Skocz do zawartości

Marvey

Members
  • Liczba zawartości

    511
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Marvey

  1. czytałem bubu czytałem jednak nadal mnie to wnerwia
  2. asblaze jak mi będzie płacił za paliwo i czas spędzony w podróży to jak najbardziej:] poza tym co za problem wsiadam do mojego concorde'a 15 min i lestem na miejscu:) dołączam się do Marcia_ps światło u ciebie kuleje (nigdy nie widziałem takiej drogi króra by odbijała wszystko jak lustro (apropos 3 renderu))
  3. slayer 2004 chiba nie przeczytałeś że w tej scenie możliwości kompa autora już dawno zostały przekroczone ja też uważam że to zaje#$@% pracka
  4. nom nom autko nietypowe ale fajne chciałbym mieć takie audio:] mnie razi tylko ta perfidna reklama goodyeara
  5. misiold atomaniakiem nie jestem (na autach się nie znam i żadnego jeszcze nie wymodelowałem) chaveti to miał być prosty model ale widze że się chyba rozkręce
  6. cóż wszędzie na zdjęciach widzę dość ostre łączenie skrzydła z kadłubem choćby http://www.prolog.biz/presse/lindy/img/747-400.jpg dziób nie jest niedopasowany tylko mało jeszcze wysmoothowany (środek wychamferowałem ale dziób i końcówkę jeszcze nie teraz głównie bawie się teksturami niedługo wrzuce z okienkami krawędź natarcia statecznika pionowego będzie poprawiona co do ilości pracy jeszcze tego trochę jest no ale bez przesady
  7. no widze projekt sie rozwija mam jednak parę uwag: ta trumna trochę zbyt odblaskowa a sam bohater na czole nie powinien mieć dwóch znacząco podobnych syfków ułożonych symetrycznie po obu stronach głowy ;) i język ciut za mocno się świeci powodzenia
  8. Marvey

    Twarz w 3d z zdjecia?

    1. nie ma tak prosto żeby wkleić zdjęcie jakiś modyfikator i jush masz głowe w 3d nie ma tak prosto 2. jednakże możesz posłużyć się zdjęciem do tworzenie modelu jakbyś używał blueprintu (wtedy przyda się jeszcze zdjęcie z boku i z ew. z tyłu) 3. jak jusz robisz zdjęcie to używaj dużego zoomu (rób zdjęcie z daleka) wtedy nie przeszkadz tak bardzo perspektywa i wszystkie linie są w miarę proste 4. tutki być może są ale lepiej najpierw zajmij się stworzeniem jakiejkolwiek głowy
  9. Altus ja nie moge!! ja zrobiłem coś takiego ( http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=14441&page=1) w 3 dni po 2-3 h niezły jesteś tylko stateczniki nie teges
  10. marx najpierw pokaż jakąś swoją pracke żeby chociaż mniej więcej wiadomo było na jakim jesteś poziomie wtedy będzie coś można powiedzieć z tego co opisałeś niewiele się dowiedziałem
  11. trochę mnie nie było ale już jestem wrzucam najnowszy render 14000 faces nove tło czy taki rozmiar oknien jest ok(to tylko przymiarka nie martwcie się)?? http://xthost.info/marvey/p.jpg
  12. fajne choć daj choć lekkiego blura bo wygląda trochę sztucznie i nienaturalnie
  13. daj tą animke zobaczyć wtedy będzie ci można pomóc
  14. nom fajne tylko te ręce by wypadało potraktować MS
  15. Marvey

    Pojazd 3D: maluszek

    to wygląda jakby miało z 10 x tyle poly. Gratulacje Mistrzu Tekstur
  16. ja dorzucam mój model drukarki tył do poprawki ale mi się nie chce :] 45 min wszystko
  17. Marvey

    wygładzanie krawędzi

    wielkie dzięki kozioo
  18. co zrobić aby tak wygładzić krawędzie w vrayu żeby były jak w scjlajnie na obrazku
  19. wreszcie fajna pracka z super klimatem!! popraw tylko ściany bo wyglądają jakby były z gumy
  20. Marvey

    Jak wygladzic czesc siatki?

    dajesz editable poly czy co tam masz zaznaczasz to co chcesz żeby wygładził i dopero wtedy klikasz na MS
  21. siatki modelu http://xthost.info/marvey/q.jpg http://xthost.info/marvey/w.jpg
  22. Marvey

    3ds max 7 instalka

    -włącz w msconfig(to wpisujesz w uruchom) na panelu usługi autodesk licensing service jeśli nie to -odinstaluj 3dmaxa -wyłącz w msconfig/usługi autodesk(tak tak wcześniej kazałem właczyć teraz masz wyłaczyć) -wyszukaj na wszystkich dyskach autodesk i usuń cały ten folder -i jeszcze chyba j.w. z discreet i 3dmax -zainstaluj na nowo 3dmaxa no i powinien działać miałem to samo :]
  23. no!! KamillM teraz dużo lepiej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności