Skocz do zawartości

Marvey

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marvey

  1. Marvey odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    światło nie pasuje do tła kamera niedokładnie ustawiona czyli złe przedstawienie modelu, który sam w sobie nie jest zły przydał by mu się tylko jakiś AA i ew. lekki blur a, wlot powietrza troche jakoś nie pasuje
  2. Marvey odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dodam tylko, że to tutek o modelowaniu głowy (właśnie zasysam)
  3. Marvey odpowiedział Plastique → na odpowiedź w temacie → Animacje
    rzeczywiście tekstury fajne OFF TOPIC ale szczegółowe to sie przez ó pisze zibi OFF TOPIC
  4. Marvey odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tu masz pokazane które usunąć
  5. Marvey odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ludziska patrzcie na datę !!! (LOL)
  6. Marvey odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    siwy ja mam syncmastera 955df 19" i drgał mi raz po 8h ciągłej gry ale wystarczyło go rozmagnesować wyłączyć i włączyć i wszystko ok
  7. Marvey odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_video i przy okazji videotutka masz
  8. Marvey odpowiedział Felix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zaczepisty konik tylko daj większą wersje bo nic nie widać (prawie)
  9. Marvey odpowiedział TheRifler → na odpowiedź w temacie → Animacje
    toon-kreskówka shader-materiał żeczywiście shader milutki
  10. Marvey odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    aż wstyd mówić ale: athlon 1700+ palnomino 256 ramu geforce 4 mx 440 samsung syncmaster 19" ze 3 miesiące jeszcze pociągne i wymiana
  11. fajne szczególnie 2-gi mi się podoba tylko podaj czas
  12. świetnie wyszły. tylko... czy skorpion nie za chudy ma ogon (no to z tyłu zapomniałem nazwy)?? chodzi o deseczki. altus mógłbyś modać jak zrobiłeś anaglifa ?? szukałem na googlach ale nie moge znaleźć.
  13. paul jasne wszystko co zrobisz w 3d i będzie to speed (patrz 105 strona) a salvator moi rodzice sa innego zdania a ten czerwony kolor to był losowy już nie będe dawał czerwonego tylko pytanko czemu go nie dawać??
  14. pracka zainspirowana wiklinowymi koszyczkami hindusa/15 min (nudzi mi się;) ---edit--- why salv??
  15. Marvey odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chyba tak misie tylko wydawało tomek a myślisz że dlaczego takie są ;)
  16. Marvey odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    illy nie czarujmy sie on jest ciągle łamany ale od tego jest armia moteratorów ;)
  17. Marvey odpowiedział Maf → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ludzie google!!
  18. Marvey odpowiedział tomaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tobi_k sobie zajrzałem na http://www.hccamsterdam.nl/brick/setlist/index.htm i instrukcja do tego ma ponad 200 stron !! za każde 5 stron sześciopak to wtedy go zrobie ;)
  19. Marvey odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    właśnie zassysam jak zasse coś powiem ---EDIT--- zassałem nie jest źle ale przydały by sie naturalniejsze ruchy, zwłaszcza gniecenie
  20. Marvey odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zamiast zderzaka lusterko mu wprawiłeś ;)
  21. Marvey odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ale walnąłeś perspektywe ;) czy ten największy zbiornik na paliwo nie powinien być zaokrąglony na końcu ??
  22. najpierw spróbuj cokolwiek z glu3d wylać ;) ciekawe czy sie oblejesz ;) a potem http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=85&unfold=exclusive przypadkiem natrafiłem może ci sie przydac
  23. Marvey odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    musisz te dwa face'y co ci zaznaczyłem skasować (delete) i wtedy dajesz target weld
  24. Marvey odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    powodzenia powodzenia oby wam sie udało ---EDIT--- misold pomyślałem o tym samym ;)
  25. Marvey odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaznacz wszystkie polygony i daj auto smooth

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności