Skocz do zawartości

urban

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez urban

  1. witam! daję update'a ( jeszcze czeka mnie praca nad siatką i poprawianiem bugów )
  2. Witam! Mój pomysl to Lamborghini Gallardo ze stojącym w tle fiatem cinquecento, jednym słowem piękna i bestia. pozdrawiam
  3. witam wszystkich po bardzo długiej przerwie (w trzeciej gim egzaminy 13-13 XII :[ )postanowiłem wejść na forum no chodze n wip no i patrze jak wiele się pozmieniało od września wchodzę i patrzę na wątek hkropinskiego myślę sobie to ten z którym się tak lubiłem sprzeczać. przechodząc do samej pracy cóż bardzo mi się podoba tak trzymać (swoje prace będe robił w święta)
  4. urban dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Postnowiłem zabrać się za autko (zamek bede kontynuował po zrobieniu audi) Jest to moje pierwsze autko i robienie autek bardzo mi się spodobało.
  5. urban dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! wiem, że to już było ale poruszę ten temat jeszcze raz, na forum nie moge znaleść odpowiednich informacji. Teraz kiedy jest max 6 i 7 oraz szykuje sie 8 ile może kosztować wersja 3ds max 5. gdzie ją kupić? na stronie discreeta niema żadnych informacji... dzieki
  6. urban odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hkropinski--> teraz zrozumiałem że chodzi ci o wiezyczki które wchodzą w skład najwyższego budynku to powiem ci tyle że wchodzi się na nie z tej górnej częsci busynku (nawyższej) a niebezpośrednio z wieżyczek
  7. urban odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra jeszcze poprawię te błedy ale co do wieżyczki nie mogę się zgodzić bo na każym z czeterch mórów są schody a do każdej prówadzą dwa wejśćia a na górę można dostać się schodami
  8. urban dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    postanawiam zrobić zamek. Jest on w fazie końcowej modelowania (jest kilka bugów) jutro postaram dać update z postaciami (ludność żołnierze na murach itd) moja scena nie tyko będzie przedstawiała zamek ale równiez okolice (farmy młyny piekarnie)
  9. nie chodzi mi o to tylko że ty myślisz że nie przeczytałem trzadnego tutariala przed rozpoczęciem tekstutowania
  10. nie wiem jak odebrać tą uwagę z tym kłopotem ale (to nie na tym rzecz polega) ja wiem mniej więcej jak należy tekstury robić tylko ja chcę konkretną teksturę uzyskać a tutoriale już przeglądałem i niem czy dając mi ten link traktujesz mnie jak idiotę
  11. jp ja już próbowałem i nawet wiem jakie tekstury on ma mieć tylko zrobić ich nie umiem.
  12. idzie ci świetnie trzymaj tak dalej (napewno idzie ci lepiej niż mi) podoba mi się ten kierowca, maszynista, pilot ;)
  13. najpierw wymodelumję te wszystkie rzeczy bo próbowałem teksturować ale to jest masakra
  14. urban odpowiedział WinterS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no bardzo ładnie jak na początki szkoda że go nie oteksturowałeś ( jak dla mnie teksturowanie czegokolwiek jest samo w sobie okropne okropne)
  15. zastanawiam się czy robota jeszcze bardziej nie zbliżyć boxy na niebie to są asteroidy zamieżam je zrobić jeszcze bardziej różnorodne ustawienie głowy zmienię glow na robocie zmniejszę bo to na ramionach to amunicja do tej spluwy robota
  16. daja próbną kompozycję otoczenia ogułem to będzie podobne tylko dodam góry w tle (akcje dzieje się na księżycu) zmienię ustawienie nóg i jeszcze zmienię tło tych gwiazd. po za tym działko już prawie jest skończone (chiałem zrobić bardzo zniszczone to działko i chyba mi się udało) po za tym daje małą legendę co ma być w przyszłości: żółty- laser(będzie efekt zwarcia lasera z robota i z dzialka) czerwony- z tamtąd będzie leciał dym. (czas renderu 3 godz. 37min 11s) Proszę o opinie. dzięki
  17. urban dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam problem ze zrobieniem dymu nie wiem kompletnie jak się za niego zabrać. Jeżeli znacie jakieś pluginy to poproszę o nazwę. Dzięki
  18. bynajmniej mi się bardzo podoba to autko jak tak trzymaj
  19. rozumiem że bardziej już nuie oddalać tak??
  20. daje tego rendera 2x odalonego
  21. co dobrze nie wygląda?
  22. Nogi są takie same jak przedtem. Chyba nie czytasz postów uwarznie.
  23. daję update po wielu kłoptach (odtwarzanie głowy powturne robienie pistoleta itd) Potem dam udate 2x odalonego
  24. tak sobie przeglądam forum a tu widze tak ładną prackę jest świetna bardzo bardzo mi się podoba
  25. postanawiam zmieńić nieco koncept. Postanawiam wywalić pojazd mam z min obromne trudności a ze szegułami wygląda bardzo słabo. A więc robot będzie stąpał po kiężycu jak zabójca (buduję kilmat) nad nim pole asteroid kieruje się w strone działka. Megabot 3000 strzela do jednej lufy działka niszcząc ją działko odpowiada wystrzałem oto moja scena. patry-> siatkę staram się robić prostą żeby nie było bugów a dalej pokładam nadzieję w dodadkowe części. (zajmij się swoją pracą a nie swoim niezbyt przemyślanymi odpowiedziami które kończą się krytyką z innej strony to ci nie pomorze. nie chce bronić mojej pracy w tej wypowiedzi)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności