Zawartość dodana przez el_presidente
-
Artefakty
Jakbyś wrzucił setup
-
Wiz: "uratuj kloca"
No nie wiem, ja dygam bo pasatowi (czarnej furze) na 3 ktoś wybił szyby ;) Oprócz tego cód miód mailny, biorę 4 mieszkania.
-
materiał rozpięty między liniami
Cloth też dasz radę, musisz tylko przejść na poziom subobject -> group, zaznaczyć vertexy na brzegach tkaniny, zgrupować je poleceniem make group i przypiąć poleceniem surface do "napinacza". Musisz tylko zanimować oddalanie się od siebie "napinaczy" i puścić simulate. Aha, "napinacz" musi być w symulacji, musisz go dodać wcześniej przez object properities modyfikatora cloth -> add objects, inaczej nie przyczepisz vertexów.
- Animacja z 1990 roku wykonana za pomocą pierwszej wersji 3D Studio
-
poważna awaria! pomocy!
Spróbuj górne menu customize-> load custom UI sheme -> folder gdzie zainstalowałeś program-> DefaultUI.ui Ewentualnie brute method: dysk systemowy:\Documents and Settings\{nazwa usera}\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\Autodesk\3dsmax\{wersja maxa}\enu -> wywal UI
-
Karty Quadro - czy warto ?
Drodzy Państwo, a jak wy porównujecie dwie karty, skoro wszyscy mają włączoną opcję adaptive degradation. Przecież wtedy max dynamicznie zmienia sposób wyświetlania viewportu żeby utrzymać zadany fps. Metodyka powinna zakładać wyłączenie adaptive degradation i ustawienie jakiegoś loopa (animacja kamery wokół obiektu ) coby ruchy były porównywalne ;) Animacja powinna odtwarzać się nie real time- bo wtedy też tnie conieco żeby utrzymać zadany fps playback. Wtedy puszczamy taki loop powiedzmy 250 klatek i patrzymy ile wyszło fps. To by było w miarę miarodajne. Oczywiście dochodzi kwestia ile kto ma w panelu ustawień karty poustawiane dla AA i filtrowania anizotropowego. Pozwoliłem sobie delikatnie zmienić plik. Na moim GF 7600GT mam jakieś16-17fps. Warto też spróbować włączyć enable hardware shading (shift +f3) i zaznaczyć również "enable shadows" u mnie wtedy 3-4-7-8 klatek (w takim zakresie skacze fps) :D BTW. W trybie wireframe mam jakieś 88fps Plik: http://rapidshare.com/files/368826654/uhaha.7z.html
-
Czy studencki max ma CAT-a ?
Może coś się zmieniło od czasu kiedy kupowałem, ale ja przynajmniej nie widzę takiej opcji. Dajcie link proszę.
-
Czy studencki max ma CAT-a ?
do studenckiej wersji nie możesz wykupić subskrypcji
-
Czy studencki max ma CAT-a ?
CAT był dostępny dla posiadaczy subskrypcji, do pobrania ze strony. Wersja studencka nie ma takiej opcji.
-
Rzut i przekrój w 3dsmax.
Spróbuj modyfikator slice na obiekcie + mental ray i jakiś contour shader.
-
Cloth przelatuje przez deflector.
A one nie powinny być na tej samej liście? Tzn w object properities clotha dajesz add objects i dodajesz tego boxa jako collision object. W jakich jednostkach pracujesz, bo wtedy musisz odpowiednio zmodyfikować parametry depth i offset dla boxa. Czy tkanina nie ma zbyt wielu poligonów w stosunku do boxa?
-
pliki autocada do 3dsmax
Rysuj polilinią, albo potem "weld" na vertexach. Bo normalnie to tworzy ci się seria odcinków zamiast jednej linii.
-
Light Contest
ściany są niebieskawe, taka farba:) Zólty fe kolor to go nie ma:D
-
Light Contest
Idontlajket:( Tak jak mysllalem, swiatlo zza kamery i pod malym katem splaszcza bryle, niśt kontinuen:D
-
Light Contest
Atak kolorów:D MR 2 swiatla, IES sun +skylight Samle 4/16 Lanczos GI 500 Sample radius 75 fotony i fg standard 18:26sek [email protected]
-
Moment Krytyczny - Tuż przed - und3r (dozwolone od lat 18)
el_presidente odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyzdaje sie ze rece sa tutaj mocno niedopracowane, musisz cos zrobic z palcami i Przyjzyj sie dokladnie proporcjom, biceps (jak sie nazywa ta czesc reki?, eh te dziury) jest ewidentnie za krotki, a idcinek od lokcia do dloni wydaje sie za bardzo zwezony. Fajna skora.
-
Moment krytyczny - "Zakładnik"
el_presidente odpowiedział tomeus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznybdb pomysl, popracuj nad pozami, jak posiedzisz nad tym i oddasz napiecie, to gun w jednej rece wystarczy:) Obejzyj kilka filmow, pograj w SWAT'a, powodzenia, 3mam kciuki
-
Light Contest
pada deszczyk pada, ze sniegiem skylight + photometric area + jakas hdr, plus 3 photo omni w srodku. Troche wiecej fotonow 3x wiecej niz default, ale nadal lipa bo kropelki troche zageszczaja. 2:47h Wschod slonca skylight + photo 10min, ustawienia niemal defaultowe BTW ten budynek cos zle przeskalowany jest, pietro wychodzi cos kolo 1,5m?
-
Light Contest
Witam wszystkich, jako nowicjusz chcialem wrzucic swoje 3gr nudzilo mi sie w pracy i postanowilem pokombinowac w MR. kuchnia sie jeszcze renderuje:) Salon jedno swiatlo photometryczne z zewnatrz, energia, fotony default FG cos kolo 1000, + radiusami reszta. Drugi salon to 3 swiatla fotometryczne: jedno delikatne z zewnatrz, jedno nad stolem i jedno od tv. Kuchnia beta ma jedno swiatlo fotometryczne z zewnatrz.