ojojojojoj, na przednim zderzaku, koło przedniego światła i z boku auta (nie wiem jak to się nazywa, ale to jest tam pod drzwiami tylko, że drzwi nie ma :)) za dużo trójkątów.
Ale ogólnie modelik fajny :)
Radzę powrócić do modelu gdzie były 2 obiekty.
A jakiego masz max'a??
Jeśli 7 lub 8 to musisz funkcją attach w edit poly musisz z tych dwóch oddzielnych obiektów zrobić jeden ale nadal oddzielny obiekt, a potem musisz funkcją bridge połączyć te obiekty i gotowe!
A jeli masz starszego max'a -
- to musisz teżattachowac te obiekty ale potem musisz usunąć polygony w miejscach gdzie trzeba te obiekty połączyć, a następnie funkcją targed weld w edit poly połączyć ze sobą verteksy tych obiektów.
Dzięki, Baton, spróbuję poprawić (chodzi ci o to, żeby szyba wchodziła pod maskę, jeśli tak to będę musiał porozłączać verteksy i przesunąć szybę troszkę w dół i pod maskę) ?
Od nowa nie proponuje, lepiej dokończyć model.
A jeśli chodzi o to pytanie to daje odpowiedź :) - ms jako oddzielna modyfikacja może byc od zaczęcia modelu, od kilku polygonów i może być zawsze, ale nigdy nie łącz ms z edit poly.
A wracając do głównego tematu to model fajny ale pod skrzydłem od razu koło kadłuba jest pognieciona siatka (może tak ma być, niewiem bo nie znam się na samolotach) :)
To w jaki sposób będziesz teraz edytował siatkę przy tak gęstym jej ułożeniu?
Po kiego grzba w edit poly dałeś ms to ja niewiem...
Coś mi się zdaję, że utrudniasz sobie życie :)
Ładnie, a nawet bardzo, a najbardziej podobają mi się felgi :D
I mam pytanie: czy ta alfa ma dach, bo przednia szyba dostaje do końca bocznej, a dachu ani śladu :)
Będzie pewnie super autko, pzdr.
Czy ona jest z tutka?? Bo wiem, że kiedyś robiłem felgę z tutka i ta jest do niej łudząco podobna...
Dorób trochę szczegółów.
Materiał felgi jest super!!
Ta felga nie jest za cienka?? hmmm....
A jeśli chodzi o ten plug-in to gdy zapisuje się animację wybiera się kodek i sprawdź czy nie ma kodeka gif albo coś w tym stylu (chyba powinno się dać coś takiego zrobić...)