Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    N bo skąd mam wiedzieć?? Używałem "magicznej" funkcji SZUKAJ, ale nic na ten temat dokładnie nie znalazłem. Dowiedziałem się tylko, że trzeba notatnikiem coś wyedytować, ale szczegółów nie znalazłem PS SWRSC, błagam napisz w moim wątku pt. "Plamy :(" dlaczego takie ustawienia renderera i światła mi dałeś a nie inne
  2. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Heh, tweety właśnie do WIP'a do mojego pokoju mi to jest potrzebne (skąd zgadłeś :)) A c oto jest odblokowywanie shaderów, bo nigdy o czymś takim nie słyszałem??
  3. patry odpowiedział Dirk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eeeee... ale co to ma być?? Auto?? Coś mi się kojarzy F1, ale po co robić podwozie czy co ta mzrobiłeś?? Najpierw może karoserię zrób.
  4. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No mi chodzi o metal, tylko drewno. Chciałbym uzyskać rozmyte i stopniowo malejące odbicia na teksturce (drewnie)
  5. patry odpowiedział wonski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli renderujesz w mental ray'u t ocieniue daj najlepiej ray traced, światło mr_area_omni i włącz kaustyki.
  6. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Może być ten sposób co mi mathix dał, tylko, że nigdzie nie widzę shadera mib_glossy_reflection. A DGS odpada.
  7. patry odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki, Lucas. Z Leona zawodowca to była piosenka Sting - Shape Of My Heart. A co do tej reklamy citroena i "ajkeng bugi, ugi, bugi..." to wiecie coś??
  8. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A gdzie jest ten shader mib_glossy_reflection, bo nie mogę go znaleźć?? A oprócz tego shadera i DGS można taki efekt w jakiś sposób uzyskać??
  9. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Yyyy... to ja już nic nie kapuje :) Moglibyście to wszystko jaśniej wytłumaczyć?? PS SWRSC mógłbyś wytłumaczyc ustawienia renderingu i oświetlenia na forum, które dałeś mi na gg?? Bo wiem, że teraz mam od Ciebie super ustawienia, ale chciałbym wiedzić dlaczego są takie, a nie inne.
  10. patry odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Bo jest smaczne :D Ale nie tylko na naszym forum tak jest, na maxior.pl też tak jest.
  11. patry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na szybach nadal nie widać refleksów :( Są czarne jak noc.
  12. Na masce widać oś modyfikatora symmetry. Ogólnie, super!
  13. patry odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wie ktoś jak się nazywa muzyka z filmu Leon zawodowiec?? (ona leci chyba juz prawie pod koniec filmu i t jest chyba główna piosenka tego filmu) I w rekalmie citroena leci taka pisoenka z takimi słowami: ajkend bugi, ugi, bugi... Jak się nazywają te 2 piosenki??
  14. patry odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Po necie pewnie grasuje robak, trojan lub wirus, który podłącza się pod IE, zainstalujcie sobie firewalla. Mi ostatnio firewall coś tam ogłosił (ale niewiem co bo po angielsku było) i zablokował to "coś" i u mnie IE działa dobrze.
  15. patry dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam, mam pytanie jak w materiale raytrace (nie DSG czy DGS!!) uzyskać rozmyte odbicia na teksturze i żeby moc odbicia stopniowo słabnęła?? Słyszałem, że się nie da w materiale raytrace ale przecierz musi być jakiś sposób!!
  16. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Aha, dzięki Lis, ja myślałem, że im wększe radiusy tym lepiej, a jest odwrotnie... :)
  17. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A po polsku coś jest??
  18. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, to tak: voyager - 1) no ja robię cośna wzór tego co robi Georgas, tylko ten kąt (a jeśli jest trochę pusto to znaczy, że źle??) 2) dobra, na tv wyswietle coś innego 3) takie mam w swoim pokoju i takie mają być 4) w nocy przypatrzałem się dokładnei mojemu pokoikowi, i od światła żarówki cienie na prawdę są takie ostre i ciemne (w wersji dziennej oczywiście cienie będą półprzeźroczyste i takie "chmurkowate") 5) o smoothing groups nie wiedizałem, dzięki, poprawię darmo - słucham, ale rzadko :) mileS - heh pecet - 1) ok, grzejnik poprawię 2) zegar taki mam 3) ma byc takie niebieskie 4) ok, będzie lecieć coś innego
  19. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale grzejnik jest koszmarny dlaczego?? Chodzi ci o materiał i color bleeding czy o sam model??
  20. Zrób może gangsterów wbiegających do ciężarówki z workami z kasą, a na kontenerach policjanci i nad nimi helikopter policyjny... ale będzie jatka!! :D
  21. patry odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tu są yamakasi?? wow! Pokażcie bflipa, albo aeriala!
  22. patry odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Robiłes reactorem??
  23. patry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no teraz to super wygląda! Ale dlaczego na szybie nie ma refleksów?
  24. patry odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spytałeś się Ani, czy możesz wykorzystać jej pracę w swojej??
  25. A w jakim programie ten Kajko i Kokosz był robiony??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności