Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Murky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Murky

  1. Podejzewam ze sciana to tylko chwilowo taka jest bo cos mi nie pasuje do klimatow japonii :)
  2. Spozniles sie... ten projekt juz zgnil na twoim dysku (czemu zes do cho*** nie pogrzebal tego biedaka tylko gdzies na smietnisko wyrzuciles?) tak ze zamiast ladnego czlowieczka mamy teraz zombie :DDD Pracka switna
  3. Murky odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    To zalezy co do programowania gier. Czy chcesz samemu (z drobna pomoca) zajmowac sie zarowno modelowaniem obiektow jak i programowaniem enginu gry czy tylko ktores z wymienionych. Na tym forum najlepsza pomoc uzyskasz dla 1 mozliwosci, zas poszukaj forum programistycznego jak chcesz sie zajac samymi zrodlami gry (na Service for programmers jest wielu programistow, ile widza o programowniu gier nei jestem pewny :))
  4. A moglbys dac zblizenie ktorejs postaci? :DDD
  5. Ooo... na topick trafilem przypadkiem (nie zjamuje sie 2d dlatego fora odnosnie 3d tylko przegladam) a tu dwaj Ostrowiacy :DDD Pozdrawiam Aby nie bylo offtopick: fajne prace :)
  6. Ja cieni nie robilem, same sie zrobily ;p Po tak krotkim czasie zabawy w maxsie znalem tylko podstawy modelingu i niektore modyfikatory (podstawowe). Acha, dziekuje za wszystkie comenty bo chyba jeszcze tego nei robilem :)
  7. Nie powinno sie trzymac mokrych butow na mrozie bo jak widac potrafia zamarznac ;) Dorob szron i bedzie ok :) A tak btw. to gdzie ci sie tak spieszylo ze nie mogles siateczki powyginac troche dluzej? Lepiej bylo zrobic buta lowpoly z meshsmoothem niz highpoly z noise ;p. Ale koniec tego. Jak na poczatki jest ok (wiem cos o tym ;p) szczegolnie ze sie pokusiles o reczny modeling.
  8. Swietna praca :) Powiedz mi tylko czy ci komp nie protestowal przy niej i jakiego wogole masz kompa ;-) A na 5 renderku to co to jest? zejscie na dol? czemu pomiedzy plytkami a zejsciem jest jedynie ostra krawedz?
  9. Murky odpowiedział Murky → na temat → Work in progress (WIP)
    Lol hehe :) Zebym to ja wiedzial o autobacku zanim otwarlem 3 inne projekty ;p Nic, od razu ustawiam ilosc plikow a autobacku na wiecej niz 3 i zabieram sie za robote od nowa, zreszta jak widze wcale nie jest tak duzo tego do odrobienia, i teraz to bedzie chyba jednopasmowka Yamakasi: najpierw byla jedna lampa, potem wpadlem na pomysl ze przydaloby sie jakby ona na czym stala, potem wpadlem na pomysl o zrobieniu reszty ;-)
  10. Murky odpowiedział Murky → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki, ale niestety tym razem nie pomoglo, probowalem tez czegos przy pomocy PC Inspector File Recovery ale z takim samym skutkiem
  11. Murky odpowiedział Murky → na temat → Work in progress (WIP)
    File Open Failed... ;(((( Ostatni dzialajacy sejw jest na etapie jednopasmowki.
  12. Ten pajeczak ma kanciaste nogi, zaaplikuj mu meshsmootha i pokaz go w pelnej okazalosci to bedzie lepiej wygladac ;-)
  13. Jak na poczatki nie jest zle :) Koniecznie dorob ogonki bo az to nienaturalnie wyglada (looknij jak jakblka sa robione w maxowskim tutorialu odnosnie modelingu)
  14. Wiec witamy :) A ten dach to masz taki u siebie na serio? bo jakos taki maly sie wydaje i sproboj tez jakby praca sie prezentowala bez volumerycznego swiatla, szczegolnie tego przy oknie po lewej.
  15. Acha, dzieki za info bo inaczej bym na to chyba nie wpadl :D Popraw to (np dorob to powiewanie ktorego tu jakos neiwidze) i praca bedzie cool :)
  16. Cos nogi chyba sa niebardzo, jakbys mogl dac obrazek pokazany z innego profilu...
  17. No lepiej :), tylko chyba spojler lepiej by wygladal na tej pustej kartce pomiedzy drzwiami i felgami i sprawdz tez jakby sie komponowal nozyk z ostrzem dokladnie skierowanym w miejsce gdzie normalnie powinny byc drzwi (czyli obrot o 90' w prawo) Ale juz przesadnie wydziwiam. Jeszcze raz gratuluje pracy :D
  18. Murky odpowiedział v1ck → na temat → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi sie ze z deka za bardzo sie blyszczy i chyba cos nie tak ze szkielkiem. Ale ogolnie praca ok.
  19. Murky odpowiedział Murky → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy nie przesadzilem ale w koncu zapodaje tutaj 2 kolejne renderki abyscie mnie poprawili ;-) Ps. zdaje sobie sprawe ze zjechanej texturki gor i jeszcze nie zupelnie ciekawego sposobowu zasypania tunelu
  20. A wiec tak: pracka swietna to raz :), spojler rzeczywiscie niepotrzebnie jest oparty, koncowka nozyka (ta ostra) moim zdaniem powinna byc zwrocona w strone samochodu a nie w przeciwna bo wyobraz sobie jak musiales sie dlonia wygimnastykwoac aby tak odlozyc np. zaraz po przycinaniu czegos przy modelu, chyba ze jestes leworeczny i w dotatku wlasnie miales zamiar sie obrocic po cos co lezy poza obrazkiem na prawo :P Felgi sa ok bo widze ze one sa odwrocone, a poza tym bedzie sie do nich jeszcze od 2 strony doklejac wykonczenie :> Jakbym jeszcze mial sie czegos czepiac na sile to moim zdaniem za bardzo cienie zlewaja sie z blueprintem, moze niech samochod jest na tej biales karcie a blueprint obok calkiem
  21. Popraw swiatlo, najlepiej jakbys sprobowal zrobic zarowke w lampie choc jesli nie za badzo sobie radzisz sproboj cos innego wymyslic
  22. Witam To moja druga powazniejsza praca i pierwszy dlugoterminowy projekt :) Planuje ten tunel umiescic we wnetrzu jakiegos stoku, gory. Poniewaz nie bardzo wiem jak zrobic zakret tunelu :/ (Bend sie nie spisuje) pomyslalem ze tunel moglby byc zawalony. Co sadzicie o umieszczeniu na ulicy czy chodniku 2 zataczajacych sie pijakow (obaj by trzymali butelki z wina w podniesionych na bok rekach)? Dziekuje za wszelkie komentarze i sugestie :)
  23. Pomysl ciekawy, jesli sama praca bedzie rownie ladna to powinno byc dobrze :) Jesli chodzi o statek to widzi mi sie statek wkomponowany w jakis busz, juz zarosniety miejscami mchami. Tylko czy taka zielen bedzie jeszcze w 2100? Poza tym jak na 2100 przydalby sie jakis statek sporawych rozmiarow a nie kapsula ewakuayjna :D Z niecierpilowacia oczekuje na pierwsze rendery
  24. Murky odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ta siatka na przodzie cos przeswituje...
  25. Ta prace uwazam za skonczona. Choc nie jest idealna to jednak nie planuje w przyszlosci jej zmieniac, niech pozostanie na pamiatke ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.