Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://wydarzenia.wp.pl/kat,33314,wid,8438530,wiadomosc.html?ticaid=12183 Reportaż o sporcie który trenuje :)
  2. patry odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super Ci idzie! Na prawdę b. dużo szczegółów, gratuluję!
  3. Zmiany - 10min. Rendering - 25min.
  4. 3 szklanki z żółtym soczkiem :) Około 1h (25min modeling, 20min materiały, 5min oświetlenie, 10min rendering)
  5. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na inny render na pewno się nie przerzucę, bo uwielbiam mentala (po prostu brak mi umiejętności i tyle). Już nawet wiem, jakie błędy popełniłem w tej scenie i następna wizka na pewno będzie lepsza.
  6. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    UPDATE Teraz nos jest chyba dobry?? :) A oczy dobre?? (chodzi mi o siatke, bo wiem, że do realizmu jeszcze dużo brakuje)
  7. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie no Master, tka się pytałem, bo jak skończę głowę którą teraz robię(napewno skończę) to zarobie drugą paint deformingiem i nei wiedziałem jak ma wyglądać początkowa siatka.
  8. patry dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, ma pytanie, jka mniej więcej powinna wyglądać początkowa siatka głowy w zbrushu??
  9. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A są do tego jakieś tutki??
  10. patry dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam, mam pytanie co to jest światło IES w mental ray'u?? Do czego to się wykorzystuje?? Jak się to wykorzystuje?? Jeśli jest to światło to dlaczego zamiast tego nie używa się np. mr area omni, spot lub direct??
  11. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki Wielka Siostro :)
  12. patry odpowiedział Wilq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eeee... nie wiem co mówić... Teksturki mi się trochę nie podobają, ale mówie to bo nie wiem do czego się przyczpić :)
  13. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maste Kiełbaster, bo nie mogę tego ściągnąć (a dlaczego to ja nie wiem)
  14. Po prawej faktycznie jest spalone, ale mam nadzieję, że to poprawisz :) Ogólnie to do niczego nie mogę się przyczepić. PS skąd wytrzasnołeś tak beznadziejną lampę?? :P
  15. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znowu od nowa, bo poprzednia była do niczego :) Ale teraz już będę dopieszczał tylko tą, którąteraz wam pokazuje :) Czy siatka nosa jest dobra?? Bo już chyba 40min nad nią siedzę i nic z tego nie wynika :)
  16. patry odpowiedział Zevi7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najlepiej żeby nie było normalnego oświetlenia, tylko zrób latające, płonące głowy, które będą świecić...
  17. patry odpowiedział radekD → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Fotonów wcale nie masz, aż tak dużo, raczej wartość energy jest o za duża. Zmniejsz energy w ustawieniach światła o 2 zera, a do GI photons odpisz 2 zera. Czemu cienie są niebieskie?? I ustaw dens. cieni na 0,8. Decay ustaw na inverse square. W ustawieniach renderera ustaw max depth na np. 10. Wyrenderuj i zobacz czy jest lepiej.
  18. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tam był ms, nie zauważyłeś na 1 obrazku w 1 poście?? :)
  19. patry odpowiedział Zevi7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ardeni ma racje, ciemniej ma być (tak w stylu DOOM'a :))
  20. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki Master, podwójny chamfer wszystko poprawił
  21. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O te mi chodzi
  22. patry dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, mam problem z narzedziem chamfer Jak widać w miejscu zgięcia pojawiły się 3 linie, a powinna być tylko ta która "zakrzywia" blache. Dlaczego??
  23. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Proporcje na 100% są dobr, bo sam wszystko mierzyłem. Szafka pod globusem nie lewituje, bo to jest takie biurko wysuwane, i jest przestrzeń, żeby się nei "charatało". Na podłodze jest wykładzina dywanowa :)
  24. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Javor, proszę, oto wersja dzienna: Oczywiście proszę nie komentować plam, bo FG nie mogę włączyć.
  25. patry odpowiedział Zevi7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego można zrobić mega super scenę!! Przypomina mi się DOOM i radzę ci, żeby ta scena miała klimat DOOM'a. Zaznaczyłem bugi i narysowałem teżjak ja bym tęscenę widział Popraw bugi i oświetlenie bo to jest narazie najgorsze. Pzdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności