Skocz do zawartości

Marvey

Members
  • Liczba zawartości

    511
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Marvey

  1. Marvey

    Tekstury w oknach

    f3 i f4 będą pomocne a na przyszłość jest takie fajne urządzonko o nazwie szukaj i FAQ
  2. Marvey

    Tekstury w oknach

    w material editor jest taki sześcian biało-niebieski
  3. panowie może zrobimy sonde z naszymi oczkami??
  4. Marvey

    Renderowanie animacji

    a musisz jeszcze zaznaczyć time output na active time segment
  5. Marvey

    zmniejszenie poly

    customize->preferences->files 1. w archive system daj maxzip 2. w file handling zaznacz compress on save
  6. klicek klicek nie tak szybko jeszcze ja 1h38min
  7. valoos jeśli o to chodzi http://www.marvey.prv.pl/s.avi to box z ffd 3x3x3
  8. Marvey

    Twoj pulpit

    razor przyznaj sie specjalnie nawaliłes tyle ikonek ;] a jeszcze mój pulpit (tło tak wygląda przez kompresje jpega w orginale ( http://www.marvey.prv.pl/hk.jpg dużo lepsze)
  9. zaczepiście wygląda koncepcik powodzenia
  10. Marvey

    noise

    możesz to zrobić animując gizmo i center noise'a (naciśnij plus koło nazwy noise)
  11. Marvey

    Futerko

    vray to render jak scanline czy mental ray a, jakbyś go szukał to zgłoś się do wujka google
  12. j.w. fuull wypas jedyne wada to zbyt szybko mijajace napisy końcowe ;]
  13. specjalnie dla ciebie drugi raz cały wątek przeczytałem i tu nie ma nic o zmieniamiu siatki jest to dopiero na forum pchteam (http://www.pchteam.com/forum/viewtopic.php?t=813&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=)
  14. na vrayu masz dofa w ustawieniach rendera (f10) na zakładce kamera
  15. albo mi się wydaje albo ci się wątki pomyliły piterus
  16. Marvey

    prosze o pomoc

    jest jeszcze tesselate (dzieli polygon na 4) i connect (na edge'ach)
  17. świetny koncepcik przypomina mi troche statek-matke ze starmagedona
  18. Marvey

    problem z 3ds

    faq faq faX p.s. od razu widać użytkownika neostrady
  19. Marvey

    rzuty ? ciekawa zagadka ...

    jeszcze raz pamiętaj aby bardzo dokładnie ustawiać printy według siebie nie ma za co
  20. Marvey

    rzuty ? ciekawa zagadka ...

    aha no rzeczywiście 7 więc wsawiam model 3ds musisz jeszcze raz nadać tekstury ale juz plane'y są ustawione http://www.marvey.prv.pl/qq.3ds
  21. Marvey

    BIPEDS(animka)

    fajnie wyszło tylko jak dla mnie ciut przesadziłeś z postprodukcją za dużo jej j.w. ten dźwiek na końcu przerypany dla wszystkich zainteresowanych MIRROR p.s. "Pablo Lipka" jak to dumnie brzmi ;]
  22. Marvey

    rzuty ? ciekawa zagadka ...

    tu masz dobrze ustawione rzuty i maske (specjalnie dałem tesselate żebyś zrobił swoją) http://www.marvey.prv.pl/1.max zawsze ustawiaj dokładnie blueprinty (koła do jednej linii zderzak do jednej linii)
  23. klicek czy ja mam deja vu czy gdzieś tą bitwe już dałeś ??
  24. nie no bmp to przesada ale jpg z 90-95% jakości by było miło wrzuć na ftp lub wyślij [email protected] będę zobowiązany ;)
  25. świetnie wyszedł ciut za duży dof p.s. jak miałbyś wolnego kompa to można prosić 1600x1200, albo chociaż 1200x1024 z mniejszą kompresją na pulpit?? jeśli to nie kłopot oczywiście
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności