Skocz do zawartości

owca

Members
  • Liczba zawartości

    190
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez owca

  1. owca

    Serial do maya 261 MB

    znowu 300MB ściągania...
  2. owca

    Serial do maya 261 MB

    PLE to skrót od PERSONAL LEARNING EDITION czyli wersja do nauki obsługi oprogramowania. jest w 100% darmowa tylko potrzebny jest klucz a żeby go zdobić trzeba się zarejestrować na stronie producenta. jadnak klucze ze strony producenta są dla wersji zajmującej 276 MB i nie działają na mojej i nie wiem co w tym przypadku zrobić. może ma ktoś działający klucz? rejestrowałem się już kilka razy ale przysyłają mi ten sam klucz.
  3. owca

    Serial do maya 261 MB

    czy ma ktoś seriala do maya 7.0.1 PLE z www dobreprogramy.pl? generator kluczy na stronie producenta generuje klucze dla wersji 276MB a moja ma tylko 261 i klucze nie są poprawne.
  4. a czemu obu warstw nie zmieszasz w photoshopie w jedną i nie nałożysz na obiekt? dużo łatwiejsze i przyjemniejsze...
  5. owca

    Jak wgrać teksturę?

    jak chcesz zrobić auto to przeczytaj komputerświat ekspert nr 5/2004 i następny. jest tam przedstawiony procest tworzenia takiego samochodu z użyciem editable poly. całość tworzy się z płaszczyzny (plane) podzielonej na segmenty przez dzielenie jej, rozciąganie, przemieszczanie krawędzi i wierzchołków. aby jednak wykonać choćby najprostrzy model musisz potrafić manipulować oknami 3ds maxa, umieć dokonać prostych transformacji i wstawiać płaszczyzny. ale naprawdę warto zapoznać się z treścią artykułów zawartych w tej gazecie. co do tekstury to wszystko możesz pozmieniać w material editorze (skrót klawiszowy M). myślę że nie dokonasz tam cudów z obecnym poziomem wiedzy ale podpowiem że diffuse to kolor. obok niego znajduje się kwadratowy przycisk. klikasz na niego, wybierasz dwukrotnym kliknięciem bitmap i wybierasz teksturkę z dysku. dobrze by było żebyś zapoznał się wcześniej choćby z początkiem jakiejś książki o tym programie. z doświadczenia wiem że na samym początku tutoriale sprawią ci dużo trudności .
  6. owca

    Jak wgrać teksturę?

    ale tą teksturę chcesz mieć w edytorze materiałów czy chcesz ją na jakiś obiekt (którego nie masz) nałożyć? a może chcesz wyświetlić ją w viewporcie? określ dokładniej swój problem bo na twoim screenie nic nie ma - czysty max po resecie. i nie pisz tego jush bo żałośnie brzmi...
  7. sprawdź ścieżki dostępu do bitmap w tych materiałach. może się nie zgadzają.
  8. owca

    wyciąć ale nie booleanem

    możesz wyciąć booleanem a następnie zaokrąlić krawędzie.
  9. owca

    3ds max + linux

    Zapomniałem o głównym wątku... Jeśli się tak da (a nie mogę sprawdzić bo nie mam zainstalowanego maxa) na początek może być knoppix a jeśli się spodoba to polecam wcześniej wspomnianą mandrivę lub również popularny suse. w!e8: sprawdzałeś jak się max sprawuje?
  10. owca

    3ds max + linux

    może powinieneś podjąć ponowną próbę poznania linuxa? wejdź na allegro i kup sobie najlepiej mandrivę. powiem ci że instaluje się parktycznie automatycznie. w moim przypadku automatycznie zainstalowały się usb 2, modem do neostrady (musiałem podać tylko login i hasło), dźwięk, karta sieciowa, drukarka, dysk sata, karta graficzna, karta telewizyjna i wszystko inne. niektóre rzeczy musiałem skonfigurować za pomocą kreatora gdzie wszystko wytłumaczone jest jak krowie na rowie więc nie powinieneś mieć z tym problemów. nawet jeśli to masz mutlum forów i ebooków z których zasobów możesz korzystać. ogólnie aby zacząć przygodę z linuksem będziesz musiał poznać kilka komend bez których się nie obędzie. co prawda na początku możesz czuć się zagubiony w mnogości opcji i funkcji jakie oferuje ten system ale po jakimś czasie wszystko zacznie być dla ciebie naturalne i wygodniejsze niż w windowsie. dodam też że wszystko bez porównania szybciej chodzi. oczywiście mając linuksa nie musisz rezygnować z windowsa i 3ds maxa. powiem więcej, możesz spróbować nowych programów których nie ma windows (i to za darmo) jak również które wydane zostały na oba systemy a na linuksie chodzą zdecydowanie szybciej i stabilnie. dostępne w linuksie zestawy bibliotek (co niektórzy mówią na to emulatory - np: Balas) umożliwiają uruchomienie wielu programów z windowsa. co do instalacji to zainstalowanie całego systemu z wszelkimi możliwymi pakietami zajmie ci do dwóch godzin. nie trzeba kompilować żadnych jąder. myślę że całego potencjału linuksa nie wykorzystasz ani nie poznasz przez całe życie ale umiejętność posługiwania się nim w stopniu zadowalającym zajmie ci jeden weekend.
  11. owca

    3ds max + linux

    streaker, jakie masz doświadczenie z linuxem? jeśli uważasz że to shit to musiałeś w nim dość długi czas pracować. instalowałeś to w ogóle? jeśli tak i nie potrafiłeś tego obsłużyć to nie mów że to shit jeśli go nie znasz. jedyną wadą linuxa jest to że nie odpali się na nim niektórych większych programów. praktycznie w każdej dziedzinie przewyższa on windowsa i oferuje wieksze możliwości pozostawając bezpiecznym i stabilnym.
  12. owca

    Star Wars

    ja bym leciał według tego tutka: http://www.max3d.pl/tut.php?id=153 tylko bym tak pozamieniał parametry żeby mi miecz wyszedł (kolor, kształt gizma, rozmycie itp). powinno się tak dać. myślę że jest jeszcze 1000 sposobów na zrobienie miecza a niektóre są takie banalne że na nie nie wpadamy.
  13. owca

    Kłopot z ubraniem modelu

    http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5903982 pozdro fajny masz nick
  14. dla mnie problem bo z 3 lata nie miałęm z nią do czynienia. dzięki.
  15. 1. Narysuj spline-a o kształcie litery 2. Narysuj box-a o wymiarach: length - 0 width - szerokość kreski height - długość linii length segs - 1 width segs - 1 height segs - parametr ustaw na wysoką wartość gdyż określa on ilość segmentów z których składa się box co umożliwi jego płynne wyginanie 3. Zaznacz box-a i zastosuj modyfikator PathDeform 4. Kliknij na pick path i kliknij na wcześniej stworzoną krzywą 5. Pobaw się ustawieniami modyfikatora. jest ich niewiele.
  16. owca

    Serial do Maya 7 Personal

    Wielkość: 268 023 kB. na noc chyba zapuszczę...
  17. owca

    Serial do Maya 7 Personal

    kod wpisałem na 100% dobrze. nawet go ręcznie przepisałem. zarejestrowałem się ponownie na innego e-maila i przysłali mi identyczny klucz. ściągnę wersję 7.0.1 bo klucz z 7.0.1 może nie pasować do 7.0. chyba że ma ktoś klucz do 7.0?
  18. owca

    problem z pobraniem v reya

    U mnie był ten sam problem. Zarejestrowałem sie kilka tygodni temu i nic nie przychodziło. Wiadomość pojawiła się dopiero niedawno. Musisz cierpliwie czekać lub ściągnąć go z innej strony.
  19. Ma ktoś działającego seriala do Maya 7.0 Personal Learning Edition bo ten który przysłali mi na e-maila nie działa. Byłbym wdzięczny za odpowiedź.
  20. owca

    obicia mebli

    Jak już zrobisz ogólny kształt obicia to w celu wykonania wklęśnięć możesz użyć displacement lub chociażby bump
  21. Jak chcesz je naturalnie porozrzucać to możesz też użyć jakiegoś systemu cząsteczek, do tego gravity, trochę ustawień i masz...
  22. A próbowałeś usunąć plik w innym systemie? Zobacz jakie efekty da np linux. Zaloguj się na roota i nim usuń plik.
  23. Ja osobiście mam w pokoju żerandol i jestem zadowolony. Kiedy efekt mnie nie zadowala dodaję do tego jakąś lampkę. Jeśli efekt dalej jest niezadowalający to zamień żarówki. Tyle powinno ci wystarczyć. Jeśli jednak nie to zajrzyj na: http://www.max3d.pl/tut.php?id=245
  24. A próbowałeś mapowania UVW?
  25. Połączyłem sobie dwie linie za pomocą attach i teraz nie wiem jak połączyć je w jedną linię(znaczy wybrać dwa vertexy i je połączyć w jeden). Proszę o pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności