Skocz do zawartości

kruger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kruger

  1. kruger dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    zrobiłem lofta czyli shape-circle, path-hellix i jest łądna sprężynka Ale jak teraz zrobić z takiej sprężynki węża, bo wygląda nienaturalne Robię kabelek z klawiatury i jak wszyscy wiedzą kabelek ładnie się wygina, czy trzeba to wyginać ręcznie czy jest jakiś modyfikator po ścieżce
  2. cześć Komic konkurencja mocna, ale znam Ciebie, dasz radę :) jak zwykle widzę gotujesz makabraskę, PS myślałem że mój mech nada się na bitwę no ale on na pewno nie jest bojowy :), mam pecha a nie będę się brał po prędce za prackę bo nie ma sensu, no i komp nie ten :), muszę poczekać i pouczyć się jeszcze POWODZENIA I ŻYCZĘ WYGRANEJ
  3. jest to aktualne, jeśli tak to odezwij się
  4. kruger odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ludzie kolega się zapytał jakich ma użyć materiałów a wy tu piszecie całe elaboraty na temat wogóle niezwiązany, jeden się czepia wymiarów inni jeszcze czegoś innego Przecież kolega ma swoją wizję i nie wpieprzajcie mu się w to, jak chce mieć takie puszki niech ma takie, jak chce mieć w rogu to ok Naszym zadaniem jest oceniać technikę i poprawność wykonania tekstur, oświetlenia Przemyślcie to koledzy bo to powtarza się w większości tematów, jak niewiecie co doradzić to lepiej nic nie piszcie
  5. kruger dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    wrzucam ten obrazek aby pokazać co mi wyszło z futerka które robiłem w shaghair jak zrobić futro w shag hair aby wyglądało jak u geparda (żółte w czarne plamki)?
  6. kruger odpowiedział Coma → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    he he mam ten sam komunikat ale działa poprawnie (więc się tym nie przjmuję)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności