Skocz do zawartości

el_presidente

Members
  • Liczba zawartości

    45
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez el_presidente

  1. el_presidente

    Artefakty

    Jakbyś wrzucił setup
  2. No nie wiem, ja dygam bo pasatowi (czarnej furze) na 3 ktoś wybił szyby ;) Oprócz tego cód miód mailny, biorę 4 mieszkania.
  3. Cloth też dasz radę, musisz tylko przejść na poziom subobject -> group, zaznaczyć vertexy na brzegach tkaniny, zgrupować je poleceniem make group i przypiąć poleceniem surface do "napinacza". Musisz tylko zanimować oddalanie się od siebie "napinaczy" i puścić simulate. Aha, "napinacz" musi być w symulacji, musisz go dodać wcześniej przez object properities modyfikatora cloth -> add objects, inaczej nie przyczepisz vertexów.
  4. To trzeba było widzieć wtedy żeby to teraz zrozumieć. Teraz może to i gniot, ale wtedy. WOOW... mgła...
  5. el_presidente

    poważna awaria! pomocy!

    Spróbuj górne menu customize-> load custom UI sheme -> folder gdzie zainstalowałeś program-> DefaultUI.ui Ewentualnie brute method: dysk systemowy:\Documents and Settings\{nazwa usera}\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\Autodesk\3dsmax\{wersja maxa}\enu -> wywal UI
  6. Drodzy Państwo, a jak wy porównujecie dwie karty, skoro wszyscy mają włączoną opcję adaptive degradation. Przecież wtedy max dynamicznie zmienia sposób wyświetlania viewportu żeby utrzymać zadany fps. Metodyka powinna zakładać wyłączenie adaptive degradation i ustawienie jakiegoś loopa (animacja kamery wokół obiektu ) coby ruchy były porównywalne ;) Animacja powinna odtwarzać się nie real time- bo wtedy też tnie conieco żeby utrzymać zadany fps playback. Wtedy puszczamy taki loop powiedzmy 250 klatek i patrzymy ile wyszło fps. To by było w miarę miarodajne. Oczywiście dochodzi kwestia ile kto ma w panelu ustawień karty poustawiane dla AA i filtrowania anizotropowego. Pozwoliłem sobie delikatnie zmienić plik. Na moim GF 7600GT mam jakieś16-17fps. Warto też spróbować włączyć enable hardware shading (shift +f3) i zaznaczyć również "enable shadows" u mnie wtedy 3-4-7-8 klatek (w takim zakresie skacze fps) :D BTW. W trybie wireframe mam jakieś 88fps Plik: http://rapidshare.com/files/368826654/uhaha.7z.html
  7. Może coś się zmieniło od czasu kiedy kupowałem, ale ja przynajmniej nie widzę takiej opcji. Dajcie link proszę.
  8. do studenckiej wersji nie możesz wykupić subskrypcji
  9. CAT był dostępny dla posiadaczy subskrypcji, do pobrania ze strony. Wersja studencka nie ma takiej opcji.
  10. Spróbuj modyfikator slice na obiekcie + mental ray i jakiś contour shader.
  11. A one nie powinny być na tej samej liście? Tzn w object properities clotha dajesz add objects i dodajesz tego boxa jako collision object. W jakich jednostkach pracujesz, bo wtedy musisz odpowiednio zmodyfikować parametry depth i offset dla boxa. Czy tkanina nie ma zbyt wielu poligonów w stosunku do boxa?
  12. Rysuj polilinią, albo potem "weld" na vertexach. Bo normalnie to tworzy ci się seria odcinków zamiast jednej linii.
  13. ściany są niebieskawe, taka farba:) Zólty fe kolor to go nie ma:D
  14. Idontlajket:( Tak jak mysllalem, swiatlo zza kamery i pod malym katem splaszcza bryle, niśt kontinuen:D
  15. Atak kolorów:D MR 2 swiatla, IES sun +skylight Samle 4/16 Lanczos GI 500 Sample radius 75 fotony i fg standard 18:26sek [email protected]
  16. zdaje sie ze rece sa tutaj mocno niedopracowane, musisz cos zrobic z palcami i Przyjzyj sie dokladnie proporcjom, biceps (jak sie nazywa ta czesc reki?, eh te dziury) jest ewidentnie za krotki, a idcinek od lokcia do dloni wydaje sie za bardzo zwezony. Fajna skora.
  17. bdb pomysl, popracuj nad pozami, jak posiedzisz nad tym i oddasz napiecie, to gun w jednej rece wystarczy:) Obejzyj kilka filmow, pograj w SWAT'a, powodzenia, 3mam kciuki
  18. pada deszczyk pada, ze sniegiem skylight + photometric area + jakas hdr, plus 3 photo omni w srodku. Troche wiecej fotonow 3x wiecej niz default, ale nadal lipa bo kropelki troche zageszczaja. 2:47h Wschod slonca skylight + photo 10min, ustawienia niemal defaultowe BTW ten budynek cos zle przeskalowany jest, pietro wychodzi cos kolo 1,5m?
  19. Witam wszystkich, jako nowicjusz chcialem wrzucic swoje 3gr nudzilo mi sie w pracy i postanowilem pokombinowac w MR. kuchnia sie jeszcze renderuje:) Salon jedno swiatlo photometryczne z zewnatrz, energia, fotony default FG cos kolo 1000, + radiusami reszta. Drugi salon to 3 swiatla fotometryczne: jedno delikatne z zewnatrz, jedno nad stolem i jedno od tv. Kuchnia beta ma jedno swiatlo fotometryczne z zewnatrz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności