Skocz do zawartości

sanki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sanki

  1. to po prostu 3 kreski w srodku kola, rozstawione co 120 stopni nic ponadto
  2. sanki odpowiedział Dark_LukaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    o modeling bo to w tym dziale jest :-) bierzesz sobie robisz splajna w ksztalcie sloika i lathem go panie, ten tego lathem
  3. sanki odpowiedział Generał Tatarin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nie da sie ukryc ze modelingu to tutaj za bardzo nie ma, poskladales po prostu kilka prostych obiektow, tu i owdzie uzyles booleana i w sumie caly model nie trzyma sie przyslowiowej kupy. Podejrzewam ze nie masz jakiejs koncepcji odnosnie tej pracy i po prostu skladasz sobie rozne rzeczy, zeby wygladalo kosmicznie. Proponuje przyswoic sobie poly, spline, nurbs czy jaki kolwiek inny sposob modelowania i wtedy probowac. Ja tez kiedys zaczynalem i moje prace nie byly najwyzszych lotow (nadal nie sa :), zarowno Szczupal jak i ja chcemy po prostu dac ci kilka dobrych rad, wiec nie usisz od obrazaj sie od razu i nie rzucaj wszystkiego w cholere, nie poddawaj sie i trenuj. To co obecnie tutaj pokazales imho moze byc jakims pomocniczym modelem okreslajacym ogolna bryle statku ktory dopiero wymodelujesz, wiec powodzenia no i zainteresuj sie tak jak szczupal mowi tutorialami, one naprawde sporo pomagaja :-).
  4. ad 1. wszystko zalezy od silnika, zazwyczaj jest konieczne jakies przygotowanie, powinienes sprawdzic w dokumentacji. ad 2. tez zalezy od silnika, zazwyczaj jednak wykorzystywane sa 2 mapy z tego co wiem, oczywiscie moge sie mylic :-)
  5. bardzo fajny, cieply klimacik, sympatyczna pracka :-)
  6. sanki odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    brush byl bez zmiennej opacity, wielkosci 3px to zmiekczanie tak dzialalo :-) graphire 3 xl :D
  7. sanki odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    takie tam szybkie doodlesy przed snem w ramach cieszenia sie nowym tabletem :-)
  8. sanki odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    windows powinien trzymac kilka kopii pliku explorer.exe w katalogu windows jezeli masz np. total commandera czy inny program to poszukaj ich w katalogu windowsa i przegraj do katalogu glownego. U mnie znalazl 2 kopie oprocz podstawowej, 1 byla w katalogu windows\servicepackfiles\i386, jezeli masz servicepacka tez powinienes go tam miec.
  9. sanki odpowiedział setter14 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mam taka propozycje, porob najpierw troche i pokaz co potrafisz, a potem sie zabieraj za jakies projekty. Wielu juz bylo takich co to chcieli zrobic gre, film, scene, miasto etc. liczac na to ze ktos zrobi to za nich i raczej nic z tego nie wyszlo. I zmien temat na taki ktory mowi cos o tym co znajduje sie w watku, bo to co napisales na pewno nie wyglada na wolanie o pomoc.
  10. sanki odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale jest konieczny przy alcoholu ;p
  11. damn u, to nas zrobiles ;p
  12. sanki odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    do mdf musisz miec jeszcze plik mds, ktory jest mniejwiecej tym czym cue dla bin
  13. sanki odpowiedział denispl → na odpowiedź w temacie → Web Art
    do jakiej biblioteki ?? moze pomogloby sprecyzowanie problemu
  14. sanki odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    amigafan: czy oni ci cos zrobili ze zagladasz do kazdego ich wątku i sie czepiasz ?? Gdzie jest napisane ze to ma wygladac profesjonalnie ?? to tylko testy renderera nic wiecej wiec o co ci chodzi
  15. sanki odpowiedział Dark_LukaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czyli ze zdaje sie masz poprzesuwac te linie tak zeby byly tam gdzie powinny, ich wierzcholki tez jezeli to konieczne.
  16. Facialis: cudownie zredagowany, a odpowiedzi zero :-) Why dont u try rendering animation into image sequence with alpha channel instead of mov ??
  17. sanki odpowiedział ciapaty → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tak btw, zapodaj jakies skriny coby latwiej zidentyfikowac problem :-)
  18. sanki odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak, to wlasnie oznacza
  19. sanki odpowiedział ciapaty → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Aleksander: nie wydaje mi sie zeby silnik samolotu byl zbudowany w taki sposob, musi miec chyba jakas grubosc a to oznacza ze nie da sie zastosowac twojego manewru ;p
  20. sanki odpowiedział ciapaty → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jezeli uzywasz meshsmootha, to mozesz przypisac id materialow na modelu low-poly, meshsmooth tego nie zmieni. a jezeli jest za duzo poly, zawsze mozesz poukrywac te ktore do niczego nie sa ci potrzebne
  21. sanki odpowiedział loosiu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh ludzie, zipy to windows sam z siebie obsluguje, wiec zawsze to moze byc wina programu do sciagania.
  22. sanki odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    million dollar babe - clint po raz kolejny pokazal ze potrafi robic swietne filmy. taegukgi - koreanski film o wojnie w korei swietne sceny batalistyczne i scenariusz, zdjecia, normalnie niesamowity, jak ktos ma dostep to ogladac.
  23. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    bo powinno brzmiec peryferyjnych ;p
  24. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    mam atlona 64 na jednym z kompow i nie narzekam, komp dziala 24/7 i nic sie nie grzeje.
  25. sanki odpowiedział kat21 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przejrzyj tutoriale na http://www.max3d.pl niedawno był dodany na ten temat. A takze na innych stronkach np. http://www.3dtotal.com

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności