Skocz do zawartości

kruger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kruger

  1. kruger odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hej, a gdzie masz ster ogonowy? :D
  2. nie zabardzo kumam tego robota, trochę za ciężki, podrzucę może Ci wzór w kierunku powinieneś iść - moim zdaniem. teksturki zrób takie aby było widać na nim ślady czasu, przebyte misje, wyciekający olej Trochę jest toporny jak na maszynę wojenną, wydaje się mało zwrotny, każdy by go rozwalił Jeżeli myślisz o zwycięstwie, przemodeluj go
  3. kruger odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapowiada się ciekawie, ale te skały pod zamkiem trochę nie pasuję do scenki, zrób je mniejsze i nie tak wypukłe, PS przy wrotach, tamto coś co wygląda jak 5 śrub - co to jest?
  4. kruger odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przy tych kołach te załamania, to chyba coś siatka schrzaniona, dodaj tak jak pisał Archangel styl gotycki i będzie git, no i czekamy na teksturki do tego
  5. kruger odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dokładnie to jest ta pracka, jak widać oświetlenie jest cieniutkie, i czepiają się cegły na szkole
  6. w WIP jest pracka pod tytułem "szkoła" scenka jest oświetlona vraylight z lewej strony kamery i direct light z przodu (tak jak cień pokazuje), nie wiem gdzie robię błędy w ustawieniach światła, albo w ustawieniach materiałów, zresztą jak obejżycie prackę to się samo wyjaśni. i co zarzucają inni, niebo to weim że schrzanione, ale dlaczego czepiają się tekstury cegieł na budynku
  7. kruger odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie motor jest jazefajny, a kolorek też mi się podoba, design jest bajeczny, już chcę go mieć tak trzymaj
  8. kruger odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok sorry, wszystkie stare wątki usunołem jest tylko ten jeden! czyli po uwagach Valery jest jeszcze dużoooo do poprawy, będziem działać dobra w oddali dodat niebo z miastem i WTC. dodam schdy w budynku, ściany pomaluję w środku, będzie kontener na śmieci, okna zabiję deskami, połamię deski w ławkach, rozbuduję tył scenki, co do cegły, bo też jest zarzucana - pomniejszę i zrobię ją na czerwono, przejdę na scanlinea, a nie będę renderować vray, to chyba tyle, jak coś macie to walcie
  9. kruger odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    coś masz dziwny rozbłysk na mniejszym segmencie
  10. kruger odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cześć bardzo ładnie, jak dla mnie super ale mam jedno ale to niebieskie w kołach zmień to bo jakoś nie pasuje do całości, rozumiem że to niebieskie służy aby koło obracało się w osi (których nie ma), ale akurat to mógłbyś przerobić
  11. kruger dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    dobra kiedyś ta pracka już była, teraz ma więcej elementów i widać o co chodzi, więc komentarze mile widziane pozdrawiam
  12. kruger odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    no witam, widzę że oboje lubimy morskie klimaty, tyle że ja będę robić raczej bitwę a teraz waham się jak to piszę czy nie zrobić okrętów pirackich szturmujących bramy jakiegoś miasta nadmorskiego Komic kurcze ile ty czasu rzeźbiłeś ten statek, bo detale to rozwalają, czekam na teksturki PS oglądając to co wyczyniasz, może zawczasu zrezygnuję :)
  13. Mam zamiar zrobić skaliste wybrzeże, na wybrzeżu latarnia morska taka z kamieni, w dali galeon piracki. nad całością takie niebo czerwone, powiedział bym nienaturalnie czerwone, z drugiej strony będzie galeon wojenny floty królewskiej, jakieś armaty roztrzaskane burty, połamane maszty Acha, nie wiem czy skończę, w terminie, ale i tak zobaczycie co zdziałam Pozdrawiam
  14. kruger odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow Jaras robi wrażenie, utrzymaj to w tej tonacji a będzie super, nasuneła mi się jadna myśl jakaś skała z jaszczurką, albo wężem, trochę ożywić to, albo pies u nogi, nie wiem może odmiana wilka, super futro i te sprawy, Pozdrawiam
  15. kruger odpowiedział makbol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm, mam wrażenie że proporcje są zachwiane, acha czy to ma być praca fotorealistyczna czy raczej cartoonkowa?, bo jeśli realistyczna to przykro mi ale to nie przemawia do mnie
  16. he he he dobre, co to blokada drogowa zrobiona przez "Samoobronę" pomysł git, podoba mi się
  17. kruger odpowiedział LuQ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    teksturki skopane, ale pomysł jest fajny, mnie się podoba lubię takie tematy
  18. czy te kulki to oliwki ?, jeśli tak to skopane, ale to martini ściekające z oliwek, jest fajne wywal jeden wazonik, starczy tego szkła daj coś innego czasopismo "Playboy" i już nikt nie zwróci uwagi na błędy :) i rozjaśnij scenkę PS ja mam lepsy telefon :D, zobacz sam :) jest gdzieś tutaj
  19. kruger odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko pięknie ładnie, ale sam most mi się nie podoba, nie pasuje do tej scenki, za to brama i kawałe budy z woza super
  20. kruger odpowiedział Gromateist → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    płomień zielony a niewidać szybek, cień powinien być krótki i ostry, dodaj topiący się wosk, bo świeca tak się nie spala ..... jeżeli to początki to nie ma źle, ale jeżeli renderujesz vrayem to poszukaj materiału neon i jego zastosowanie, wtedy płomień powinien być realistyczny, możesz jeszcze dodać do tego spray(ten na który można nakładac materiał)
  21. kruger odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    racja rękojeść za chuda jeżeli to ma być magiczny miecz, jak pisałeś to pozostaw tą szczelinę w ostrzu, ale lepiej jak by jej nie było, a w miejsce szczeliny daj jakieś runy, to by pasowało do klimatu, główka rękojeści to można wykończyć jakąś głową (czaszka, głowa wilka) tak jak w mieczu "Wiedźmin" wyglądał by super bo to co zrobiłeś jest trochę zrobione na szyko - mam takie wrażenie
  22. kruger odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no Gratuluję, bardzo fajnie wykonany samochodzik, napisz ile poly ma acha, możesz wyrenderować samą oponę
  23. kruger odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gedeon przynajmniej dostrzegłeś coś fajnego :) rozbuduj robota, o detale, i scenkę i podeślij bo to do finalnych prac się nie nadaje
  24. kruger odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mkk3a no taki sprzęt to rzeczywiście zabytek ale mam nadzieję że za niedługo wywalę go przez okno i zatańczę na nim rumbę
  25. kruger odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak montaż to mogłeś kałuże też dodać pozatym fajny klimat, jak dla mnie spox, pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności