Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

owca

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez owca

  1. Co za nauczyciel zmusza cię do tworzenia takich rzeczy? To jest nieludzkie! Myślałem że tylko u mnie w szkole nauczyciele to debile a tu popatrz. Oni są wszechobecni. A jak się siatka prezentuje? W miarę czysta? Wyprostowałeś te splajny trochę czy nie?
  2. owca odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    Z moich obliczeń wynika że nas już czterech jest?...? W tym trzech z Polski? No ale to początki są...
  3. owca odpowiedział owca → na temat → 3ds max
    wielkie dzięki...
  4. owca dodał temat → w 3ds max
    Czy zna ktoś jakiś sposób na zamrożenie obiektu na który mam nałożony teksturę a chcę ją widzieć? Chodzi mi o takie coś jak freeze ale żeby tekstura nie zamieniała się na szarą tylko pozostawała bitmapą.
  5. Każda siatka ma to do siebie że składa się z trójkątów. Wszystko co robisz i wydaje ci się kwadratem jest w rzeczywistości kilkoma trójkątami. Dlatego też po otwarciu projektu w maksie zamiast figur pojawiły się trójkąty. może rozwiązaniem byłby eksport, import do jakiegoś innego programu, kolejny eksport i import do maxa. niezły tekst - artystom...
  6. nie wiem czy dobrze skumałem pytania ale moim zdaniem: 1. zastosuj własne oświetlenie a nie standardowe 2. siatka jest źle zbudowana bo splajny wyraźnie zachodzą na siebie w sposób jaki nie powinny. powyginaj je tak żeby to lepiej wyszło weź to chłopie wyrenderuj. zupełnie inaczej to wyjdzie w renderze niż w viewporcie. stwórz też mapę nierówności bo dużo lepiej wyjdzie... P.S. co to za rzeźba jest? kość słonia?
  7. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Coś mi się wydaje że macie strzelić kilka boxów wokół kamery i nadać im jako tekstury zdjęcia krakowa.
  8. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    A ile lat wam dali na ukończenie tego projektu? i iteset ludzi ma to robić?
  9. owca odpowiedział Garfie → na temat → 3ds max
    kupić pewnie warto ale nie za taką cenę. w niecie możesz znaleźć full videotutków o modelowaniu (nie koniecznie samochodów). Znajdziesz je na: http://www.3d-palace.com http://www.cgtutorials.com http://www.tdt3d.be/tutoriels.php?pg=3dsmax przejrzyj też dział mam newsa na tym forum. jeśli nie będziesz sam potrafił stworzyć autka to w dwóch ekspertach był kurs jak je stworzyć - polecam. odnośnie książek to z czystym sumieniem mogę polecić 3ds max 5 projekty i rozwiązania wyd. helion. piszą bardzo zrozumiale i wnikliwie. mam też perę innych książek o tym programie ale nie warto - cienkie są. jeśli chodzi o tutki to ze znalezieniem ich nie powinieneś mieś problemu lecz z regułu są one mało wnikliwe (a już na pewno te dotyczące aut).
  10. owca odpowiedział sqN → na temat → 3ds max
    plikasz to pick gizmo a następnie klikasz na jakieś w viewporcie
  11. owca odpowiedział sqN → na temat → Teksturowanie / Texturing
    tak? material editor/get material/mtl library/open i wybierasz z typów plików *.max. teraz wystarczy wskazać plik
  12. nadodawaj wogół koła jak najwięcej wierzchołków i zastosój noise. początkowo stworzony krąg ma ich tylko 4 więc nie ma się co zakrzywiać. efekt wyjdzie dobry
  13. http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs131/alien.htm
  14. w videotutkach na http://www.3d-palace.com
  15. owca odpowiedział piotrek → na temat → Modeling
    na http://www.3d-palace.com jest zestaw videotutoriali dotyczący modelowania postaci (free videotutorials/3DS Max/3DS Max - Fantasy Collection/ wszystkie warriory). w tym przypadku jest to rycerz ale wszystko jest super pokazane (z komentarzami). polecam...
  16. norton to pomyłka jest...
  17. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz też użyć środkowego przycisku myszy
  18. owca odpowiedział goral_44 → na temat → Modeling
    vv3k70r: chyba o to chciał zapytać... ...i trafiłeś z odpowiedzią...
  19. owca odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
  20. owca odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zrobiłem przed chwilą szybkie doświadczenie i doszedłem do wniosku że powinieneś dać bump i przezroczystość. do tego oczywiście odpowiednie oświetlenie i ustawienie rendera. powinno wyjść dosyć dobrze.
  21. owca odpowiedział _LoGaN_ → na temat → Modeling
    nie wiem. może ikona pluginu jest bliżej środka ekranu niż przycisk podyfikatora. jednym słowem oszczędność czasu rzędu 0,003 sekundy za każdym użyciem. przez całe życie wyjdzie ci 3 minuty czasu wiecej na przeglądanie forum. więc wszystko już chyba jasne...
  22. owca odpowiedział Baranek → na temat → Modeling
    http://www.3dluvr.com/content/article/87/1
  23. efekt może nie jest idealny ale i tak sporo się nauczyłem.
  24. super! wielkie dzięki
  25. owca odpowiedział owca → na temat → Maya
    zwróciłem się do niego a on mi jakiś lipny dał...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.