Zawartość dodana przez patry
-
Scena 3D: Mój pokój
UPDATE Jest tylko połowa bo nie chciało mi się czekać :) Zbliżenie grzejnika No więc "ostro" komentujcie bo finish już blisko. PS odbicia na drewnie nie ma bo zapomniałem włączyć :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
Pokaż siatkę
-
Scena 3D: Mój pokój
Więc tak ozzyslip: 1) drewno nie odbija bo to jest taki szybki próbny render - poprawię to 2) o bumpie zapomniałem :) - dodam go A inni co sądzą o moim pokoiku??
-
Scena 3D: Mój pokój
Taki jakby update :) Wyłączyłem GI i FG i dlatego oświetlenie jest do kitu. Poprawiłem kadr. Jeszcze tylko zrobię globus, krzesło, stół, poprawię grzejnik i już będzie jakieś 75% WIP'a. Mówcie co jest źle.
-
[Renderowanie] MentalRay - GI dla początkujących czesc1 [3dsmax + mental]
Hiper tutek!! Wielkie dzięki!! Będzie 3 część, o color bleedingu i jego niwelowaniu??
-
[Renderowanie] MentalRay - GI dla początkujących czesc1 [3dsmax + mental]
Aha, no faktycznie, poczekałem do końca i zadziałało :) Kiedy będzie 2 część?? Bo nie mogę się doczekać :)
-
[Renderowanie] MentalRay - GI dla początkujących czesc1 [3dsmax + mental]
Nie no, tutek full wypas!! Świetny!! Nie mogę się doczekać 2 części :) I mam takie pytanko - bo jak tam napisałeś, że w zakładce Processing ustawień rendera, w sekcji Diagnostic możemy ustawić opcję sprawdzającą gęstość photonów na scenie (Enable Photon > Denesity) - to ja tam zrobiłem i mental wyrenderował mi normalny obraz, ze zwykłymi szarymi kolorami (takie miałem ustawione, że miały być szare) nie było tak kolorowo jak u Ciebie, dlaczego??
-
Jak zwiększyć liczbę slots'ów??
A jak to zrobić?? Bo sam jestem ciekaw??
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
No ,teraz jest bajerancko!! Zrób tylko lusterka, wycieraczki i mat. świateł i będzie bajecznie!
-
Postać 3D: Rycerz
Pokaż referki klaty, bo nie wiem czy jest dobrze czy nie (ale coś mi nie pasi ta klata). Peleryne robiłeś reactorem?? Ustaw, żeby nie przenikała przez hełm.
-
Postać 3D: Rycerz
Najlepiej zrób z plane'a, uformuj w editable poly a potem dasz modyfikator shell.
-
Postać 3D: Rycerz
Na razie to fajno, ale zaczni jmoże od samego rycerza ,a potem flaga, górka itd.
-
Scena 3D: Wizualizacja – Domek wypoczynkowy
Niesamowite!! 10/10 Ile dni (tygodni lub miesięcy :)) nad tym pracowałeś??
-
Scena 3D: Mój pokój
Teraz aktualnie (do czwartku) jestem u kuzyna bez 3dsmax'a i mojego pokoiku. ale jak wrócę do domu to od razu zrobię render z Twoimi ustawieniami. Jeśli mówicie, że kadr za ciasny i nie zawsze trzeba odwzorowywac wszystko tak jak jest w realu to jak azajade do domu to zacznę robić może połowę (a może nawet cały) pokoik a nie tak jak do tej pory 1/4 pokoju. I dodam więcej przedmoitów, żeby nie było pusto.
-
Stopniowe rozmyte odbicia
N bo skąd mam wiedzieć?? Używałem "magicznej" funkcji SZUKAJ, ale nic na ten temat dokładnie nie znalazłem. Dowiedziałem się tylko, że trzeba notatnikiem coś wyedytować, ale szczegółów nie znalazłem PS SWRSC, błagam napisz w moim wątku pt. "Plamy :(" dlaczego takie ustawienia renderera i światła mi dałeś a nie inne
-
Stopniowe rozmyte odbicia
Heh, tweety właśnie do WIP'a do mojego pokoju mi to jest potrzebne (skąd zgadłeś :)) A c oto jest odblokowywanie shaderów, bo nigdy o czymś takim nie słyszałem??
-
Pojazd 3D: Model klasy E10
Eeeee... ale co to ma być?? Auto?? Coś mi się kojarzy F1, ale po co robić podwozie czy co ta mzrobiłeś?? Najpierw może karoserię zrób.
-
Stopniowe rozmyte odbicia
No mi chodzi o metal, tylko drewno. Chciałbym uzyskać rozmyte i stopniowo malejące odbicia na teksturce (drewnie)
-
Model 3D: flakonik
Jeśli renderujesz w mental ray'u t ocieniue daj najlepiej ray traced, światło mr_area_omni i włącz kaustyki.
-
Stopniowe rozmyte odbicia
Może być ten sposób co mi mathix dał, tylko, że nigdzie nie widzę shadera mib_glossy_reflection. A DGS odpada.
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
Dzięki, Lucas. Z Leona zawodowca to była piosenka Sting - Shape Of My Heart. A co do tej reklamy citroena i "ajkeng bugi, ugi, bugi..." to wiecie coś??
-
Stopniowe rozmyte odbicia
A gdzie jest ten shader mib_glossy_reflection, bo nie mogę go znaleźć?? A oprócz tego shadera i DGS można taki efekt w jakiś sposób uzyskać??
-
Plamy :(
Yyyy... to ja już nic nie kapuje :) Moglibyście to wszystko jaśniej wytłumaczyć?? PS SWRSC mógłbyś wytłumaczyc ustawienia renderingu i oświetlenia na forum, które dałeś mi na gg?? Bo wiem, że teraz mam od Ciebie super ustawienia, ale chciałbym wiedzić dlaczego są takie, a nie inne.
-
Co sie stalo :?
Bo jest smaczne :D Ale nie tylko na naszym forum tak jest, na maxior.pl też tak jest.
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
Na szybach nadal nie widać refleksów :( Są czarne jak noc.