Zawartość dodana przez Fargate
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Najlepszego JohnZi :D
-
Scena 3D: Prosty interrior
dziwne u siebie wyrenderowałem scenkę na takich ustawieniach nie nie ma problemu z shadingiem aa 0 1 zeby szybciej bylo nie mam pojecia czemu u ciebie tak wychodzi :/
-
Scena 3D: Prosty interrior
ło rzesz ty :) zapomniałem zmień jeszcze sample lookup na least squares - good/smooth i sprawdź teraz jestem tak z szokowany ze musisz mnie zapewnić że przestawiłeś tak jak napisałem :)
-
Scena 3D: Prosty interrior
Renderowałeś już czy tak mówisz?
-
Scena 3D: Prosty interrior
ok wiec tak na szybko: min -3 max -3 subdivs: 120 intr. samples 13 clr th 0,25 normal 0,25 dist 0,3 detail e. on na domyślnych renderuj clay'a i samplowanie aa daj min 1 max 2 i repa chce za to :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Prosty interrior
Pokaż ustawienia irr mapy bo nie mogę wytrzymać jak widzę tak hardcorowo lewitujące obiekty :)
-
POJAZD 3D: Ferrari 250 gt Berlinetta
Czy ja wiem czy nudne? Mają swój urok :) Może kiedyś sie skusze i zrobię sobie takie :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Prosty interrior
Polecam helpa do vraya klick jak i jeden z najlepszych wątków na forum max3d.pl czyli Light Contest :)
-
Scena 3d: Czerwone wzgórza - "Maroon View"
Słabo dużo jeszcze godzin nauki przed tobą, nie zrażaj sie tylko snickers - i jedziesz dalej :D
-
Scena 3d: Some room..
Mało :P Daj coś więcej i zrób normalnego clay'a całej sceny :)
-
POJAZD 3D: Ferrari 250 gt Berlinetta
Spróbuj jakieś stare volvo one są strasznie kanciaste, powinno być łatwiej :)
-
Scena 3D: Prosty interrior
hmm to teraz rozumiem ze ci sie to tyle liczy i tak wygląda. qmc jako drugi silnik w interiorze to z deczka przegięcie. Ustaw sobie irr + lc, irr na high lc na 600 i zrób clay'a i jakieś sensowne samplowanie 1-2 adaptive powinno być lepiej i szybciej :)
-
Scena 3D: Prosty interrior
hcpiter: True :) P4VV37: Po tych plamach wnioskuje że używasz irr + lc ale strasznie niskie ustawienia sa na tym ostatnim pokaż co tam masz.
-
Scena 3D: Prosty interrior
Ale to chyba vray o ile sie nie mylę?
-
Scena 3D: Prosty interrior
Wywal vraylight'y z okien.
-
Pojazd 3D: WARSZAWA
Tak jak Freedom Figter napisał, dziubek maski powinien być bardziej do pionu, i zaokrąglony u góry.
-
Pojazd 3D: WARSZAWA
Przednia cześć maski ma zły kształt. Przy górnej części przedniego słupka jest krzywo. Z nadkolem z tyłu dzieje sie coś niedobrego. Przy światłach powinien być mocniejszy kant. Jak czegoś nie będziesz pewny to zaznaczę.
-
Scena 3D: Prosty interrior
P4VV37: jakie masz tu oświetlenie?
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
Chodzi mi o to ze ustawiasz sobie jakieś światełko (vraysun) i ustawiasz kombinacje irr + lc, irr na low i mała ilość sampli powiedzmy 30, lc tez niski 200, 300. Zaczynasz ustawiać materiały testujesz sobie na takich ustawieniach, dochodzisz do momentu kiedy wszystko sie zgrywa i wtedy ustawiasz lepszy shading irr+lc lub inna kombinacje, ja jadę qmc+lc (dłużej to trwa) robisz render i wprowadzasz (wtedy już niewielkie) poprawki. I jest git :D
-
Scena 3D: Prosty interrior
Ustaw promień światła by padał w to miejsce: uwydatni to detale i będzie ciekawiej w scenie :)
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
Tak sie zastanawiam jaki jest sens renderować ledwo rozpoczętą scenkę. Wymodeluj całość i bierz się za materiały (renderuj na niskich ustawieniach) następnie shading i final render. Wypracuj sobie workflow, bez tego proces tworzenia/modelowani sceny wydłuża sie nie miłosiernie. Co do samej sceny. Modele ok, zwłaszcza lampy. Materiały mocno słabo, parkiet nie naturalny, przy takim glosie za mocny bump. Skóra na zestawie też zostawia wiele do życzenia, odbicia powinny być bardziej zblurowane i "porozciągane". Oświetlenie poprawnie ale da sie to zrobić ciekawiej. Nie wiem czy używasz fizycznej kamery vray'a, jeśli nie to przyjrzyj jej sie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.