Skocz do zawartości

sikham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sikham

  1. sikham dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    najlepiej czarny
  2. sikham odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    standardowy help Max\'a :] np. MeshSmooth The MeshSmooth modifier smoothes geometry in your scene by adding faces at corners and along edges. The effect of MeshSmooth is to round over corners and edges as if they had been filed or planed smooth. When you apply MeshSmooth, an extra face is added for every vertex and edge. Use MeshSmooth parameters to control the size and number of new faces, and how they affect the surface of the object. You can use MeshSmooth to produce a Non-Uniform Rational MeshSmooth object (NURMS for short). A NURMS object is similar to a NURBS object in that you can set different weights for each control vertex. You can further control the object\'s shape by changing edge weights. MeshSmooth\'s effect is most dramatic on sharp corners and least visible on rounded surfaces. Use MeshSmooth on boxes and geometry with crisp angles. Avoid using it on spheres and similar objects. Tip: To better understand MeshSmooth, create a sphere and a cube and apply MeshSmooth to both. The cube\'s sharp corners become rounded, while the sphere\'s geometry becomes more complex without changing shape significantly. Note: Having an animated deformer placed before a meshsmoothed object that has had control level editing can result in the meshsmoothed object becoming distorted. It\'s recommended that deforming modifiers be placed after the MeshSmooth modifier in the stack if you\'re using the deformers for animation. a jeśli nie zabardzo kumasz angielski tak jak ja :) to po obrazkach dojdziesz :)
  3. sikham odpowiedział Bond → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie mam pomysłu narazie na tutek :( w przyszłości pomyślę nad plikami [piwo]
  4. sikham odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie śpieszy mi sie mogę poczekać
  5. sikham odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czekam z niecierpliwością ps szczególnie lakiery samochodowe mnie interesują i jak bedziesz pisał to napisz też jak w nich kolory zmieniać [piwo]
  6. sikham odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jak zwykle jesteś niezastąpiony :) ps możesz mi zrobić niebieską mape hdri ??
  7. sikham odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no problem [piwo] czekam na updat
  8. sikham dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    how to ??
  9. sikham odpowiedział Bond → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niby tak ale nie jestem najlepszy zawsze mogę powiedzieć ze to tuteka dla ludi o statusie beginner + ;)
  10. sikham odpowiedział Bond → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    widzę że mogłem w tym tutku bardziej opisać opcje :(
  11. sikham odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    \"wgłębienia\" robish tak zaznaczasz linie trożąca nadkole dajesz jakiś mały ujemny ( - ) extrude np. -0,5 potem jakiś większy np - 20 i znowu mały to poto żeby ci sie nic nie wyginało :] [piwo]
  12. sikham odpowiedział Bond → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    opcją boolean
  13. sikham odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modelik bardzo ładny nie widzę bugów może jestem już ślepy [hmmm] czekam na otexturowaną wersję ps. z moim schronem niema szans :]
  14. sikham odpowiedział Monster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rób czym uważasz że bedzie ci lepiej nie da sie tak powiedzieć o to jest lepsze to gorsze - to tylko zależy od ciebie
  15. sikham odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie mam takowych zawsze strzelam :]
  16. sikham odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    szkło np szklanka a widziałeś w jakimś samochodzie żeby przednia szyba zniekształcała to co ca nią widać ?? dlatego 1 :]
  17. sikham odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    PENdzel będę vray\'ował :] i SIKHAM nie SIKAM :] Brazil [killer]
  18. sikham odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hehe fajne ale żeby mieć szybę samochodową muszę IOR ustawić na 1
  19. sikham odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nom takie są nawet fajne :D [piwo]
  20. sikham dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    1 jak zrobić szybę takż żeby coś odbijała 2 jakiej mapy hdr użyś w selfillumination żeby objekt świecił na niebiesko ( jeśli niebieskiej :] to gdzie takową znaleść[co?]) [piwo]
  21. hmmmmmmm garaż ja poległem na nim :( R.I.P
  22. uwielbiam te klimaty z Silent Hilla samą grę też nie wiem ile razy skończyłem :P
  23. sikham odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Plugins
    30 dniowa wersja jest za free
  24. m5 to napewno nie jest :)
  25. wiesh że to ten sam samochód :) ps nie zapomnij z prwaej strony kierownicy dać :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności