Skocz do zawartości

urban

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez urban

  1. ciekawy modelning dodaj jeszcze teksturki tak rzeby wyglądała na spaloną. Jedno mi się ni podoba jak się patrzy na jakąś spaloną kamienice to zreguły są jakieś uszkodzenia w strukturze bydynku . czasem nawet są dziury w ścianach.
  2. urban odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    poprawiłem niektóre błedy dodałem kilka rzeczy tak nawiasem mówią po niefortunnym zdarzeniu musiałem zrobić prace jeszcze raz (gdyby co mówie że bazuję na moim gabinecie) zmieniłek klika rzeczy
  3. urban odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    biórko zamierzam poprawić. Ale okna zrobie osobne to jest tylko flamuga do okien
  4. urban odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    nowy update bez sky lighta nie widać uchwtów
  5. urban odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    nad ds 66 cały czas pracuję bo mam mnóstwo konceptów ale nie wiem który wykorzystać
  6. urban odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    gdyby co mówie że światło jest próbne
  7. Chciałbym wam zaprezentować gabinet we wczesnej fazie modelowania i w tym zdjeciu którym wam pokaże muszę poprawić ustawienie mebli
  8. z wielka checiom przesilij mi xardas10@poczta.onet.pl
  9. z wielka checiom prze
  10. jatem na wczasach wracam dopiero w poniedzialek i odrazu mowie ze dodaje gorne osloy na gasiennce i i tylna oslone beda tam zbiorniki z pradem i kilka z "zielona energia dodam kilkadziesiat srubek potoby blachy w moim robocie byly bardzie przybite.
  11. dzięki za porady pozdrawiam
  12. duży update dodałem kilka szgółów działka i poprawiłem tors. Powiedzcie mi co mam jeszcze dodać?
  13. oto update poprawiłem prawie wszysko co hkropinski mi powiedział jest nowa głowa cześć torsu i klika nowych szegułów.
  14. ładnie ci to wychodzi, ale musisz dotrwać do końca ze stylem cartoon
  15. teraz dam widoki od przodu i od tyłu ja jednej rakiecie jest za duży greeble ale zmnejsze go
  16. dziękuję bardzo za te sugestie skorzystam z wszystich rad za wyjątkiem pierwszej bo już tego conąć nie mogę. jeszcze raz wiekie dzięki
  17. witam, mam pytanie: jak cofnnąć mesh smootha w edit poly ( na potrzeby siatki )? dzięki
  18. co do tych piersi one nie schodzą gładko tylko jakby nagle wyrosły
  19. niestety nie posiadam odrazu robię mesh i musiałbym nieźle cofnąć to nie wiem jak można conąć tego meshsmootha. I chciałbym poprosić od porade co mam jeszcze dodać do niego chodzi mi o jakieś elementy szczeguły. Dzięki
  20. czy ten samolot startuje z tej wioski? i ten domek chyba sie osunie przy pierwszym lepszym wietrze. I czy ta dziura w jednym ze szkrzydeł to celowe działanie czy jakiś błąd. Jeśli startuje ten samolot z tej wioski to czy nie powinien byc w nieco innej pozycji? Tak po za tym praca bardzo fajna i trzyma klimat.
  21. oto siateczka. Skpoiwałem w poprzez zrzut ekranu. nie wiem jak sie robi to w lepszy sposób ale jak sie dowiem to umieszczę ją.
  22. bardzo ładnie ci to wychodzi ma swój kilmat czekam na wowe rendery
  23. bardzo ciekawie się zapowiada czekam na następne posty. Powodzenia w bitwie
  24. Oto najnowszy update poprawiłem gąsiennice i prądnice styczny-> nie wiem jak wygląda robot do przenoszenia bomb ale nie wątpie że ty to wiesz. I poradzice mi co do tego robota dodać bo mi się juz pomysły kończą. Dziękuję
  25. oto duży update dodałem w nim gąsienncie i udoskonaliłem glowa ale zmieniam działka. gasiennce dam jeszcze do poprawy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności