Skocz do zawartości

Marvey

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marvey

  1. Marvey odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak pisał slayer wygląda na zapłakaną co do włosów to hairFX musi być bo to co teraz widać wygląda okropnie
  2. Marvey odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a masz nowe sterowniki?? jeśli tak to spróbuj przeistalować maxa
  3. Marvey odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    najlepszy tutek jest na max3d (ale ja sie im podlizuje) a tak na serio to http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs34/trawa.htm tam jest fajny tylko zrób trochę mniejszą trawe niż tam
  4. Marvey odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    też myśle że najlepiej animować jak człowieka kośćmi tylko jak pisał asblze "złudzenie automatu"
  5. Marvey odpowiedział misiekp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem może zdyt dużo nad grafiką nie siedzisz lecz taką pracke ja dałbym do speeda grafiką zajmuje się niecałe 2 miesiące i robie coś takiego (to WIP) nie patrzcie na blura
  6. Marvey odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ciut za dużo gloslinesa (czy jak to się zwie dałeś na ten stół dobrze że nie ma na tym stole ustalonego co do 1mm porządku tak trzymać
  7. Marvey odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tworzysz renderowalną linie tworzysz światło direct powiększaż obszar jego działania żeby obejmował całą linie właczasz cienie klikasz na exclude przełaczasz exclude na include klikasz 2 razy na nazwę twojej linii linii przypisujesz materiał z dużą liczbą specular lavel i gotowe
  8. chłopaki może zrobimy mini-bitwe?? ten telefon nie zwęża się tak u góry powodzenia życze obydwu
  9. masz rywala co do tego telefonu tylko że w on (MohSETH) robi w nosorożcu
  10. Marvey odpowiedział Marvey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myślałem że wymodeluje ale nie wymodeluje... to nie ma sensu nawet jak to wyrenderuje w 2000X1600 nie będzie tego widać zresztą oceńcie sami wymodeluje tylko drzwi co do satysfakcji i tak już strasznie dużo jak na mnie zrobiłem zupełnie przypadkowo zmieniłem kolor i uważam że taki jest dużo lepszy musze zreinstalować maxa bo jak klikam na MS to mi wyskakuje błąd i wychodzi :(
  11. może się czepiam ale na zdjęciu ledwo wystaje a u ciebie jest znacznie większy (no hiba że mam jakieś odchyły ;)
  12. Marvey odpowiedział Roli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ZMIEŃ TEMAT NA OBIEKT 3D: LATAJĄCA VAŁKA roli masz ten sam problem co ja z tym teksturowaniem skasuj tego jednego posta
  13. fajne fajne mi sie podoba jak pisał simpe_man proste i komiksowe gierki nie znam ale i tak mi się podoba
  14. Marvey odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra teraz przesadziłeś w drugą strone te ściany miały być TROCHĘ jaśniejsze ale rozumiem że ci nie wyszło jeśli chcesz dać światła za filarami to b słabiutke bo zepsują charakte
  15. dzieńdobry ten guziczek na piątce troche nie teges
  16. ciut mniejsze przerwy by sie przydały pomiędzy klawiszami a obudową (nie żebym sie czepiał)
  17. Marvey odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    zainspirował mnie twój pierwszy post iii.. robię speed animke podobną do tej z polsatu to pierwszy screen z niej za max 2 dni wstawi ją do speed modelingu
  18. Marvey odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nareszcie coś do przodu niewiele ale jednak zdecydowanie będziesz musiał zrobić wnętrze bo to naprawdę okropnie teraz wygląda dużo czasu życze
  19. ra dużo sie na razie nie napracowałeś (cóż ja pierwszy update miałem podobny) pokasuj trójkąty na tej obręczy iii... ciągnij bo jak dobrze zrobisz to sobie wstawie na pulpit (czyt. nie mogę sobie narazie kupić więc chociaż będę miał na pulpicie)
  20. Marvey odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ach nielot007 i co teraz ma chłopak zrobić???
  21. Marvey odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uuuuuuu... musisz się szybko zdecydować ja polecam kreskówkowość i popraw bugi bo je jednak widać po MS (okolice ust i nosa) powodzenia też niedługo musze się zabrać za jakąś główke
  22. Marvey dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak zaznaczyć co drugi polygon na plane (ręczne nie wchodzi w rachube to w sumie ma 10000 polygonów) dokładnie chodzi mi o to co na rys. tylko wszędzie
  23. Marvey odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    wiesz też na to zwróciłem uwagę na te kwadraciki nie wiem w jakim programie są robione ale wszędzie możesz uzyskać taki efekt myślę żę najlepiej na początek zacznij od 3dsmaxa i maya (obydwa można ściągnąć z neta) wypróbuj i wybierz lepszy poszukaj wątki na taki temat gdześ są ale nie pamiętam już gdzie
  24. Marvey odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    marcin tesh tak uważam gdyby tylko 3dsmax photoshop i winXP były sprzedawane na takiej samej zasadzie:) opera jest świetna ten tekst właśnie w niej pisze ja też kliknąłem
  25. Cat

    Marvey odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    kiszka to sprawdź czy nie masz tego w spamie u mnie działało bez problemu rejestrowałem się ze 20 dni temu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności