Skocz do zawartości

damusTo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damusTo

  1. damusTo odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No slizgasz sie juz po fotorealu jestes naprawde bliziutko czemu tylko jefno ujatko i jakie czasy ?
  2. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o masz go no... ...nie skomentuje.... Mam tu kilka fotek pokazujacych jak prawdziwi czarnobiali faceci robili te rzeczy w charakterze inspiracji i motywacji: a mechanicy pracowali w wygodnych jensach w miedzy czasie pukajac panienki bo kierowcy zmieniali sie nie tak znowu czesto i z godzine na torze smigali Przy okazji negocjuje wlasnie z pewnym teamem ktory ladnie opracowal ten tor bo nie moze tego zabraknac w tym modzie
  3. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    poczytaj wnikliwie kolego - symulator oczywiscie... ...co tam robiles do gta moze sie nada moze sie wlaczysz ?
  4. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie dowierzam w te 1 smooth grope to by swiadczylo o skrajnym niedorozwoju intelektualnym tworcy silnika lo poly samochod i eh 1 smooth grupa o matko nic tylko sie pociac. No nic damy rade jak nie my to kto sie pytam
  5. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no dobrze poniewaz nagle wszyscy no po za Bubu dostali depresji podtrzymam te jak wulkan goraca dyskusje i oto kilka odpowiedzi na dreczace niektorych czlonkow zespolu pytania. Najpotrzebniejsze informacje dotyczace mechaniki wybranego pojazdu. Szukajac printow i referek nalezy miec na uwadze ewentualne trafione informacje o mechanice pojazdu. ale nie tylko o mechanice cenne sa tez uwago w stylu powyzej 70 kph odlatywal w zakrecie lub ze zrywal przyczepnosc nawet na 4 biegu ze mogl zgasnac na zimno lub ze trzeba go bylo przez 30 min odpalac itd.... JEST BARDZO NIEWIELE INFORMACJI KTORYCH NIE WYKOZYSTAM W TRAKCIE BUDOWANIA MODELU ZACHOWAN DANEJ FURY przyklad takich to czestotliwosc z jaka pstryka po oczach kierunkowskaz. Najwazniejsz sa takie indormacje: 1) wysokosc srodka ciezkosci 2) procentowy rozlad masy miedzy przodem tylem a bokami lewym i prawym lub masa nacisku kazdego z kol na grunt to policze procenty 3) przelozenia biegow w tym warianty jesli wystepuja 4) przelozenie koncowe nie wiem jak to na nasze (final drive) 5) wspolczynnik oporu powietrza Cx lub Cd czolowego bocznego gornego dolnego 6) minimalne i maxymalne obroty silnika 7) rodzaj silnika, maxymalny moment obrotowy przy obrotach, maxymalna moc przy obrotach A najlepiej wydruk testu z rolek 8) sztywnosc elementow zawieszenia i maxymalne ugiecie zawieszenia dla przodu i tylu 9) rodzaj zawieszenia 10) przyspiesznie 0-150 kph i predkosc maxymalna najlepiej przy obrotach 11) przenoszenie boczne (tzw skidpad) podawane w G ok na razie to tyle wszystkiego jest ze 16 ekranow wiec oslepniecie niem doczytacie a nie chce was miec na sumieniu o ;-) Lista czesci samochodu: Niebawem wydrukuje jak przetrenujemy to z Bubu na fiacie
  6. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak mam tego swiadomosc czesto tak jest i przywyklem juz do tego
  7. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rozwiazanie problemu zmiana przy uzyciu zwyklego edytora tekstu nazwy sterownika w pliku .inf i Windows podciaga nowy zastepujac stary i po boleniu.
  8. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK podtrzymam watek przy zyciu piszac ze prosbe mam taka potzrbyje pozadny blueprint wyscigowki na tlo go menu cos jak to co tam wstawilem w 1 poscie poratuje ktos ? Hodzi o taki z mechanika bo chcialem dac takie dynksiki ze to to a to tamto jest... ... minimalna rozdzialka 1260/1024 - musza byc ladne plynne nie porwane linie
  9. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe to wiesz my bedziemy sie scigac a Ty bys replay'e krecil z powietrza fajne o :-]
  10. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe to sie moze przylacz !! przywroc chwale wujka i innych czarno-bialych prawdziwych facetow... ...ok uporzedkowac podzielic trzeba poweldowac strojkacic smooth grupy porobic i bedzie super. Limit poly jest ok tym razem choc powywalalem maski lampy i drzwi mialem 125 klatek przy ustawieniach karty samotaktowania sie co by nie za duzo zeby bylo cicho innymi slowy ladnie smigalo. Ok Bubu musisz to cudo dopiescic i jedziemy w miazge :-] SUPER
  11. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o jest odzew fajnie wlasnie patrze na ten skad inat bardzo fajny modelik (bubu) i widze ze tam nieco syfu i chyba teraz bedzie lepiej sprawdze ponownie i zobaczymy pisalem juz tu ze mam dreszczyk ? to mam
  12. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ok Fiat 125 pierwsze starcie i pierwsze hm zgryzy w kwestii siateksow - przemyslmy to : Jakies pomysly co moze nosic w sobie ten mesch ze sie skubany w konvercie sypie ?
  13. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK dzienne widoczki z upkiem : - Ogolnie zasieg chyba jest ok nie ? Mozna nawet dogonic swoj kurz Mowcie/piszcie do mnie niech nie czuje sie tu taki sam jak palec albo cos tam...
  14. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    SUPER no to jest postawa lubie tego goscia, musze tez pochwalic Bubu bo on zas modeluje az sie kurzy :-] Ja juz cos wygenerowalem 1 to zachowanie kurzu a 2 to mapki dla roznych nawierzchni a tych tez przewidujemy sporo w zasadzie na wszelkie warianty wiec na pweno nic sie nie zmarnuje. Wiktor wyszukal fajny model zniszczen Wiktor czekam na prezentacjie i pliki do analizy
  15. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No masz mlodziezy chce warunki dyktowac hehe nic mi na gg nie przyszlo przyjmuje wiec ze nie wnosisz zadnych ;-) co z mapkami kurzu ludziska ?
  16. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prawda jest taka ze liczylem na Ciebie i, ze pomozesz nam to usystematyzowac jako entuzjasta tej marki no ale...kreciles nosem >>Tutaj cos co chcialbym jako nastepne robic i forma inspiracji ale tez usprawiedliwienia nie moge byc normalny jestem produktem lat 80tych
  17. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak to zwykle w moich watkach pisze sam do siebie nic to moze sie przyszlym pokoleniom przyda. Trenowalem sie z kurzem no i troche zanieczyscilem atmosfere: Engine traktuje te efekty nieco po mcoszemu jednak to tez cudow nie bedzie btw ma moze ktos takie fajne teksturki w temacie roznej masci kurzów. No i zbieramy materialy o Pikes Peak ktos ma cos ciekawego mapy ect...
  18. damusTo odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no chlopie to namieszales na maxa
  19. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK pomoc dydaktyczna w sprawie mapowania Przykladowe zupelnie body: od wewnatrz: (ale kokpit osobno jest zmapowany co oczywiste bo to osobna siata ale ma swoja wieksza tekstore tez) okna itp: kanal przeziernosci: Zwróccie prosze uwage na proporcje tekstor 8 - 16 - 32- 64 - 128 - 256 itd Dalej Grile i elementy z otworami jesli nie sa wymodelowane umieszczamy razem z szybami dzieki czemu tylko tu mamy alphe i reszta duzych jak widac tekstor jest szczublejsza w te zlosliwe KB ;) Warto sie czasem zastanowic czy napisy pojawialy cie na szybach bo moze warto je rozbic ...
  20. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kilka fotek z nocnych testów: Pytanie dlaczego nocnych no coz czas na testy mam glownie noca a moj gtr jest nie ublagany w nocy jest noc i juz :-] na to nie ma rady
  21. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Klopot w tym ze gta niestety nie bardzo wie co zrobic z szyba wiec lepiej ich tych szyb nie ruszac a odpadac oprawy swiatel lusterka drzwi zderzaki spoilery - kola swietnie odpadaja czasem nawet wyprzedzaja :-]
  22. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK czas teraz na informacje o tym jak nalezalo by ugrysc temat wykonania jakiegos jezdzidelka. Pierwsza rzecz trzeba obczaic jak wygladala jego ewolucja zwykle bowiem pojawialo sie autka w serii chwile pozniej dochodzono do wniosku ze wskazany jest jakis plug i spoiler i poszerzyc bylo by dobrze cos sie grzalo wiec wlocik i tak po kres i przesiadke na inna fure. Engine gry pozwala sprytnie dystrybuowac czesiami ale jest 1 kruczek. otoz trzeba wylonic elementy stale i zmienne teraz moze sie okazac ze wszyskto jest zmienne tez damy rade. Niemniej ja bym nalegal na takie kreowanie siatki ze mamy o ile to mozliwe staly elemet kabiny pasazerskiej i np komory silnika. Nastepnie maske mozna zerwac wiec imitacja silnika byc moze zmiennego np bmw miavo silniki S4 i S6 to wyrazna roznica jest. Nadkola czesto rozrastaly sie mocno szczegolnie wowczas gdy furke wbijano w gr 5 no i pojawia sie pomysl nadkola beda sie nie tylko zaginac ale laminatowe pol metrowe z gr 5 rozrywac i odpadac jak dobrze pojdzie jak nie to tylko odpadac. Zatem dobrze ustalic i przyjac startegie wspolna co ulatwi mi konstrukcje plikow w siatce pojawia sie zatem np NADKOLE_STYLE_XX gdzie Xx to kolejny numer np 03 W grze poza kolami mozna oderwac 12 elementow Elementy zmienne musza sie sensownie uzupelniac wszystkie ze stalymi czy sa jakies pytania ? cos konkretniej potrzeba omowic ?
  23. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    OK ludziska przenosimysie na gtr 2 do projektu ktory jest wynikiem tego co zapoczatkowalo sie tutaj... TERAZ JUZ MAM OBCYKANA FIZYKE I DUZE MOLIWOSCI PELNEJ MODYFIKACJI GRY. Zapraszam >>tutaj
  24. damusTo odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prosze Proszka bez takich, i proszkow nie odstawiac bo glupoty pisze i agresje sieje, nastepnie pogooglowac, pogooglowac konkretnie o min dluzej albo poczytac o furce i potem szukac bo 2 w googlu obrazek i mamy... a ty wlepiles chlopie pantere z autorskim pakiete aero i to pozniejszej wersji podczas gdy ta tutaj jest jak trzeba tylek i przodek nadkola sa wporzadku, blotniki sa w rowerze za to widac inne niedociagniecia ktore trzeba by zdecydowanie poprawic mam tu na mysli okolice oprawy przedniej szyby.
  25. no nie najpierw trzena miec odpowiedni trawe z gory z dolu itp pozniej w odpowiedniej skali j anie bede np co klatke 1 trawy w ps wlepial e-e nie upadlem na glowe jeszcze nie namowiesz mnie kolego sympatyczny ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności