Skocz do zawartości

el_presidente

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez el_presidente

  1. el_presidente odpowiedział choobek → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Jakbyś wrzucił setup
  2. el_presidente odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No nie wiem, ja dygam bo pasatowi (czarnej furze) na 3 ktoś wybił szyby ;) Oprócz tego cód miód mailny, biorę 4 mieszkania.
  3. el_presidente odpowiedział emimari → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cloth też dasz radę, musisz tylko przejść na poziom subobject -> group, zaznaczyć vertexy na brzegach tkaniny, zgrupować je poleceniem make group i przypiąć poleceniem surface do "napinacza". Musisz tylko zanimować oddalanie się od siebie "napinaczy" i puścić simulate. Aha, "napinacz" musi być w symulacji, musisz go dodać wcześniej przez object properities modyfikatora cloth -> add objects, inaczej nie przyczepisz vertexów.
  4. To trzeba było widzieć wtedy żeby to teraz zrozumieć. Teraz może to i gniot, ale wtedy. WOOW... mgła...
  5. el_presidente odpowiedział teges → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj górne menu customize-> load custom UI sheme -> folder gdzie zainstalowałeś program-> DefaultUI.ui Ewentualnie brute method: dysk systemowy:\Documents and Settings\{nazwa usera}\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\Autodesk\3dsmax\{wersja maxa}\enu -> wywal UI
  6. el_presidente odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Drodzy Państwo, a jak wy porównujecie dwie karty, skoro wszyscy mają włączoną opcję adaptive degradation. Przecież wtedy max dynamicznie zmienia sposób wyświetlania viewportu żeby utrzymać zadany fps. Metodyka powinna zakładać wyłączenie adaptive degradation i ustawienie jakiegoś loopa (animacja kamery wokół obiektu ) coby ruchy były porównywalne ;) Animacja powinna odtwarzać się nie real time- bo wtedy też tnie conieco żeby utrzymać zadany fps playback. Wtedy puszczamy taki loop powiedzmy 250 klatek i patrzymy ile wyszło fps. To by było w miarę miarodajne. Oczywiście dochodzi kwestia ile kto ma w panelu ustawień karty poustawiane dla AA i filtrowania anizotropowego. Pozwoliłem sobie delikatnie zmienić plik. Na moim GF 7600GT mam jakieś16-17fps. Warto też spróbować włączyć enable hardware shading (shift +f3) i zaznaczyć również "enable shadows" u mnie wtedy 3-4-7-8 klatek (w takim zakresie skacze fps) :D BTW. W trybie wireframe mam jakieś 88fps Plik: http://rapidshare.com/files/368826654/uhaha.7z.html
  7. el_presidente odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Może coś się zmieniło od czasu kiedy kupowałem, ale ja przynajmniej nie widzę takiej opcji. Dajcie link proszę.
  8. el_presidente odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    do studenckiej wersji nie możesz wykupić subskrypcji
  9. el_presidente odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    CAT był dostępny dla posiadaczy subskrypcji, do pobrania ze strony. Wersja studencka nie ma takiej opcji.
  10. Spróbuj modyfikator slice na obiekcie + mental ray i jakiś contour shader.
  11. el_presidente odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A one nie powinny być na tej samej liście? Tzn w object properities clotha dajesz add objects i dodajesz tego boxa jako collision object. W jakich jednostkach pracujesz, bo wtedy musisz odpowiednio zmodyfikować parametry depth i offset dla boxa. Czy tkanina nie ma zbyt wielu poligonów w stosunku do boxa?
  12. el_presidente odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rysuj polilinią, albo potem "weld" na vertexach. Bo normalnie to tworzy ci się seria odcinków zamiast jednej linii.
  13. el_presidente odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ściany są niebieskawe, taka farba:) Zólty fe kolor to go nie ma:D
  14. el_presidente odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Idontlajket:( Tak jak mysllalem, swiatlo zza kamery i pod malym katem splaszcza bryle, niśt kontinuen:D
  15. el_presidente odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Atak kolorów:D MR 2 swiatla, IES sun +skylight Samle 4/16 Lanczos GI 500 Sample radius 75 fotony i fg standard 18:26sek [email protected]
  16. zdaje sie ze rece sa tutaj mocno niedopracowane, musisz cos zrobic z palcami i Przyjzyj sie dokladnie proporcjom, biceps (jak sie nazywa ta czesc reki?, eh te dziury) jest ewidentnie za krotki, a idcinek od lokcia do dloni wydaje sie za bardzo zwezony. Fajna skora.
  17. bdb pomysl, popracuj nad pozami, jak posiedzisz nad tym i oddasz napiecie, to gun w jednej rece wystarczy:) Obejzyj kilka filmow, pograj w SWAT'a, powodzenia, 3mam kciuki
  18. el_presidente odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    pada deszczyk pada, ze sniegiem skylight + photometric area + jakas hdr, plus 3 photo omni w srodku. Troche wiecej fotonow 3x wiecej niz default, ale nadal lipa bo kropelki troche zageszczaja. 2:47h Wschod slonca skylight + photo 10min, ustawienia niemal defaultowe BTW ten budynek cos zle przeskalowany jest, pietro wychodzi cos kolo 1,5m?
  19. el_presidente odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witam wszystkich, jako nowicjusz chcialem wrzucic swoje 3gr nudzilo mi sie w pracy i postanowilem pokombinowac w MR. kuchnia sie jeszcze renderuje:) Salon jedno swiatlo photometryczne z zewnatrz, energia, fotony default FG cos kolo 1000, + radiusami reszta. Drugi salon to 3 swiatla fotometryczne: jedno delikatne z zewnatrz, jedno nad stolem i jedno od tv. Kuchnia beta ma jedno swiatlo fotometryczne z zewnatrz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności