spróbuj zrobić te fale realflowem itp.
teraz mi sie przypomniało jak wyszły w 2d comicowi w midway'u
ew. jak ci komp nie wyrabia to zrób pod wodą i zrezygnuj ze scenki
akula 5/6
scenka 2/6
---EDIT---
to z realflowem to głupi pomysł jednak
dajesz print screen i wklejasz tylko ten kawałek z prostokąta
później zapisujesz plik nakładasz jako materiał i jeśli chcesz w 3dsmaxie zobaczyć rezultat po prostu zapisz obraz w photoshopie
cofnij sie do momentu siedzenia (skasuj te klakti co są potem)
ustaw na 400 klatke i ustal tam klatke kluczową np w auto key minimalnie ludka przesuń
(musi sie na sliderze taki znaczek pojawić) teraz ustaw 420 i przesuń ludka do góry i gotowe
kolejny nie mam czasu na jakieś poważniejsze zadanie dlatego tyle speedów
modeling 35 min rendering 55 min :( ale w końcu kiedyś sie musze nauczyć v raya