Zawartość dodana przez leander
-
Moje animki
540 fajowa, widac, ze masz dobra pamiec ;) Ew lustro. Nie podoba mi sie tylko koncowka i delikatne ladowanie na ziemi. Wolalbym dluzsze zawieszenie po kopnieciu a potem mocne szybkie stapniecie na ziemi. Nawet z malym shake\'iem ziemi. Przywodzi mi to na mysl \"Ostatni Lot Ozyrysa\" i slynna scene ladowania na smietnisku ;)
-
Wasze layout-y
Sami prosiliscie, wiec nie przestraszcie sie mojego super hardcore\'owego layoutu dla druzyny harcerskiej :cool:
-
Moje animki
A wysłałeś tą animacje na grudniowy konkurs? Bo z ich strony wynika, ze tylko jedna praca byla w ogole nadeslana. Ew cos im skrypty siadly. Twist super. Jak robisz taka animacje? Z podkladem filmowym swoich wyczynow, czy \"na oko\"? A propos nieźle te fiflaki wyrenderowales na swoim filmiku (Yokozuki) ;)
-
Bitwa 3 - 20 maja - DEADLINE ...
Osobiście to mi się Bitwa podobała BARDZO. Gratulacje dla oganizatorów i oczywiście uczestników, bez których ten konkurs nie mógłby się odbyć. Albo odwrotnie :)
-
Living Dead: Death Knight
Piękne!! A moze wrzuc ten duzy obrazek w dobrej jakości na jakis serwer zebysmy mogli nacieszyc oczy szczegolami.
-
Living dead: KROL SMIERCI - FINAL!!
i te rączki są powalające.. a może własnie to obojętne na rączki \"zamyślone\" OKO. To mi przywodzi na myśl mojego psa, który bezskutecznie domaga się spaceru kiedy wracam do domu. Tak.. ta praca daje do myslenia ;)
-
Living Dead: cyber death - humadroid /FINISHED/
Super praca. Jedna z ciekawszych. A przynajmniej najbogatszych. Jest na czym oko zawiesić przez dłuższy czas. Jedyne do czego bym się przyczepił to strzępki ubrania na torsie; troche zbyt \"płaskie\".
-
Living dead: Lady Dhampir - FINAL !!!
Czekam z zapartym tchem..
-
Living Dead: Męczennik (ukończony)
Wskoczyłem od razu na ta strone i patrze - o, niezly obraz :o , tylko ciekawe jak on to chce wymodelowac?!?! A to jest kurde .. właśnie wymodelowane.. GRATULUJE !!!!!!!
-
Living Dead: Death Knight
Napisałeś, że jesteś amatorem. Cokolwiek przez to chciałeś powiedzieć - ja też chcę być amatorem !!!!!!
-
Living dead: Sadako
Sadako jak z telewizora! :D Od ponad 3 godzin oglądam prace na forum i chyba jeszcze trochę posiedzę. Sami czarodzieje :o
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Troche mnie tu nie było i z wielkim zalem slysze, ze nie dokonczysz tej sceny. Wielki, zly i brzydki robi na mnie najwieksze wrazenie z calej bitwy.
-
góry i pagórki...czyli szybka budowa terenu
Najlatwiej modyfikatorem displace na wczesniej utworzonej bitmapie. W dziale tutoriali znajdziesz kilka opisow, najprostszy - \"tworzenie doliny\". Do teksturowania polecam wyeksportowac texporterem juz wytloczona siatke, bo dobrze widac jak max zinterpretowal pierwotna bitmape.
-
Nawigacja przy modelowaniu. Jak?
Witam, wlasnie obejrzalem filmik z tutoriali (http://www.max3d.pl/tutoriale/kursy/meshtools1.avi) gdzie ktos bardzo zgrabnie tworzy postac. Bardziej od umiejetnosci autora zaskoczyl mnie sposob nawigacji przy modelowaniu. W jaki sposob tworca tak zgrabnie obraca sie wokol obiektu nie korzystajac z dolnego menu? Oprocz myszki ma jeszcze jakies urzadzenie?? A moze da sie tak sprawnie obracac za pomoca klawiszy..?? Pozdrawiam i bede wdzieczny za jakas wskazowke! Tomek