juz nie ma sensu przedluzac, czas konczyc glosowanie bo reszta musi sie odegrac :D
sorki za offtopa ale nie ma sensu zakladac nowego tematu,wiec napisze tutaj:
o co chodzi z iloscią tych tekstór, czym sie różni 1024x1024 od 2x 512x512 (oczywiscie to są teksturki a nie bump mapy czy cos) albo jeszcze jedno czy jesli do modelu e grze doda sie bump mape, speclura, normal mape itp. to czy to obciąża silnik tak bardzo jak mi sie wydaje czy nie :D