Skocz do zawartości

Marcin_ps

Members
  • Liczba zawartości

    820
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Marcin_ps

  1. pobaw sie z korekcja kolorow w photoshopie bo jest za "cieplo"
  2. co to za straszne rozmycie ... zrob najpierw modele a pozniej sie baw w materialy i oswietlenie a zeby bylo realistycznie to bez kamery z dof-em sie nie obejdzie...
  3. hehehe .... uvr zerknij http://www.flashzone.pl/item/422/GET-URL/# i bedziesz wszystko wiedzial... kannu nie badz takim materialista bo za jakis czas to bedziesz chcial $ za napisanie posta w kogos temacie...
  4. czemu tak dlugo ( chyba az tak wolnego sprzetu nie masz ?? ) uzywasz cache light albo zapisywania irriadiance map ?
  5. wylacz Default lights w Global Switches
  6. zaslonki co to sss ? ogolnie bardzo fajnie... jaki czas ?
  7. po co ci 2 MS na jednym obiekcie ?
  8. wyglada sztucznie moze dlatego ze w tle tylko biel jak dorobisz jakis background ( + jakas fajna hdri ) to powinno to uczucie zniknac
  9. o to mi wlasnie chodzilo co WTorek przetlumaczyl :)... jak ty sie chcesz czegos nauczyc jak na efekt zmiany jednego parametru czekasz prawie 2h.. zaznacz wszystkie obiekty i daj szary albo innykolor standardowego VrayMat ( tlo tez usun ) i sie ucz co CO robi... co do sceny to jesli to jest tylko samo okno i parapet ( nie czytalem wszystkich postow ) to za malo zrob pokoj 4 sciany, sufit.. camere w srodku ustaw dodaj vraylight ( lub inne) i dopiero mozesz sie zaczac bawic...
  10. jak chcesz sie uczyc vraya to zamien te materialy ( textury/shadery) na zwykle vraymaterial bo czekac po 2h na to co zmieniles w ustawieniach to mija sie z celem ...
  11. wiedzialem ze z tego cos bedzie gratulacje :)
  12. zabardzo bialy "wali" po oczach ja bym dal czarne tlo z jakims volumetrycznym swiatlem zza motoru
  13. jak to brazil to IRQ w materiale odpowiada za odbicie ( jesli dobrze pamietam )..
  14. zalatw sobie max-a ( maya, rhino .. ) bo to do niczego nie prowadzi...
  15. NICE.. jedynie "na zewnatrz" cienie moglyby byc ciemniejsze ale to taki drobiazg jak sie nie przygladniesz reszcie budynkow na zdjeciach to tego nie widac...
  16. a ja juz widzialem :P w kilku miejscach kunszt wykonania powala ale jest tez kilka rzeczy ktore wygladaja zle np: para bardzo czesto widac ze jest to kilku klatkowa animacja ktora leci w kolko :(....
  17. calosc to ponad 100 warstw ale pewnie w czasie robienia bylo ich 2x tyle tylko ze duza czesc zostala zlaczona ... wiec sam tutek bylby dosc dlugi i pracochlonny.. materialy plastik / metalto tylko umiejetne manipulowanie opcjami warstw i filtrami..
  18. tak 2d - jest kilka rzeczy ktore mozna by poprawic ale mi sie juz nie chce
  19. Ostatnia z moich prac ( jeden wolny wieczor i photoshop prawie 100% bo logo maxa wkleilem :) ) pozdrawiam
  20. Do ocenki tak jak w temacie ( ograniczenia: plik nieanimowany wielkosci 480x55 )... narzedzie photoshop pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności