Skocz do zawartości

syriusz 27

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez syriusz 27

  1. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Wiesz ze mialem tak zrobic? Dodalem do DGS w diffuse mape Opacity(base) ale robi mi jakąś kaszane,zaraz sprawdze twój sposób;)
  2. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam mam problemik z teksturą chcę władować w materiale DGS mape przezroczystości lecz nie wiem gdzie? W transparency nic nie daje więc gdzie ja wrzucić?
  3. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Coś takiego
  4. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    poprawka;)
  5. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam zamieszczam obrazek na którym jest kieszonka ze szkła ale coś nie daje rady odpowiednio nadać realistycznego materiału to co jest na czerwono zaznaczone to tylnia ścianka której nie widać poprzez szkło a powinno być widać ,słabe cienie i refrakcja jak to poprawić.
  6. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chciałem dodać że takie rzeczydzieją się tylko w oknie perspektywy
  7. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam i proszę o radę mam problem z vertexami przy modelowaniu choć nie mam wlączonego 3d snap to mimo to vertexy przeskakują mi i nie mogę nic precyzyjnie zrobić, choć przed chwilą mogłem je dowolnie przenieszczac tak teraz nic nie mogę zrobić. Co to może być? Pierwszy raz się z czymś takim spotykam,myśle że obrazek wyjaśnia to co mnie gnębi;)
  8. syriusz 27 odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witam;) Postanowiłem się przyłączyć. Oto moje wypociny w Mentalu ale coś słabiutki mi to wyszło;( Nie mogę oświetlić tych ciemnych miejsc pod górną częścią budynku,widzę że też taki problem ma Nielot,jest zbyt ciemno pod drewnianą częscią budynku, tylko dlaczego? Wszystkie prace mi się podobają. Ustawienia: MR Area spot,Skylight,Final gather-czas 2:36 przy rozdziałce 600X800
  9. syriusz 27 odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fakt faktem robota pierwsza klasa,wysoki poziom,podoba mi sie bardzo. WWWoj myślałes nad kopiowaniem swoich figurek i sprzedaży?Jeśli jesteś ciekaw to daj znać wiem jak sie takie rzeczy kopiuje:)
  10. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzieki chłopaki heheheheheh działa zapomniałem wcisnąć "zastosuj" ale ze mnie zakręt:) dzieki
  11. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mimo wyłączenia antyaliasingu problem pozostal.Wciąz przełączenie na vieport na główne okno trwa 4 sek.Ta karta spowalnia a nie przyspiesza choć przedtem miałem zaledwie gforce mx 200 64mb.Coś jest nie tak tylko co?
  12. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no zmiana samego sterownika nic niedala wiec w czym problem?
  13. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witaw wszystkich mam dziwny problem,mam nowy komputer dobrą karte graficzną Quadro fx 1300 a mimo to rzeby przelączyć sie w viewporcie karta potrzebuje az 4 sekund jest to bardzo irytujące,przedtem tego problemu nie bylo.Ta karta moze wspolpracowac z różnymi aplikacjami i gdy wybieram VIZ RT to nic sie w predkości przełączania widoków nie zmienie. Co to moze byc?
  14. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam mam pytanie jak w mental rayu zrobic trawe taka jak w tutku z v raya? jakoś mi to nie idzie i nie wiem jak to rozgryzc?
  15. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    brakujace obrazki
  16. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam wszystkich mam nastepujacy problem-przesiadlem sie z maxa na viza i nie moge mapowac obiektow.Tylko dlaczego?W pierwszym przypadku nie jest zaznaczona opcja "real-world map size" i nic na bialym obiekcie nie ma zas na drukim zdjeciu widac ze jest zaznaczona ta opcja lecz nic nie moge zrobic nie moge rozciagac mapy w rzadnym kierunku tylko dlaczego? Co to moze byc?
  17. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chłopaki wiec jaki sprzet polecacie?Jesli nie Maca to co za ta cene moge kupic?Chce pracować na maie a nie na innym programie ktorego musilbym sie uczyc?
  18. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to mnie pocieszyles,maja mi kupic w pracy maca wiec mam prze..... bede sie musial uczyc czegos innego,a co chodzi pod maca?
  19. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam mam pytanko czy max bedzie chodził na nowym macu?
  20. syriusz 27 odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ja nic nie moge na ten temat powiedziec,jestem jeszcze zbyt słaby jeśli chodzi o techniki texturowania,jestem tylko obserwatorem,życze wszystkim miłej nauki i zabawy:) Kiedyś wezmę udział w takim konteście, tylko kiedy? heheheh:)
  21. syriusz 27 odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Witam ciekaw jestem czy bedzie dominował znów Vray tak jak w light contest?:)
  22. W latach osiemdziesiatych byl taki film ale jaki tytul nie pamietam chyba "Ksiega zmarlych"-chodziło o ksiege zmarlych oprawiona w ludzka skóre,czytajac tę księgę na głos zostają uwolnione złe moce które mordują szukających schronienia ludzi gdzieś w górskiej chacie. Chyba wyszły 3 części ostatnia to "Armia ciemności"-moge się mylić,jesli ktoś pamieta coś takiego lub ma destęp do tych filmów to chetnie się z nim skontaktuje:D Te filmy wywarły na mnie ogromne wrażenie w dzieciństwie.Chciałbym je jeszcze raz obejrzeć Gorąco polecam:D
  23. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Coś takiego
  24. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki ale to to wiem tylko jak zmierzyc krzywą,zaokrąglenie lub jakiś luk?
  25. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wiatam Mam pytanie,jek moge zmierzyć dany łuk? Jak sie je mierzy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności