Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z mojej strony: TRINE - bajecznie wykonana platformówka w klimacie fantasy, elementy rpg, no i istotna rolę w rozgrywce odgrywa fizyka. do pobrania demo na steamie Pozdro
  2. JmTm00 odpowiedział Jacob B → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z mojej strony podobno te 32mb cache na dysku warto mieć (jezeli obrabiasz duzo małych plików), a i ostatnimi czasy wszyscy tak jakoś te segate jadą ze podobno padają jak muchy (sam mam segate ale z tymi nowymi seriami coś podobno nie tak i do serwisu wraca te paredziesiąt procent) ale nie bede straszył
  3. JmTm00 odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hej hkropinski ja mialem zamowioną obudowe Cooler Mastera elite 355 a podczas montazu zestawu te na bazie i7 920 okazało sie ze obudowa ma jakieś dziwne wyprofilowanie i plyta główna dotyka metalu, wiec trzeba bylo wymienić, co prawda nie znam sie na obudowach i pewnie to są dwie inne klasy ale tak ku przestrodze
  4. JmTm00 odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no, opis to chyba obowiązuje juz od dawien dawna, czyz nie? no bo w sumie tak troche to ubliża takim ludziom z forum co mniej lub wiecej znają sie na rzeczy.....to tak troche jak wciskanie kitnych informacji przez takie darmowe gazetki rozdawane na ulicy (sory nazwy nigdy nie pamietam) po co sciemniać skoro w kilka minut i tak sie wszyscy dowiedzą? kawa na ławe i juz....."wyzej...uja nie podskoczysz wszak" ;)
  5. JmTm00 odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zarzuć tutka, innym sie przyda na zaś. pozdro
  6. JmTm00 odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dwa bo dla collapse muszą być conajmniej dwa verteksy zaznaczone czyż nie ;> ?
  7. JmTm00 odpowiedział Bayeux → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jak robot sie nie odkształca (w sensie ze wszystkie jego części są sztywne) to bez szkieletu nawet mozesz go zrigować....zwykłe linkowanie
  8. JmTm00 odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hej, zaznacz dwa verteksy i nacisnij sobie "ctrl+shift+C", a jezeli chcesz bardziej konkretnie to bedzie to opcja "target weld"
  9. mi wizualnie i klimatowo najbardziej przypadł serio. Pozdrawiam
  10. JmTm00 odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    unfold radę da, ale nie obejdzie się bez ręcznej roboty, bedziesz miał większą kontrolę nad rozcięciami.
  11. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz jeden i daj "attach" i zaznaczaj po kolei....ale nigdy nie miałem kilkunastu tysięcy do obrobienia więc moze jest jakaś szybsza metoda....alternatywnie, wpakuj je w jeden layer, albo zgrupój
  12. JmTm00 odpowiedział Frank600 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Speed ..... z referki ...." kwaśny dość......nogi w jendą korpus w drugą :D Te ołówkowe rzeczy duzo lepsze miom zdaniem, więcej w nich swobody, a patrząc na ostatnie prace.....powariuj z kolorem, nie uzywaj tylko tego co widzisz ;)
  13. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne, tylko brytfanka jakaś matowa i ten sam materiał co ciasto ma..... a tak na serio, czemu takie kanty w dolnej połowie? to jakieś drewniane ścianki będą?
  14. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Chyba widziałem w emipku coś takiego....przejdź sie.....i przeczytaj regulamin bo tutaj sie nie pytamy o takie rzeczy.....nowe konto on the way ;]
  15. JmTm00 odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hm, z mojej strony powiem tylko ze tez mam Viste na laptoku, i chociaż łącze solidne...równiez mam podobny problem (no moze co 20 min.) ale zanotowałem również spadek wydajności więc moze być to po prostu jakiś chamski (tiaa, jakby chamskich nie było ;) wirus? sory, ale sam bym sie dowiedział ke pasa ;) Pozdro ps: ach, te inne laptopy i kompy na tym samym łączu są tak?
  16. JmTm00 odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niekoniecznie rozumiem, ale....jezeli chodzi Ci o maxa to tam na górze w takim rozwijanym menu zaznacz sobie "local" (standardowo masz na view) o to chodziło ?
  17. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hej, world of goo jest madafaka! ino to juz nieco stare jest.......a mówiąc o starych mam na myśli Starcrafta ;) :D "fire it up" !
  18. JmTm00 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "i hate nature" http://www.youtube.com/watch?v=sQTjOH07_Jo
  19. JmTm00 odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej, okej, stylizacja stylizacją ale baardzo średnio sie odcina odbicie od rzeczywistego obiektu, równiez fajnie by było gdybyś jakoś oświetlił scenke, bo model fajny ale prezentacje jego tak juz nie fajna :/ Pozdrawiam
  20. mirach dokładnie tak klikałem na explicit map channel, to jedyna opcja do podświetlenia była z całych tych nerwów zapomniałem zmienić mapowania ma drugim kanale stąd pewnie problem :| Ech....Kapitan Bomba już miałby na mnie określenie :D Teraz mogę dalej dlubać...Dzięki panowie ! EDIT: mam skasować ten wątek, czy moze ostać go dla potomnych?
  21. Dzięki za naprowadzenie Jest tak: mam edit poly, nad nim modyfikator Unvrap UVW (z map channel 1, tak samo w material editorze) natomiast jezeli nakładam na to wszystko nowy modyfikator UVW Mapping i zaznaczam mu map channel 2, a pozniej przechodze do material editora to druga "textura" ma wyszarzone w koordynatach zmiane kanału :| a moze dlatego ze pierwsze mapowanie jest zpeltowane i ma normalnego jpg, natomiast duga mapa (bump) jest proceduralnym marblem który chciałbym zamapować boxowo? moze dlatego nie idzie mi coś? EDIT: moze powinienem czymś te mapowania odzielić?
  22. Dobrywieczór Mam taki mały problem, otóż: Mam sobie jeden model, rozłożyłem sobie uv (Pelt) i nałożyłem mapkę diff, póki co szafa gra ;) Teraz chciałbym zrobić bump, ale chciałbym również aby kanał bump miał totalnie inne mapowanie (w tym przypadku UVW mapping "BOX") Czy da się wogóle cós takiego zrobić w maxie, bo chyba cuś takiego gdzieś widziałem. Próbowałem wojować z "map channel" ale noga ze mnie w tym więc sie nie dziwię ze max mnie wyśmiał :/ Za wszelkie porady i wskazówki będę wdzięczny. Pozdrawiam Soft: max2008
  23. JmTm00 odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak kabel to łatwiej juz sie chyba nie da jak kliknąć "radial" nizeli "recetengular", a te bardziej fikuśne to tak jak CzAK1 pisze...Loftem
  24. JmTm00 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ej panowie a jak to jest? bo mnie PhysX to tylko z nvidia i gierkami sie kojarzy.....radki tez pociągńą takie cuda ?
  25. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hopaki "KARMAGEDON 2" qrde bele ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności