Zawartość dodana przez urban
-
Scena 3D: Spalona kamienica
ciekawy modelning dodaj jeszcze teksturki tak rzeby wyglądała na spaloną. Jedno mi się ni podoba jak się patrzy na jakąś spaloną kamienice to zreguły są jakieś uszkodzenia w strukturze bydynku . czasem nawet są dziury w ścianach.
-
Scena 3D: Gabinet
poprawiłem niektóre błedy dodałem kilka rzeczy tak nawiasem mówią po niefortunnym zdarzeniu musiałem zrobić prace jeszcze raz (gdyby co mówie że bazuję na moim gabinecie) zmieniłek klika rzeczy
-
Scena 3D: Gabinet
biórko zamierzam poprawić. Ale okna zrobie osobne to jest tylko flamuga do okien
-
Scena 3D: Gabinet
nowy update bez sky lighta nie widać uchwtów
-
Scena 3D: Gabinet
nad ds 66 cały czas pracuję bo mam mnóstwo konceptów ale nie wiem który wykorzystać
-
Scena 3D: Gabinet
gdyby co mówie że światło jest próbne
-
Scena 3D: Gabinet
Chciałbym wam zaprezentować gabinet we wczesnej fazie modelowania i w tym zdjeciu którym wam pokaże muszę poprawić ustawienie mebli
-
Maszyny bojowe: DS66
z wielka checiom przesilij mi [email protected]
-
Maszyny bojowe: DS66
z wielka checiom prze
-
Maszyny bojowe: DS66
jatem na wczasach wracam dopiero w poniedzialek i odrazu mowie ze dodaje gorne osloy na gasiennce i i tylna oslone beda tam zbiorniki z pradem i kilka z "zielona energia dodam kilkadziesiat srubek potoby blachy w moim robocie byly bardzie przybite.
-
Maszyny bojowe: DS66
dzięki za porady pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: DS66
duży update dodałem kilka szgółów działka i poprawiłem tors. Powiedzcie mi co mam jeszcze dodać?
-
Maszyny bojowe: DS66
oto update poprawiłem prawie wszysko co hkropinski mi powiedział jest nowa głowa cześć torsu i klika nowych szegułów.
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
urban odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyładnie ci to wychodzi, ale musisz dotrwać do końca ze stylem cartoon
-
Maszyny bojowe: DS66
teraz dam widoki od przodu i od tyłu ja jednej rakiecie jest za duży greeble ale zmnejsze go
-
Maszyny bojowe: DS66
dziękuję bardzo za te sugestie skorzystam z wszystich rad za wyjątkiem pierwszej bo już tego conąć nie mogę. jeszcze raz wiekie dzięki
-
cofanie mesh smootha ( editable poly )
witam, mam pytanie: jak cofnnąć mesh smootha w edit poly ( na potrzeby siatki )? dzięki
-
Maszyny bojowe : she & her machine [UPDATE5 6.07.2005r.]
co do tych piersi one nie schodzą gładko tylko jakby nagle wyrosły
-
Maszyny bojowe: DS66
niestety nie posiadam odrazu robię mesh i musiałbym nieźle cofnąć to nie wiem jak można conąć tego meshsmootha. I chciałbym poprosić od porade co mam jeszcze dodać do niego chodzi mi o jakieś elementy szczeguły. Dzięki
-
Moment Krytyczny: I believe I can fly...
urban odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyczy ten samolot startuje z tej wioski? i ten domek chyba sie osunie przy pierwszym lepszym wietrze. I czy ta dziura w jednym ze szkrzydeł to celowe działanie czy jakiś błąd. Jeśli startuje ten samolot z tej wioski to czy nie powinien byc w nieco innej pozycji? Tak po za tym praca bardzo fajna i trzyma klimat.
-
Maszyny bojowe: DS66
oto siateczka. Skpoiwałem w poprzez zrzut ekranu. nie wiem jak sie robi to w lepszy sposób ale jak sie dowiem to umieszczę ją.
-
Maszyny bojowe-"Pogromca"
bardzo ładnie ci to wychodzi ma swój kilmat czekam na wowe rendery
-
Maszyny Bojowe:Odwrót
bardzo ciekawie się zapowiada czekam na następne posty. Powodzenia w bitwie
-
Maszyny bojowe: DS66
Oto najnowszy update poprawiłem gąsiennice i prądnice styczny-> nie wiem jak wygląda robot do przenoszenia bomb ale nie wątpie że ty to wiesz. I poradzice mi co do tego robota dodać bo mi się juz pomysły kończą. Dziękuję
-
Maszyny bojowe: DS66
oto duży update dodałem w nim gąsienncie i udoskonaliłem glowa ale zmieniam działka. gasiennce dam jeszcze do poprawy.