Skocz do zawartości

Gustlik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gustlik

  1. Gustlik odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.airsoft06.com/Tokyo_marui_desert_eagle_50_AE.JPG pewnie szukałeś na googlach i pewnie trafiłeś na to zdjęcie...ale jak nie to przyjżyj się lufie... Poza tym bardzo fajny. Naboje do wymiany...to ma być Magnum .50 cal a nie jakieś zmutowane 9mm :) http://www.strategie.com.pl/teksty/zbrojownia/bron/bron/DesertEagle_3.jpg
  2. może ktoś wrzucić nie obrobiony materiał ? :D też bym się pobawił ale kamery nie mam...
  3. Gustlik odpowiedział paperboy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najszybciej opanujesz light tracer (advanced lighting) ale nie przyzwyczajaj się do niego bo na dłuższą metę jest g..no wart i wcześniej czy później będziesz musiał opanować v-raya czy innego brazila...
  4. Gustlik odpowiedział TheRifler → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zakładka motion - layers_create layer i animujesz wszystko jest w helpie
  5. nie ma smugi...co to za miecz świetlny bez smugi ? czy tylko u mnie ten filmik jest obrócony o 90 stopni ??
  6. Gustlik odpowiedział Vader → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznaczasz narzędzie rotate i tam gdzie masz domyślnie view dajesz local. Co do animacji po ścieżce to w maxie masz tutorial "Flying the Spacefighter "tam jest wszystko czego potrzebujesz.
  7. Gustlik odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeżeli te boxy nie będą zlinkowane to się nie da. Ale żeby cokolwiek dało się animować muszą być zlinkowane...więc nie ma problemu prawda :D
  8. Gustlik odpowiedział Gustlik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mały update jak kogoś interesuje... sceneria oczywiście nie skończona ale zarysowywuje klimat następny update po sesji...
  9. Gustlik odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak już wyszedłes z edycji obiektu (T) i wrzuciłes nowy to...w tools wystarczy go jeszcze raz wybrać, jeszcze raz stworzyć i edytować dalej :D
  10. Gustlik odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Obiekt Ci się sam nie skopiował :) layer_clear, w tools wybierasz to co chcerz edytować (o ile nie jest już wybrane), rysujesz na ekranie, włączasz edit i editujesz. zBrush to program 2D/3D wszystko co odznaczysz staje się częścią tła.
  11. Gustlik odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    stwórz helper dummy pomiędzy obiektami i zlinkuj wszystko ze sobą tak: obiekt1-dummy, obiekt2-dummy przy pomocy narzędzia select and link. Obracając dummy będziesz obracał wszystko po pivocie dummy a obiekty będzie można osobno animować
  12. Gustlik odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Attach lub Group - na stałe albo zlinkuj obiekty z jakimś helperem (obiekty będzie można animować osobno lub przy pomocy helpera)
  13. Gustlik odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Skopiować klatek raczej się nie da do innego obiektu. Możesz spróbować je przerysować w Track View. CAT-Character Animation Toolkit
  14. Gustlik odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak przejdziesz tutki które masz w maxie to będziesz kumał. powodzenia.
  15. Gustlik odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przy animkach można renderować do klatek. Wystarczy ustawić typ pliku np. na .tif. Dajesz stop kiedy Ci się podoba i kontynuujesz od następnej klatki. Swoją drogą jest to metoda bezpieczniejsza i lepsza. Windows potrafi się zwiesić w najmniej odpowiednim momencie i całego avika szlag trafia.
  16. Scenki dość stare (robione ok. rok temu). Pokazuję bo...czemu nie :) Max 4, Default Renderer, Texturki - Corel draw, Photoshop Piszcie co sądzicie bom ciekaw :) pozdro.
  17. Gustlik odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ehh...Trzecia część w kinach...wszyscy robią miecze świetlne Mogłem żle zrozumieć pytanie ale w AE to raczej klatka po klatce ale... wyrenderuj sobie w maxie sam miecz (wszystkie obiekty musisz zrobić czarne poza mieczem oczywiście) http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs152/index.html wykluczasz czarny kolor i masz layer z mieczen, który nakładasz na wcześniej wyrenderowaną animke co do objętości to AE domyślnie renderuje do nie skompresowanych avików ustaw jakąś kompresje(nie polecam) lub skompresuj w innym programie (np. VirualDub)
  18. Gustlik odpowiedział Gustlik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    O czym będzie nie opowiem...nie chce za dużo zdradzać delikatnie i romantycznie...miał raczej wyglądać na potulnego przygłupa. Dzięki za uwagę Kris, jak człowiek na jeden model przez dłuższy czas patrzy to przestaje go widzieć:) Dorobię jakieś włosy na klacie i rękach to przestanie być taki delikatny. O romantyczność bym się nie martwił jak zacznie się drapać po jajach czar pryśnie :D
  19. Gustlik dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Rozpocząłem prace nad nowym projektem :) Wrzucam kilka próbnych renderów głównego bohatera http://www.myfilestash.com/userfiles/gustlik1/caveman.avi http://www.myfilestash.com/userfiles/gustlik1/caveman3.avi http://www.myfilestash.com/userfiles/gustlik1/caveman4.avi uwagi i rady mile widziane
  20. Tył zrób z boxa przód z wyextrudowanych splinów. Jak powycinasz walce w boxie to się wszystko pokaszani. Szczeguły zrób bumpem. Rewelacji z tego nie będzie ale jakiś model będziesz miał. A jak chcesz rewelacji to tylko Rhino... U mnie na uczelni na zaliczenie semestru kazali mi zrobić animacje w photopaincie :) Zrobiłem w Maxie... może mnie nie wyrzucą :D
  21. Gustlik dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jak importować modele z zBrusha do maxa ? Exportuje PM3D do pliku *.dxf i ten plik importuje do maxa. Wszystko niby jest ok ale siatka wygląda co najmniej dziwnie. Jak to naprawić ?
  22. Gustlik odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dlaczego nie dałeś jakiejś mapki na gęstość cienia? gifa czy innego avika? (niewiem na ile jest to wykonalne z animowaną mapą i jak by to wyglądało ale myślę, że można było spróbować) rysunkowość Twojego projektu traci przez płaskość i statyczność tych cieni cała reszta - reżyseria, animacja(biped - łatwo, szybko i przyjemnie:)), klimacik jak dla mnie pierwsza klasa gratulacje i pozdro...
  23. Gustlik dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam wszystkich, jestem tutaj nowy. A to moja pierwsza skończona animacja. http://www.myfilestash.com/userfiles/gustlik1/kulka.avi enjoy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności