to brazylijski portugalski ;p a tak sie cieszylem ze do tego doszedlem
-
kompleksowy tutorial dotyczacy modelowania kobiet i mezczyzn
ha, doszedlem do tego ze to jednak nie jest hiszpanski a portugalski, w dodatku brazylijski :D byc moze przetlumacze tutka, bo czasu obecnie mam sporo :p
-
kompleksowy tutorial dotyczacy modelowania kobiet i mezczyzn
dla tych ktorzy sie bardzo nie zorientowali, referencje ktorych uzywaja znajduja sie tutaj: kobieta: http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Corpo_Humano/Modelo_Feminino/Gabarito_Fem/Gabarito_Corpo_Fem/Gabaritos_Corpo_Frontal_Fem.htm http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Corpo_Humano/Modelo_Feminino/Gabarito_Fem/Gabarito_Corpo_Fem/Gabaritos_Corpo_Perfil_Fem.htm mezczyzna: http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Corpo_Humano/Modelo_Masculino/Gabarito_Masc/Gabarito_Corpo_Masc/Gabaritos_Corpo_Frontal_Masc.htm http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Corpo_Humano/Modelo_Masculino/Gabarito_Masc/Gabarito_Corpo_Masc/Gabaritos_Corpo_Perfil_Masc.htm
-
kompleksowy tutorial dotyczacy modelowania kobiet i mezczyzn
http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Corpo_Humano/Sumario/Sumario_Corpo_Humano.htm pod tym adresem znajdziecie poradnik jak od podstaw wymodelowac kobiete i mezczyzne w 3dsie. Jedyna przeszkoda moze byc jezyk hiszpanski, na szczescie calosc okraszona jest szczegolowymi ilustracjami wiec mysle ze nie powinno byc zbytnich problemow :-)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
wojna swiatow: padaka, slabizna i nie polecam ogolnie, ostatnio spielberg nie potrafi jakos sklecic filmow, niby wszystko w porzadku fajne scenki, dobra gra aktorow, zdjecia i efekty a w koncowym rozrachunku jak to sie wszystko zlozy to wychodzi nijakie takie. Generalnie poczatek byl fajny, potem tez nie bylo zle, ale scenariusz tego filmu jest strasznie naiwny, pomijam cale to napuszenie amerykanskim patosem, film jest po prostu momentami glupi.
-
Maszyny bojowe: "War Machines"
nie wszyscy szukaja, tylko Leru, po cos jest moderatorem i czuwa nad bitwa, ja mu sie nie dziwie i uwazam ze dobrze robi wylapujac cwaniakow i oszustow. :-) Przynajmniej na forum bedzie w miare czysto.
-
Takie pytanie
w tych samych co ryby, psy i koty, pistolety itp. nie wazne jakiego programu uzywasz wazne czy umiesz sie nim poslugiwac. jezeli tylko takie techniczne rzeczy zamierzasz robic to jakis autocad, rhinoceros, catia i takie tam. ale wszystko inne tez sie nada
-
Max3d.pl Multiplayer Challenge
widze ze sie sporo pozmienialo w et :-) ja w to gralem strasznie dawno temu, ale pewnie sobie sciagne i odswieze wspomnienia :D czemu w glosowaniu nie ma quake 1 ?? i ct ?? quake powinien chodzic bez problemu wszystkim, jest nieduzy i za darmo, tylko trzeba by sie umowic co do wersji.
-
[Poczakujący] 'Podstawowy' kolor? Standartowe kości?
* standardowe nic nie zmieniane materialy w maksie sa szare wcisnij 'm' i ponakladaj je sobie na obiekty. * kosci ludzkie to pewnie bipedy z character studio poczytaj sobie o nim w helpie, pistolety niestety bedziesz musial zrobic sam, albo znalezc w internecie :-)
-
Pojazd 3D : Star
http://www.smarty-mods.ca/upload/ stad mozna sciagnac naczepe by przemo, wiec nie ma problemu zeby ja wziac i przerobic lekko, tylko dlaczego od razu mowic ze to wlasne ?? i jeszcze tak zamilkl jak sprawa wyplynela, cos jest na rzeczy :D
-
joł pare prac
jak zwykle 10/10 :D
-
szyfrator plików jpg
to ponawiam pytanie, w jaki sposob zybierasz sie za ten "szyfrator" jpg ?? bo widze ze masz o tym niewielkie pojecie, wiec moze bede mogl cie jakos nakierowac :-)
-
szyfrator plików jpg
lol, w czym zamierzasz szyfrowac te jpg ?? tzn, jaki jezyk programowania wybrales ?? bo otwieranie jpg w notepadzie, nie wrozy zbyt dobrze twojemu przedsiewzieciu.