Skocz do zawartości

damusTo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damusTo

  1. bedzie ale przeniosłem sie z tym do GTR2 w miedzy czasie zreszta to nie ma wiekszej róznicy konvertuje sie łatwo PS dzieki za linka ale autobusu bie maja niestety
  2. dielda zostaje bedzie przeczesana tak by robic za parking w czasie zawodow i za gielde ale na tygodniu w weekendy tor otwarty dla amatorów i zawody rzecz jasna. PS Piskar po sprawie to ja juz nie chce ... ...choc po namysle bede tak wypluty ze sie przyda ;) LUDZIE: potzrbuje bloków cadowskich AUTOKARY Z GÓRY I BOKÓW i ....
  3. OK dziś logistyka /dojazdy i parkowanie dla 250 000 widzów/ nie prezentuje wszystkich obliczen tylko kilka drobnych ciekawostek takich jak powierzchnia parkingów pod transport indywidualny: 677971 m2, transport zbiorowy: 57097 m2 innymi słowy trzeba doprowadzic i zaparkowac 37000 samochodów osobowych i ok 1000-1200 autokarów. No to sie biore za układanie tego po mapie
  4. nie to obwodnica z powodu ktorej musialem tyle czakac i widze ze nie zdaze, tnie teren w paskudny sposob z punktu widzenia tego projektu. Coz poczac panowie sie nie dogadali ja nie jestem od polityki ja tu tylko pracuje (dla nie wtajemniczonych to projekt realizacyjny przy okazji ma byc)
  5. kłopot mam tak i ze tam jest znacznie bardziej plasko niz zakladalem i puzzelki (przygotowane uprzednio modele zakretów) nie specjalnie maja tu zastosowanie. Mysle zeby moze zroznicowac teren poprzez jazde po budynkach - przewrotne to ja wiem ale...
  6. damusTo odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na renderach malo widac lepiej to wychodzi ze screanow a na nich nieco plastelinowo sie robi czemu to ? pokaz siatke kolego
  7. JunioR potrzebuje te teski z podłogi podzielisz sie ? Fajne te 2 ostatnie pracki tylko Juniorowi łączenia tekstury wyszły nie dobrze a jacekdrze jaks bum kiepsko pracuje w realu pewnie by tego zupełnie nie bylo widac na laczeniach paneli czy plepki nie ta skala
  8. Witam po prawie 2 latach boju z urzędem uzyskałem wreszcie mapy zasadnicze i mogę poważnie zabrać się do pracy. Starsi forowicze mogą pamiętać iż praca ta wiąże się bezpośrednio z tematem mojej magisterskiej pracy na WAPW. Mam ekstremalnie mało czasu wiec nie tylko tor będzie wyścigowy. Jak każdy ścigant potrzebuję dopingu dlatego też zakładam ten watek. Doradzajcie, dopingujcie, nie dajcie zasnąć podajcie kolejny garnuch herbaty- proszę. Obrona musi się odbyć w marcu inaczej mam problemy, nie lubię problemów wiec wciskam pedał gazu i nie tylko... Na początek analiza terenu którą to wreszcie mogę dokonać z upragnieniem nie powiem. Model terenu gotowy i oto uproszczona mapka wysokościowa powstała na jego bazie: (wywaliłem bo to była zielona plama ;)) no i podkręcona mapka żeby coś wydobyć, zarysy terenu który w zasadzie jest zupełnie niestety płaski: i z podziałka
  9. damusTo odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no widzisz juz jest lepiej znacznie lepiej dawaj dalej - ty za duzo myslisz a za malo robisz :p
  10. damusTo odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mowisz i masz chlopie i biez sie do roboty ja nie jestem schronisko dla zwierzat nie lubie skamlenia :p wiec zbierz sie w sobie i zrob fadnie te felge albo robiac ja pyta JAK bedzie latwiej sie dogadac a nie tak marudzisz mi tu ze nie da rady. Pokaz ze, ze masz wielkie wlochate kochonez to wazne w dzisiejszym zhomosexualonym swiecie.
  11. damusTo odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma znaczenia ktory to Viper profil kół jest taki sam i chodzi tylko o zasade ich kształtowania, wybierz sobie które Ci pasi i juz. Nie ma tam tuningu tylko wersja wyscigowa CC
  12. damusTo odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jesli chodzi o scene jest duzo lepiej niz bylo jednak pasowało by zgrac zieleń lisci które juz dobrz pracuja 3d z tymi na focie lub odwrotnie. Swoja droga moglbys nam opowiedzie o shaderku lisci zaintrygował mnie. co do kola widac ze błodzisz po mackiu, chyba nie wiesz zbyt wiele o konstrukcji felg i opon moze sie uda moment szukam... OK masz fart trafilrm referki dla Ciebie oblukas sa duze i dziergaj nie s..."pip !" takiego modelu taym detalem bo sie to rzuca mocno w oczy. DUZE: http://farm3.static.flickr.com/2149/1956400682_0c7a2e6556_o.jpg http://farm1.static.flickr.com/19/99549094_bed73ae2d8_o.jpg http://farm2.static.flickr.com/1051/870017159_b7a5582059_o.jpg http://farm3.static.flickr.com/2268/1567230103_7511f170d1_o.jpg PS i nie podchodz do wipera w sandałach - bo to wyglada eh nie bede lapam - punktów za wulgaryzmy - nie dobrze to wyglada. Masz dobre referki teraz zrób to jak nalezy chlopie - dasz rade
  13. damusTo odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja to mam prosbe ustaw swiatlo tak zeby bylo i jasno i ciemno a nie tak ni jak to latwiej bedzie ocenic czy rowno itd
  14. dzięki kolego
  15. aha, tak przypuszczałem dzięki. Czy link jest do tej tekstury własnie bo cos dziwnego mi tu wyskakuje
  16. pressenter jak powstały te kamyki ? Bo ma to w sobie duży potencjał
  17. damusTo odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widze że pukniety jes lekko tylny zderzak nie dobrze nie da sie wyklepac bo to plastik chodzi o fragment co tak na dole z boczku wylazi - tam tak chyba nie ma cjoc ja mam model poprzedniego GTSa nie powinna tam byc "jedna/jednakowa" linia, zerknij z góry
  18. damusTo odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chcialem skomentować niestety niewiele tu widac. Moja propozycja 1 pokaz to w siatce 2 wrzuc w perspektywie (jakiejs zdrowej) 3 zmien oswietlenie to jest jaki platki sniadaniowe na mleku, mam po nich zwroty ;) rozumiesz jest mdle i rozmywa wszystko ciezko ocenic detal modelingu 4 jakis calosciowy kadr czy cosik czekam na progress, powodzenia
  19. viray to niestety nie pomoge
  20. a czym redzisz
  21. damusTo odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witaj wzywasz wiec jestem :-] i moje uwagi sa nastepujace (sa w kolejnosci rzucania sie w oko): 1) Naprawde niezły model 2) Szkoda ze burago - to przez kola opona ma ksztalt odlewu z gumy jak tak na to patrze to mam nieodparte takie wrazenie - Burago i tyle moze to tez powodowac felga bo srednia ona i zgola pozbawiona jak mniemam jeszcze detali 3) burago poobijane przez mlodszego brata - patrz zagiecie na tylnym slupku 4) gosc powyzej ma racje tam na tych obrazkach gdy wniknac ja musze przyznac ze i tak mi sie podoba wiec czekam na dalszy progress, powodzenia
  22. jestem pod wrazeniem ale ona wyglada mi na hm jak by to wyrazic jakis wczesniejszy model czleka. To chyba wynik proporcji tej glowy.Ale wrazenie robi bardzo pozytywne podoba mi sie postep
  23. sa takie rzeczy ktorych nie wolno robic, nie wolnowziac wyswiechtanej swoja droga 911 turbo zamienic w suva. Przebolelismy to ze na "nowe" 911 Porsche nie ma pomyslu od 96 roku ale to juz nie przejdzie - rozumiesz. Ten samochod jest brzydki bo to rozdmuchane 911 zwyczajnie wyglada tak jak chomik dymany wlasnie przez desperata. Jest sporo suvow dla mnie wszystkie sa brzydkie ale ten jest szczytem wszystkiego. Masz tu pare pomysłów przypadkiem wychaczonych z netu http://www.drivesuv.com/FordBroncoconcept.html http://digiads.com.au/car-news/latest-HUMMER-news/Hummer_H3_20050606/photos_0.html http://www.netcarshow.com/dodge/2005-ram_power_wagon/1600x1200/wallpaper_01.htm
  24. Prosze wybierz ładniejsze auto nie wiem czy wiesz alepowstala zmowa wsród wrazliwych fanow motoryzacji - wszyscy sie umówili ze tego modelu nie bylo bo nadal chca lubic Porsche - prosze nie odbieraj nam tego
  25. coraz to lepsze ale wlosy sa nie do przyjecia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności