yookeer
Members-
Liczba zawartości
583 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez yookeer
-
Hej wszystkim! Postanowiłem pouczyć się 3d (dlatego moja wiedza jest jeszcze uboga :/ ). Jako 1 model wybrałem rewolwer. Przygotowuję go tak, by nadawał się do gier/animacji, ale to mój 1 model w życiu - praca do szuflady :) Niestety natrafiłem na duży problem z normal mapą :/ Kiedy używam jej na modelu i wyrenderuję uzyskuję takie .... coś. Edge Padding próbowałem ustawiać od 2 do 16 i nie było różnicy :/ robiłem nawet normalkę 2k i też nic... Jeżeli ma ktoś jakiś pomysł proszę o pomoc. Z góry dziękuję za wszystkie pomysły, Pozdrawiam Kacper
-
odgrzebuję, bo mam ten sam problem... jakieś rady ?
-
Dzięki wielkie za odpowiedź, w takim razie wracam do 3d maxa :)
-
Witam *Nie jestem pewien, czy w dobrym miejscu zamieściłem temat więc w razie czego proszę o przeklejenie* Takie pytanie z tysiąca, które można znaleźć w googlach. Różnice między rhino i maxem. Wiem, że padną pytania do czego właściwie są mi potrzebne te programy więc od razu wyjaśniam: Uczę się modelowania w max'ie, by móc w przyszłości robić wizualizacje, lecz również wiem, że być może kiedyś przyda mi się wiedza o low poly do gier itp. Z tego co znalazłem na internecie to info, że max średnio współpracuje z CADem. Więc moje pytanie laika z grafiki 3d. Czy najlepszym rozwiązaniem jest ogarnięcie CAŁEGO wachlarzu możliwości 3d maxa czy raczej branie pod uwagę dużo prostsze programy typu rhino. Max mam dla studentów więc mogę się go uczyć bez problemów, ale nie wiem, czy nie lepiej na początek pouczyć się czegoś dużo łatwiejszego. Co do rhino słyszałem, że świetnie radzi sobie z NURBSAMI czego o maxie powiedzieć nie można.. Po tym długim zagmatwanym wstępie proszę Was o szczerą odpowiedź, który radzicie wybrać ?? Z góry dziękuję k.
-
Witam Chciałbym kupić monitor, chyba najlepiej firmy Eizo. Pracuje przy grach ale również nie rzadko przygotowuje rzeczy do druku więc przydałby mi się właśnie monitor z odpowiednią do tego matrycą. Budżet to do 2.5k Z góry dziękuję za rady
-
teczka 2d teczka 2D: lordbiernac
yookeer odpowiedział lordbiernac → na temat → Work in progress (WIP)
pokazałbyś może szkic początkowy? -
kocham Cię!
-
ostatni najlepszy :)
-
moglbys sie chociasz troszke pochwalic technika tych speedzniorow - coz to za brushe i przepalenia?
-
Ostatnia bardzo fajna, szkoda, że nie rysujesz z natury byś nie sklejał mięśni jak to teraz robisz :/ pamietaj, że u grubasów robią się fałdy a nie sklejają ze sobą - ręce np!
-
teczka 2d Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
yookeer odpowiedział Scatmax → na temat → Work in progress (WIP)
Wiem, ale ciekawilo mnie to wlasnie po co zostawia textury! moim zdaniem psuja ta czystosc, ale jak mu tak latwiej to ok! -
teczka 2d Teczka 2d: Jakub 'Scatmax' Szczesniak
yookeer odpowiedział Scatmax → na temat → Work in progress (WIP)
powiedz mi po czym ty malujesz? pod prawym gornym balkonikiem i miedzy szczeblami drabiny widac resztki textury. -
Przepraszam w takim razie i bije sie po plecach.! Dlatego wlasnie nie usunalem, bo nie ejstem ciulikiem ktory zrzyna z czyichs prac. Od razu widac, ze moja jest znacznie gorsza warsztatowo. Bije sie w piers i przepraszam za przemilczenia!
-
Ojj lodzkie asp rozwija tego sie nie czepiamy! Co do kradziezy barw i klimatu - dlatego napisalem do organizatorow, tematem byla inspiracja. Dla mnie praca owego autora byla na tyle zajebista, ze byc moze przesadzilem! Wszyscy macie photoshopy mozecie nalozyc obie prace na siebie i stwierdzic ile tej pracy nalezy do mnie. leszku nie widziales moich ostatnich prac dlatego na dniach moze wrzuce cos jeszce na forum bys zmienil zdanie. i jeszcze Małysz skonczyl na 4 miejscu....... ok mysle ze wszystko :)
-
jest to praca konkursowa, do ktorych podchodze jak podchodze i raczej nie staram sie by byly przepelnione mną, dlaczego ciekawi mnie czy Wy tak nie robicie i oczywiscie skoro z pracy zostaje klimat i kolorystyka czyto jest az tak paskudne jak opisaliscie. Wydyaje mi sie, ze powoli przez to ze z plagitem mamy tyle do czynienia to powinno sie zaczac o tym rozmawiac, dlatego zostawiam tez ten watek i jakbyscie mogli to mi odpowidzcie na ostatnie zdanie -jakbyscie mieli obraz caravaggio sciagnelibyscie ramy i potraktowali jako podmalowke zostawiajac tak jak ja tylko przebijajacy klikat czy to bylby plagiat? Oczywiscie organizatorow poinformowalem o owej pracy wiec sprytne oko moze czuc sie spokojne!
-
oczyiscie nei bede sciemnial bo nie od tego mnie tutaj oczywiscie w pelni sie ta praca inspirowalem i od neij wyszedlem zalezalo mi wlasnie na tej pustce teraz pozostaje pytanie czy na az tyle mogle sobie pozwolic czy juz nie. watek zostawiam do waszej dyskusji!
-
Za ostatnie zdanie wielkie dzieki :D
-
taka pracka pod konkurs! Jeżeli chociaż trochę sie podoba proszę o głosy :D http://psdmag.org/pl/gallery/514-samurai yoo.
-
Sorry, ze tak wypytuje, ale czy moglby mi ktos podac program w ktorym w miare latwo to zrobic na czyms a'la wektory? Pozdrawiam
-
Czy jest ktos chetny na pomoc w wykonaniu takowej maski: oczywiscie na low polly bez wiekszych szczegolow? nie znam sie na 3d wiec nie wiem czy prosze o duzy naklad pracy :/ http://img695.imageshack.us/img695/8034/rzezba.jpg
-
Gdybym juz to pozamienial na obrazek wg wlasnej wizji to pomoglby mi ktorys z Was w zamianie tego na low poly?
-
da sie to w ps ustawic czy w tym programie co am mi dzielic na trojkaty? :D Wiedzie gdzie mozna znalezc jeszcze jakies modele glow za free w formacie obj?
-
Mam jeszcze pytanie jak zamienic te twarze z turbosquid na taka kanciasta jak w moim linku?
-
W takim razie dzieki jak bede miec jakis problem to napisze :D
-
O to jest, rozwiazanie ze sciagnieciem takowego prostego moedelu, co do malowania jescze nigdy nie malowalem w PScs4 mysle, ze wiekszego problemu by nie bylo chociaz kto wie. Tylko pozostaje pytanie czy da sie tam wrzucac zdjecia bo raczej na tym mi zalezy :)