Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin_ps

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin_ps

  1. dzieki mentaller wlasnie dlube te swoja opone do porsche
  2. czy ktos pomoze w mojej sprawie ??
  3. a jakich rozmiarow te glowna texture na bierznik robic tak zeby bylo dobrze ? mozesz zarzucic jakims przykladowym jpg-iem
  4. duzo dluzej sie to renderuje ? bo wlasnie robie opone i nie wiem czy lepeij zrobic tym sposobem czy modelowac ...
  5. Marcin_ps odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    sss bylbynajodpowiedniejszy
  6. Czy wiesz jak szybki jest głowny procesor ( CELL ) PlayStation 3 ? odpowiedz brzmi Bardzo !!! http://gametomorrow.com/blog/index.php/2006/03/24/cell-cant-texture/ http://www.ps3forums.com/viewtopic.php?t=18747
  7. .."Ponownie mnie martwi czas renderingu ale w końcu dużo to odbić i refractów więc może tak ma być ;-).." a co ty masz 2x xeon i cos ci sie wolno zbieraja do liczenia ?? :P strasznie pomaranczowo/rudo...cienie dziwne
  8. sie przyzwyczaj do czekania :P
  9. wylacz default light bo zdaje sie masz wlaczona a co to za swiatlo ?
  10. masz wylaczone Default Lights w Global Switches ? jak nie to wylacz
  11. Marcin_ps odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    "faldy" na "brzuchu" sie nie lacza tak jak powinny ( moze jeszcze nieweldowane ).. fajne zabki :) apropos texturek to powinnas pojechac z sss dodac jakies zylki pod skora itp moze to fajnie wyjsc
  12. po co ci caustyka, szklo itp teraz.. najpierw dopracuj swiatlo a materialy daj na sam koniec jak juz bedziesz chcial final rendera zrobic .. reszta to co xeav samo hdri nie nadaje sie do oswietlania
  13. Marcin_ps odpowiedział xeav → na temat → Work in progress (WIP)
    wyglada to jak klocki lego
  14. az sie prosi o dof
  15. ile zajmuje ci zmapowanie calego modelu ??
  16. pobaw sie z korekcja kolorow w photoshopie bo jest za "cieplo"
  17. co to za straszne rozmycie ... zrob najpierw modele a pozniej sie baw w materialy i oswietlenie a zeby bylo realistycznie to bez kamery z dof-em sie nie obejdzie...
  18. nielot007 sa pewne granice i jakas godnosc...
  19. hehehe .... uvr zerknij http://www.flashzone.pl/item/422/GET-URL/# i bedziesz wszystko wiedzial... kannu nie badz takim materialista bo za jakis czas to bedziesz chcial $ za napisanie posta w kogos temacie...
  20. czemu tak dlugo ( chyba az tak wolnego sprzetu nie masz ?? ) uzywasz cache light albo zapisywania irriadiance map ?
  21. raczki/uchwyty jak dla chinczykow ( zamale )
  22. Marcin_ps odpowiedział ginn → na temat → Work in progress (WIP)
    wylacz Default lights w Global Switches
  23. zaslonki co to sss ? ogolnie bardzo fajnie... jaki czas ?
  24. po co ci 2 MS na jednym obiekcie ?
  25. Marcin_ps odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    booleanki :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.