Zawartość dodana przez owca
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
[OPENGL] Oswietlenie padające na polygony
Powiedziałbym że nie ten dział...??? Zapytaj tu: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=16 To forum jest raczej o tworzeniu grafiki w programach a nie programowaniu jej...
-
morph poprzez slider manipulator
wszystko zrobisz dzięki pomocy wire parameters. podam przykład jego zastosowania wykorzystując modyfikator bend na boxie: 1. stwórz boxa 2. stwórz slider 3. nadaj boxowi modyfikator bend 4. kliknij ppm na boxa i wybierz wire parameters 5. z menu wybierz modified object, bend i np angle 6. pojawi ci się linia łącząca kursor i box. kliknij na slider 7. z menu wybierz object (slider)/value 8. w oknie kliknij strzałkę w lewo i kliknij na connect 9. zamknij okno 10. wykorzystując narzędzie select and manipulate zmieniaj położenie sówaka. możesz też zaznaczyć sówak i zmieniać wartość value. to samo możesz zrobić z morpherem tylko wybierasz z menu boxa (po kliknięciu wire parameters) modified object/morpher co do drugiego to widziałem jak zrobić paszczę krokodyla opartą o sówak ale nie pamiętam jak to było zrobione. przypuszczam że kość była przypisana do dummy którego położeniem się manipulowało. byćmoże dummy poruszało się po określonej ścieżce wykorzystując pathdeform i manipulowało się za pomocą sówaka parametrem precent modyfikatora path deform. sposobów na to jest niezliczenie wiele ale eksperymentuj...
-
Box Modeling Głowy
wiesz no... nie bierz się od razu za najbardziej skomplikowane modele. każdy na początku chciał tworzyć niewiadomo jakie obiekty ale nikomu to nie wyszło. przerób jakieś łatwiejsze tutoriale i ściągnij videotutki (bardzo pomagają).
-
Blue Print'y
Fajnie że chcesz dobrze ale nie ten dział... Dlaczego umieściłeś odnośniki do blueprintów w dziale 3ds max? W innych programach nie zadziałają? Przeczytaj co napisali inny użytkownicy tego forum trochę wyżej. Przenieś ktoś ten temat...
-
3dsmax5 czy nowsze?
Chyba nie myślicie że on chce kupić oryginała? Jakby miał kasę to zmodernizowałby sobie sprzęt a nie kupował maxa który posłuży mu głównie do zabawy... ściągnij sobie ósemkę...
-
pivot vertexa
Hierarchy/pivot/adjust pivot/reset pivot
-
Dynamika włosów
W rolecie dynamics masz takią sekcję mode. Zaznacz live.
-
3dsmax5 czy nowsze?
A ja tam myślę że komp powinien wytrzymać nowsze wersje maxa. Kiedyś miałem celerona 1000 256 ramu i gf 2Ti i nie nrzekałem. Bawiłem się w maxie 7 a poprzednio 6, 5, 4 i na starym kompie 3 i nie dostrzegłem jakiejś wyraźnej różnicy. Jeśli zaczynasz zabawę z maxem to śmiało możesz instalować nawet dziewiątkę. Myślę że nie będziesz tworzył nie wiadomo jak skomplikowanych tworów a raczej poznawał nowe funkcje na małej liczbie obiektów co nie wymaga potężnego sprzętu. Pamiętaj że zawsze możesz odinstalować maxa i zainstalować inną wersję...
-
farma renderujaca w Polsce?
ja nie mam pojęcia. pytałem babci ale też nie wiedziała...
-
dziwnie wyglądające obiekty podczac przesywania obrazu :/
chodzi o to że pojawia się sama siatka? jeśli tak to to co kolega powiedział - O
-
Zawieszka Maxa
to renderuj każdą klatkę do osobnego pliku a potem to sklej
-
[pomocy] 3d max 7
Track View jest w menu graph editors
-
...3DSmax vs linux...
max był pisany z myślą o tym żeby ktoś go mógł kupić a nie tylko firmy. jak już jest tani to niech dotrze do jak najwiekszej grupy odbiorców. a jaka jest największa grupa? windowsiarze. dlatego maxa wydali na ten system. Z jakiego powodu max nie działa na linuksie? z takiego że linux nie posiada bibliotek z windowsa. ale przecież jest np wine... ...ale nie posiada on wszystkich windowsowych bibliotek. dlaczego? bo są zbyt skomplikowane lub nie było czasu na ich [nie wiem jakiego słowa użyć - wpisanie, zaaplikowanie, wbudowanie] w ww "program". tyle...
-
obliczanie pól i objętości w 3ds max8
bo max to szybciej obliczy...
-
Mesh Smooth dla renderingu.
możesz wstawić slider i powiązać go z parametrami obiektów ale to jest czasochłonne. przychodzi mi jeszcze na myśl ukrywanie obiektów i napisanie skryptu.
-
max + tablet
tablet w 3d to porażka jest. ale musiałbyś sobie w opcjach zmienić jeden z przycisków na środkowy. obracać dałoby się dopiero po naciśnięciu altu i przycisku. wyprubój też pozostałe kombinacje Shift, Ctrl i Alt z przyciskiem.
-
[hair & fur] + symetria = problem
nie wiem ale myślę że tak...
-
aplikowanie v-ray
Marcin: producent to ci powie żebyś legala kupił. DesignStudio: jakiegoś lipnego vraya musiałeś ściągnąć. u mnie to zwykła instalacja jest. klikasz kilka razy next i już jest.
-
Jak zainstalować skrypty?
a co masz w zipie z tymi skryptami? jeśli same skrypty to wypakuj sobie do Scripts i z menu MAXScript wybierz Run Script i wskarz plik ze skryptem. czasem ktoś pisze że jakiś dodatek to skrypt a trzeba go wrzucić do plugin. w wielu paczkach znajdują się nazwy folderów a wewnątrz nich pliki. w takim przypadku wszystko wypakowujesz do głównego katalogu.
-
obliczanie pól i objętości w 3ds max8
w panelu unilities masz przycisk measure. masz tam powierzchnię, objętość, środek ciężkości, chyba długość krzywych składających się na obiekt i wymiary.
-
drgania obiektu
znaczy chcesz ten obiekt jeszcze jakoś dodatkowo animować?
-
StarGate HIVE Ship
jak to ma być to co na obrazkach to box modeling z wygładzaniem, nurbsy albo splajny + surface. ale i tak współczuję roboty...
-
Co to wogóle jest SPLINE
już minęły trzy dni ale dodam że spline to kreska jest
-
drgania obiektu
a zrób taki eksperyment: 1) utwórz dwa sześciany o identycznych rozmiarach 2) przesuń je na dość znaczną odległość (np równą bokowi boxa) 3) wstaw dummy 4) do dummy wstaw noise ze standardowymi ustawieniami 5) do boxa01 wstaw noise ze standardowymi ustawieniami, zaznaczając tylko trzy wcześniej wspomniane pola 6) zlinkuj box02 i dummy 7) odtwórz animację jak dla mnie to uzyskany efekt jest identyczny. jeśli jednak się mylę to napisz.
-
StarGate HIVE Ship
a masz jakieś konkretne zdjęcia tego statku? przecież z tego co tu masz nic nie zrobisz. tam nic nie widać. wszystko rozmazane. nie bierz się za to bo staniesz w połowie i nie będziesz nic w stanie zrobić (chyba że zdasz się na swoją wyobraźnię).
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7