Zawartość dodana przez owca
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
Problem z modelowaniem splajami
Co za nauczyciel zmusza cię do tworzenia takich rzeczy? To jest nieludzkie! Myślałem że tylko u mnie w szkole nauczyciele to debile a tu popatrz. Oni są wszechobecni. A jak się siatka prezentuje? W miarę czysta? Wyprostowałeś te splajny trochę czy nie?
-
Mapa Użytkowników - 3ds Max
Z moich obliczeń wynika że nas już czterech jest?...? W tym trzech z Polski? No ale to początki są...
-
Zamiennik freeze
wielkie dzięki...
-
Zamiennik freeze
Czy zna ktoś jakiś sposób na zamrożenie obiektu na który mam nałożony teksturę a chcę ją widzieć? Chodzi mi o takie coś jak freeze ale żeby tekstura nie zamieniała się na szarą tylko pozostawała bitmapą.
-
Pomocy ! Optymizacja i problem z modelem !
Każda siatka ma to do siebie że składa się z trójkątów. Wszystko co robisz i wydaje ci się kwadratem jest w rzeczywistości kilkoma trójkątami. Dlatego też po otwarciu projektu w maksie zamiast figur pojawiły się trójkąty. może rozwiązaniem byłby eksport, import do jakiegoś innego programu, kolejny eksport i import do maxa. niezły tekst - artystom...
-
Problem z modelowaniem splajami
nie wiem czy dobrze skumałem pytania ale moim zdaniem: 1. zastosuj własne oświetlenie a nie standardowe 2. siatka jest źle zbudowana bo splajny wyraźnie zachodzą na siebie w sposób jaki nie powinny. powyginaj je tak żeby to lepiej wyszło weź to chłopie wyrenderuj. zupełnie inaczej to wyjdzie w renderze niż w viewporcie. stwórz też mapę nierówności bo dużo lepiej wyjdzie... P.S. co to za rzeźba jest? kość słonia?
-
Pomocy!!!!
Coś mi się wydaje że macie strzelić kilka boxów wokół kamery i nadać im jako tekstury zdjęcia krakowa.
-
Pomocy!!!!
A ile lat wam dali na ukończenie tego projektu? i iteset ludzi ma to robić?
-
Jakie ksiazki/materialy do nauki
kupić pewnie warto ale nie za taką cenę. w niecie możesz znaleźć full videotutków o modelowaniu (nie koniecznie samochodów). Znajdziesz je na: http://www.3d-palace.com http://www.cgtutorials.com http://www.tdt3d.be/tutoriels.php?pg=3dsmax przejrzyj też dział mam newsa na tym forum. jeśli nie będziesz sam potrafił stworzyć autka to w dwóch ekspertach był kurs jak je stworzyć - polecam. odnośnie książek to z czystym sumieniem mogę polecić 3ds max 5 projekty i rozwiązania wyd. helion. piszą bardzo zrozumiale i wnikliwie. mam też perę innych książek o tym programie ale nie warto - cienkie są. jeśli chodzi o tutki to ze znalezieniem ich nie powinieneś mieś problemu lecz z regułu są one mało wnikliwe (a już na pewno te dotyczące aut).
-
Nałożenie efektu "Fire effect"
plikasz to pick gizmo a następnie klikasz na jakieś w viewporcie
-
Import Tekstury
tak? material editor/get material/mtl library/open i wybierasz z typów plików *.max. teraz wystarczy wskazać plik
-
przekroje tektonicze: jak pofalować i poszczerbić spline
nadodawaj wogół koła jak najwięcej wierzchołków i zastosój noise. początkowo stworzony krąg ma ich tylko 4 więc nie ma się co zakrzywiać. efekt wyjdzie dobry
-
Editable mesh i tekstura.
http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs131/alien.htm
-
UV Mapping - tutorial do Maxa
w videotutkach na http://www.3d-palace.com
-
Organic - od czego zaczac?
na http://www.3d-palace.com jest zestaw videotutoriali dotyczący modelowania postaci (free videotutorials/3DS Max/3DS Max - Fantasy Collection/ wszystkie warriory). w tym przypadku jest to rycerz ale wszystko jest super pokazane (z komentarzami). polecam...
-
MAX6 sie zapętla (100% uzycia procesora) i nie reaguje??
norton to pomyłka jest...
-
pomocy poczatkujacy
możesz też użyć środkowego przycisku myszy
- Łańcuch
-
Cienie
- materiał rolety
zrobiłem przed chwilą szybkie doświadczenie i doszedłem do wniosku że powinieneś dać bump i przezroczystość. do tego oczywiście odpowiednie oświetlenie i ustawienie rendera. powinno wyjść dosyć dobrze.- jaki plug do ubran ??
nie wiem. może ikona pluginu jest bliżej środka ekranu niż przycisk podyfikatora. jednym słowem oszczędność czasu rzędu 0,003 sekundy za każdym użyciem. przez całe życie wyjdzie ci 3 minuty czasu wiecej na przeglądanie forum. więc wszystko już chyba jasne...- Jak zaprojektować kabel w ruchu?
http://www.3dluvr.com/content/article/87/1- [Szadery]: Materiał obiektywu w v-ray [3dsmax + vray]
efekt może nie jest idealny ale i tak sporo się nauczyłem.- [Ustawienia] bakowanie normalmap w maxie 8 [3dsmax]
super! wielkie dzięki- Serial do maya 261 MB
zwróciłem się do niego a on mi jakiś lipny dał...- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
- materiał rolety
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności