Skocz do zawartości

sikham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sikham

  1. sikham odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio mam słabość do modeli low poly wiec ten tymbardziej mi sie podoba ;)
  2. sikham odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nfsu2 nawet nieźle sie w to gra tylko non stop te same motywy wiec wieje nudą ;) ale subwooferki fajnie sie wozi w bagażniku hummera h2 ;)
  3. sikham odpowiedział __R@K__ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak jakoś miałem zdjęcie akurat pod ręką ;) __R@K__ zrobi śliczny model to niebede marudził tylko chwalił :)
  4. sikham odpowiedział __R@K__ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdyby nie to zdjęcie było by ładnie ;) szczególiki cie zabijają :)
  5. sikham odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnietylko do poprawy to co wyżej jest napisane Xmark od kiedy w maxie jest trudne światło jakieś :>
  6. sikham odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    blueprinty są tylko bez widoku top ;) calibra mmmmm :>>> będę nocował w tym topicu ;) btw przecież widać ze to 3ds ;)
  7. sikham odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szczerze to niebardzo ;) moze dlatego ze ci sie błotnku odłaczyły od reszty, rdza :>
  8. sikham odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Modeling
    naciśnij "o" na klawierce ;)
  9. sikham odpowiedział cine-FX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze by tak zacząć od rendera z cieniami i żeby sie samochód na nim mieścił ;)
  10. sikham odpowiedział gumis_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. woda musisz sie pobawić materiałem raytrace 2. naciśnij 8 na klawiaturze
  11. sikham odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na 1 rzut oka to nie garbus ;)
  12. sikham odpowiedział gumis_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma to jak walnąć flarą po oczach o_O
  13. sikham odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Piotr Dobosz czy wg Ciebie jest to najlepsze rozwiązanie :> bo mi sie wydaje że 'match bitmap as close as possible'
  14. sikham odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    naciśnij x na klawiaturze
  15. sikham odpowiedział cine-FX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ile tam masz ramu pod maską :)
  16. sikham odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    wracamy do początków ;) 5 userów online na forum :D
  17. sikham odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tym razem poległes z kretesem w compocitingu
  18. sikham odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na cgtalku znalazłem taki temat http://www.cgtalk.com/archive/index.php/t-121722.html prześledź go ;) szczególnie post z 02-18-2004, 12:39 AM no i na deser ;) http://www.highend3d.com/3dsmax/plugins/?group=maxplugins&section=modifier
  19. sikham odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co ci niedziała :) w sim clothu
  20. sikham odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylne światło istna tragedia ;) no i na ostatnim renderze jakaś dzióra sie zrobiła miedzy drzwiami a nadwoziem
  21. sikham odpowiedział RuMuN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chociaż jednego plisssss ;)
  22. sikham odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wiec to powinno pomóc do reszty sam dojdziesz ;)
  23. sikham odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coraz lepiej tylko jakiś babol na łączeniu bagażnik nadkole no i dlaczego rowki nie są wszędzie jaknakowo równe ;/
  24. sikham odpowiedział cine-FX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    opone da sie zrobić z 1000 (używając map, modelingiem da sie z około 8 tys) poly a twoje mają 13000 z takiej ilości to włoski mozna nawet wymodelować ;) przy tak prostum bieżniku :)
  25. sikham odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrób wiekszego tego planea pod samochodem daj mu kolor mniejwiecej taki jak asfalt i materiał matte/shadow i po sprawie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności