![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
patry
-
Liczba zawartości
2 186 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez patry
-
-
-
-
-
MF - roślinki fajne, reszta bleee :) A właśnie, to xfrog, onyx czy jeszcze jakiś inny wynalazek? :)
-
-
mrkrzysiek - ha! to jest to! :D dzięki! :)
Kurde, nie mogę Ci dać repa... :/ jakieś spread coś tam.. :/
-
WOW, fajne, nawet bardzo :] Gratki, bo ja mam za słabą psychę żeby akro trenować :D Wolę siatkówkę :P
-
To teraz ja :D Niedawno usłyszałem taką piosenkę, dosyć szybka i jak nie bardzo się rozumie słów to może się wydawać, że po japońsku(?) śpiewa jakieś chyba małe dziecko płci żeńskiej :) Słowa, które zrozumiałem to tylko:
"ty jesteś moim skarbem wiesz, tak bardzo, bardzo kocham cię..."
Z góry dzięki :)
-
Eee... y... 2 dni? W tej rozdzielczości? :O
W czym renderujesz i na jakim sprzęcie?
Na rzeźbie jakieś czarne mrówki wyskoczyły, kolumna nie bardzo (modeling i materiał)
Światło fajne :)
-
A ja mam taką małą prośbę... Loki mógłbyś dać ten materiał na jakiś "normalny" serwer? :D np. sendspace.com? Proszę :)
-
Heh, wygląda na to, że jestem dziwny, bo wszyscy narzekają a dla mnie to jest bomba :D
-
No więc ostatnio...
COD4 - trochę krótki snigle, 3 dni i już, ale w multi grywam i nie narzekam :] O, i grafa piękna :)
UT3 - kampania nie bardzo jak dla mnie, multi super :D Grafika oczywiście bajera :)
Crysis - ehh... dla mnie dno :/ Tylko grafika mnie do tej gry przyciągnęła...
-
Kurczę, super! :D Wygląda jak klatka z filmu :)
-
Hmm... no mi żadna scenka się nie pokazała przed oczami/w głowie :/ Buu... XD
-
WOOOOOOW!!!!!!!!!!!!! To jest niesamowite, genialne, przepiękne itd.!!!!
-
Kurde, a myślałem, że jak można ich używać to nie są zhiddowane :D Dzięki fikołek :)
Eh, nie mogę Ci dać repa - you must spread.... :/
-
Elo :) Mam bardzo głupi problem, no ale cóż :D Więc, z tej strony - http://www.mentalraytips.blogspot.com/ ściągnąłem sobie pliki .max z tańczącym robotem (ten co to na youtubie pokazywał nowe shaderki w maxie 2008) i gdy włączam któryś z tych plików to moim oczom ukazują się fajne shaderki np. mr Camera Map, mr Matte/Shadow/Reflection, mr Raytype Switcher (environment) itd. Wszystko w tych scenach jest już poustawiane, więc klikam F9 i wszyskto pięknie wychodzi, ale... jak zresetuję maxa to nigdzie, dosłownie nigdzie nie mogę tych shaderów znaleźć :( Przecież poukrywane nie są, bo w tych plikach są widoczne :/
O, jak coś to linki do tych robotów:
http://z4p.com/prod/robot-1.max
http://z4p.com/prod/robot-2.max
http://z4p.com/prod/robot-3.max
http://z4p.com/prod/robot-4.max
http://z4p.com/prod/robot-5.max
Więc kurde o co chodzi? :/ Plis, pomóżcie! :(
-
Elo :)
Nareszcie coś ruszyło :D Pokaż siatkę :)
O, i tyle znalazłem:
1) Chyba coś Ci się tam krzywi... :)
2) U Ciebie nie widać tego zakrzywienia, albo jest ono za słabe :)
3) Za miękką końcówkę masz :)
4) U Ciebie za wcześnie kończy się ten chamfer
5) Bardziej uwypuklij to miejsce
6) No to miejsce to w ogóle nie jest zgodne z oryginałem :) Patrz na foty :)
Ogólnie idzie super :) Będzie srebrna :) Tylko żebyś rendera nie skaszanił :P
-
Elo :)
Mam taki problem, że nie wiem jak wyeksportować obiekt .vrmesh do .obj :/ Odwrotnie bez problemu, ale tak to nie idzie :/ Grzebałem w googlach i nic :(
Jest jakiś sposób na to?
-
gógle mówi:
"Pamięć cache dysku twardego przyspiesza dostęp do bardzo wolnej pamięci masowej (w porównaniu do pamięci RAM do której dane są pobierane). Cache o wielkości od 128 KB do 32 MB jest zazwyczaj podzielony na dwie części: obszar podsystemu odpowiedzialnego za odczyt z wyprzedzeniem i buforowanie odczytu oraz mniejszy obszar opóźnionego zapisu. Dysk z kontrolerem komunikuje się magistralą szybszą niż najszybsze budowane dyski twarde - daje to możliwość przechowania danych w buforze i wysłania do kontrolera bez wykonywania cyklu dostępu do nośnika oraz wpływa pozytywnie na szybkość całego systemu."
-
WOW, dla mnie świetne! :)
-
Elo :)
Trudne, oj bardzo trudne autko sobie wybrałeś :) Dobra, to co na razie znalazłem:
Wyjaśnienia :)
1) po prostu krzywo, zobacz tam gdzie zaznaczyłem na fotce, że tam ma być gładko
2) u ciebie jest za ostro
3) widzisz chyba różnicę? nie wiem jak to określić... ee... te 2 chamfery co idą w stronę koła powinny ostrzej i szybciej się skończyć
4) u ciebie jest za miękko
5) u ciebie jest za ostro
6) tu znowu masz za miękko
7) w ogóle nie zgodne z oryginałem :)
Oglądaj dużo fotek, tu masz przykładowe strony:
http://www.netcarshow.com/chevrolet/2007-camaro_convertible_concept/
http://www.topspeed.com/cars/chevrolet/2008-2009-chevrolet-camaro-ar1631/pictures.html
-
piksar - hehe, ja mam odwrotnie :) na xp64 gra śmiga, a edytor mi nie działa :/
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
w Work in progress (WIP)
Napisano
pecet - hehe, dobre :D Tak w ogóle to nie musiałeś nic wymodelować tylko w PS'ie troszkę fotkę przerobić :D