Zawartość dodana przez JmTm00
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Z mojej strony: TRINE - bajecznie wykonana platformówka w klimacie fantasy, elementy rpg, no i istotna rolę w rozgrywce odgrywa fizyka. do pobrania demo na steamie Pozdro
-
zestaw do sprawdzenia
Z mojej strony podobno te 32mb cache na dysku warto mieć (jezeli obrabiasz duzo małych plików), a i ostatnimi czasy wszyscy tak jakoś te segate jadą ze podobno padają jak muchy (sam mam segate ale z tymi nowymi seriami coś podobno nie tak i do serwisu wraca te paredziesiąt procent) ale nie bede straszył
-
Zestaw for hk! DYSKUSION
hej hkropinski ja mialem zamowioną obudowe Cooler Mastera elite 355 a podczas montazu zestawu te na bazie i7 920 okazało sie ze obudowa ma jakieś dziwne wyprofilowanie i plyta główna dotyka metalu, wiec trzeba bylo wymienić, co prawda nie znam sie na obudowach i pewnie to są dwie inne klasy ale tak ku przestrodze
-
Postacie 3D: 4 postacie
nie no, opis to chyba obowiązuje juz od dawien dawna, czyz nie? no bo w sumie tak troche to ubliża takim ludziom z forum co mniej lub wiecej znają sie na rzeczy.....to tak troche jak wciskanie kitnych informacji przez takie darmowe gazetki rozdawane na ulicy (sory nazwy nigdy nie pamietam) po co sciemniać skoro w kilka minut i tak sie wszyscy dowiedzą? kawa na ławe i juz....."wyzej...uja nie podskoczysz wszak" ;)
- Vertexy
- Vertexy
-
Szkielet dla posatci
jak robot sie nie odkształca (w sensie ze wszystkie jego części są sztywne) to bez szkieletu nawet mozesz go zrigować....zwykłe linkowanie
- Vertexy
-
Tygodniowy Speedpainting 63: Obłąkany Robot - SONDA
mi wizualnie i klimatowo najbardziej przypadł serio. Pozdrawiam
-
Rozkład modelu na siatkę do druku
unfold radę da, ale nie obejdzie się bez ręcznej roboty, bedziesz miał większą kontrolę nad rozcięciami.
-
Łączenie wielu elementów
zaznacz jeden i daj "attach" i zaznaczaj po kolei....ale nigdy nie miałem kilkunastu tysięcy do obrobienia więc moze jest jakaś szybsza metoda....alternatywnie, wpakuj je w jeden layer, albo zgrupój
-
Teczka 2D : Frank600
"Speed ..... z referki ...." kwaśny dość......nogi w jendą korpus w drugą :D Te ołówkowe rzeczy duzo lepsze miom zdaniem, więcej w nich swobody, a patrząc na ostatnie prace.....powariuj z kolorem, nie uzywaj tylko tego co widzisz ;)
- Scena 3D: Salon
-
Proszę o ebook Blender oficjalny przewodnik do gier
Chyba widziałem w emipku coś takiego....przejdź sie.....i przeczytaj regulamin bo tutaj sie nie pytamy o takie rzeczy.....nowe konto on the way ;]
-
Problem z Wi Fi!!
Hm, z mojej strony powiem tylko ze tez mam Viste na laptoku, i chociaż łącze solidne...równiez mam podobny problem (no moze co 20 min.) ale zanotowałem również spadek wydajności więc moze być to po prostu jakiś chamski (tiaa, jakby chamskich nie było ;) wirus? sory, ale sam bym sie dowiedział ke pasa ;) Pozdro ps: ach, te inne laptopy i kompy na tym samym łączu są tak?
-
kierunek rotacji
niekoniecznie rozumiem, ale....jezeli chodzi Ci o maxa to tam na górze w takim rozwijanym menu zaznacz sobie "local" (standardowo masz na view) o to chodziło ?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
hej, world of goo jest madafaka! ino to juz nieco stare jest.......a mówiąc o starych mam na myśli Starcrafta ;) :D "fire it up" !
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
"i hate nature" http://www.youtube.com/watch?v=sQTjOH07_Jo
-
[Obiekt 3d] Orchidea
Hej, okej, stylizacja stylizacją ale baardzo średnio sie odcina odbicie od rzeczywistego obiektu, równiez fajnie by było gdybyś jakoś oświetlił scenke, bo model fajny ale prezentacje jego tak juz nie fajna :/ Pozdrawiam
-
Dwa rodzaje mapowania na jednym modelu ?
mirach dokładnie tak klikałem na explicit map channel, to jedyna opcja do podświetlenia była z całych tych nerwów zapomniałem zmienić mapowania ma drugim kanale stąd pewnie problem :| Ech....Kapitan Bomba już miałby na mnie określenie :D Teraz mogę dalej dlubać...Dzięki panowie ! EDIT: mam skasować ten wątek, czy moze ostać go dla potomnych?
-
Dwa rodzaje mapowania na jednym modelu ?
Dzięki za naprowadzenie Jest tak: mam edit poly, nad nim modyfikator Unvrap UVW (z map channel 1, tak samo w material editorze) natomiast jezeli nakładam na to wszystko nowy modyfikator UVW Mapping i zaznaczam mu map channel 2, a pozniej przechodze do material editora to druga "textura" ma wyszarzone w koordynatach zmiane kanału :| a moze dlatego ze pierwsze mapowanie jest zpeltowane i ma normalnego jpg, natomiast duga mapa (bump) jest proceduralnym marblem który chciałbym zamapować boxowo? moze dlatego nie idzie mi coś? EDIT: moze powinienem czymś te mapowania odzielić?
-
Dwa rodzaje mapowania na jednym modelu ?
Dobrywieczór Mam taki mały problem, otóż: Mam sobie jeden model, rozłożyłem sobie uv (Pelt) i nałożyłem mapkę diff, póki co szafa gra ;) Teraz chciałbym zrobić bump, ale chciałbym również aby kanał bump miał totalnie inne mapowanie (w tym przypadku UVW mapping "BOX") Czy da się wogóle cós takiego zrobić w maxie, bo chyba cuś takiego gdzieś widziałem. Próbowałem wojować z "map channel" ale noga ze mnie w tym więc sie nie dziwię ze max mnie wyśmiał :/ Za wszelkie porady i wskazówki będę wdzięczny. Pozdrawiam Soft: max2008
-
Kabel
jak kabel to łatwiej juz sie chyba nie da jak kliknąć "radial" nizeli "recetengular", a te bardziej fikuśne to tak jak CzAK1 pisze...Loftem
-
Particle Flow Tools: Box #2
ej panowie a jak to jest? bo mnie PhysX to tylko z nvidia i gierkami sie kojarzy.....radki tez pociągńą takie cuda ?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
hopaki "KARMAGEDON 2" qrde bele ;)