Skocz do zawartości

owca

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez owca

  1. owca odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co za nauczyciel zmusza cię do tworzenia takich rzeczy? To jest nieludzkie! Myślałem że tylko u mnie w szkole nauczyciele to debile a tu popatrz. Oni są wszechobecni. A jak się siatka prezentuje? W miarę czysta? Wyprostowałeś te splajny trochę czy nie?
  2. owca odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z moich obliczeń wynika że nas już czterech jest?...? W tym trzech z Polski? No ale to początki są...
  3. owca odpowiedział owca → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wielkie dzięki...
  4. owca dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy zna ktoś jakiś sposób na zamrożenie obiektu na który mam nałożony teksturę a chcę ją widzieć? Chodzi mi o takie coś jak freeze ale żeby tekstura nie zamieniała się na szarą tylko pozostawała bitmapą.
  5. owca odpowiedział TYsiEK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Każda siatka ma to do siebie że składa się z trójkątów. Wszystko co robisz i wydaje ci się kwadratem jest w rzeczywistości kilkoma trójkątami. Dlatego też po otwarciu projektu w maksie zamiast figur pojawiły się trójkąty. może rozwiązaniem byłby eksport, import do jakiegoś innego programu, kolejny eksport i import do maxa. niezły tekst - artystom...
  6. owca odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem czy dobrze skumałem pytania ale moim zdaniem: 1. zastosuj własne oświetlenie a nie standardowe 2. siatka jest źle zbudowana bo splajny wyraźnie zachodzą na siebie w sposób jaki nie powinny. powyginaj je tak żeby to lepiej wyszło weź to chłopie wyrenderuj. zupełnie inaczej to wyjdzie w renderze niż w viewporcie. stwórz też mapę nierówności bo dużo lepiej wyjdzie... P.S. co to za rzeźba jest? kość słonia?
  7. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Coś mi się wydaje że macie strzelić kilka boxów wokół kamery i nadać im jako tekstury zdjęcia krakowa.
  8. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    A ile lat wam dali na ukończenie tego projektu? i iteset ludzi ma to robić?
  9. owca odpowiedział Garfie → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kupić pewnie warto ale nie za taką cenę. w niecie możesz znaleźć full videotutków o modelowaniu (nie koniecznie samochodów). Znajdziesz je na: http://www.3d-palace.com http://www.cgtutorials.com http://www.tdt3d.be/tutoriels.php?pg=3dsmax przejrzyj też dział mam newsa na tym forum. jeśli nie będziesz sam potrafił stworzyć autka to w dwóch ekspertach był kurs jak je stworzyć - polecam. odnośnie książek to z czystym sumieniem mogę polecić 3ds max 5 projekty i rozwiązania wyd. helion. piszą bardzo zrozumiale i wnikliwie. mam też perę innych książek o tym programie ale nie warto - cienkie są. jeśli chodzi o tutki to ze znalezieniem ich nie powinieneś mieś problemu lecz z regułu są one mało wnikliwe (a już na pewno te dotyczące aut).
  10. owca odpowiedział sqN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    plikasz to pick gizmo a następnie klikasz na jakieś w viewporcie
  11. owca odpowiedział sqN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tak? material editor/get material/mtl library/open i wybierasz z typów plików *.max. teraz wystarczy wskazać plik
  12. owca odpowiedział mtr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nadodawaj wogół koła jak najwięcej wierzchołków i zastosój noise. początkowo stworzony krąg ma ich tylko 4 więc nie ma się co zakrzywiać. efekt wyjdzie dobry
  13. owca odpowiedział kalosh → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs131/alien.htm
  14. owca odpowiedział Darkon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w videotutkach na http://www.3d-palace.com
  15. owca odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    na http://www.3d-palace.com jest zestaw videotutoriali dotyczący modelowania postaci (free videotutorials/3DS Max/3DS Max - Fantasy Collection/ wszystkie warriory). w tym przypadku jest to rycerz ale wszystko jest super pokazane (z komentarzami). polecam...
  16. owca odpowiedział artykris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    norton to pomyłka jest...
  17. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz też użyć środkowego przycisku myszy
  18. owca odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    vv3k70r: chyba o to chciał zapytać... ...i trafiłeś z odpowiedzią...
  19. owca odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
  20. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zrobiłem przed chwilą szybkie doświadczenie i doszedłem do wniosku że powinieneś dać bump i przezroczystość. do tego oczywiście odpowiednie oświetlenie i ustawienie rendera. powinno wyjść dosyć dobrze.
  21. owca odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem. może ikona pluginu jest bliżej środka ekranu niż przycisk podyfikatora. jednym słowem oszczędność czasu rzędu 0,003 sekundy za każdym użyciem. przez całe życie wyjdzie ci 3 minuty czasu wiecej na przeglądanie forum. więc wszystko już chyba jasne...
  22. owca odpowiedział Baranek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.3dluvr.com/content/article/87/1
  23. owca odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → 3D
    efekt może nie jest idealny ale i tak sporo się nauczyłem.
  24. owca odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    super! wielkie dzięki
  25. owca odpowiedział owca → na odpowiedź w temacie → Maya
    zwróciłem się do niego a on mi jakiś lipny dał...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności