Skocz do zawartości

Marcin_ps

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin_ps

  1. dzieki mentaller wlasnie dlube te swoja opone do porsche
  2. czy ktos pomoze w mojej sprawie ??
  3. a jakich rozmiarow te glowna texture na bierznik robic tak zeby bylo dobrze ? mozesz zarzucic jakims przykladowym jpg-iem
  4. duzo dluzej sie to renderuje ? bo wlasnie robie opone i nie wiem czy lepeij zrobic tym sposobem czy modelowac ...
  5. Marcin_ps odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    sss bylbynajodpowiedniejszy
  6. Czy wiesz jak szybki jest głowny procesor ( CELL ) PlayStation 3 ? odpowiedz brzmi Bardzo !!! http://gametomorrow.com/blog/index.php/2006/03/24/cell-cant-texture/ http://www.ps3forums.com/viewtopic.php?t=18747
  7. .."Ponownie mnie martwi czas renderingu ale w końcu dużo to odbić i refractów więc może tak ma być ;-).." a co ty masz 2x xeon i cos ci sie wolno zbieraja do liczenia ?? :P strasznie pomaranczowo/rudo...cienie dziwne
  8. sie przyzwyczaj do czekania :P
  9. wylacz default light bo zdaje sie masz wlaczona a co to za swiatlo ?
  10. masz wylaczone Default Lights w Global Switches ? jak nie to wylacz
  11. Marcin_ps odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    "faldy" na "brzuchu" sie nie lacza tak jak powinny ( moze jeszcze nieweldowane ).. fajne zabki :) apropos texturek to powinnas pojechac z sss dodac jakies zylki pod skora itp moze to fajnie wyjsc
  12. po co ci caustyka, szklo itp teraz.. najpierw dopracuj swiatlo a materialy daj na sam koniec jak juz bedziesz chcial final rendera zrobic .. reszta to co xeav samo hdri nie nadaje sie do oswietlania
  13. Marcin_ps odpowiedział xeav → na temat → Work in progress (WIP)
    wyglada to jak klocki lego
  14. az sie prosi o dof
  15. ile zajmuje ci zmapowanie calego modelu ??
  16. pobaw sie z korekcja kolorow w photoshopie bo jest za "cieplo"
  17. co to za straszne rozmycie ... zrob najpierw modele a pozniej sie baw w materialy i oswietlenie a zeby bylo realistycznie to bez kamery z dof-em sie nie obejdzie...
  18. nielot007 sa pewne granice i jakas godnosc...
  19. hehehe .... uvr zerknij http://www.flashzone.pl/item/422/GET-URL/# i bedziesz wszystko wiedzial... kannu nie badz takim materialista bo za jakis czas to bedziesz chcial $ za napisanie posta w kogos temacie...
  20. czemu tak dlugo ( chyba az tak wolnego sprzetu nie masz ?? ) uzywasz cache light albo zapisywania irriadiance map ?
  21. raczki/uchwyty jak dla chinczykow ( zamale )
  22. Marcin_ps odpowiedział ginn → na temat → Work in progress (WIP)
    wylacz Default lights w Global Switches
  23. zaslonki co to sss ? ogolnie bardzo fajnie... jaki czas ?
  24. po co ci 2 MS na jednym obiekcie ?
  25. Marcin_ps odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    booleanki :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności