Skocz do zawartości

klower

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez klower

  1. klower dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oki , przylaczam sie do bitwy. Oto moje renderki i prosze od razu o pomoc , a mianowicie, mam problem z Area Ligh tudziez z V-ray Light. Poprostu mi nic nie oswietlaja jak ustawie w miejscu gdzie jest lampa. :( czy ktos ma jakiego tutka jak to uzywac ?
  2. klower odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bo nmarazie nic nie ma do oceniania. zrob jakis wiekszy update. a nie tylko w postaci tuby.
  3. klower odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=5355
  4. klower odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    heja, wielkie dzieki !!
  5. klower dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Jak mozna zrobi cos takiego ze na materiale Vrayowym Velvet umiescic jakis znak ? w jaki kanal to dac ? aha i jak najlatwiej zrobic przydymione szklo? co nalezy dodac lub zmienic do tego szkla ktore opisuje Pendzel ?
  6. klower odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    looks gr8, but what about the environment . Do you have something on your mind? or just the black color ?
  7. klower odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ja bym dal w otoczeniu np. jakis maly guzik. nie guzik jest za wielki. hmm to moze byc. zapinka od kolczyka. wszsytkie kobiety gubia w potem trudno znalzec. hi hi. grtaulcje modelu !
  8. klower odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zarabiscie wyglada ta woda ! wlasnie takeigo efektu szukalem. dales swiatlo V-ray\'owe ? jak moce? czy GI tez tu wjechalo? Pozdrow kolezanke Magde :) hi hi
  9. klower odpowiedział comix → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    robisz to metoda probi bledow , oczywiscie zawsze jest lepiej gdy text. jest w jak najlepszej jakosci. najlepiej sobie kliknac \"Show material in viewport\" czy jakos tak i sobie skalujesz texture pod ujecie kamery.
  10. klower odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popraw przednei slupki, sa za cienkie.
  11. klower odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ucho zaczyna sie od luku brwiowego do czubka nosa. ale Żółci maja troche mniejsze, wiec moim zdaniem jest dobrze
  12. klower odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miesnie na brzuchu i po bokach wygladaja jak przyklejone do skory. troche bardziej miekko to powinno sie robic. pamietaj ze to baza sa wlasnie miesnie a skora je przykrywa a nie odwrotnie. Ja bym radzil pobawic sie bardziej SoftSelection. Aha i wyprostuj go bo sie troche garbi. :)
  13. klower odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    najpierw musimy cos zobaczyc zeby Ci pomoc
  14. klower odpowiedział bor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak na pierwszy raz to calkiem niezle, tylko nastepnym razem tworz cos nowego a nie kopjuj prac (w tym przypadku Johannesa Schlorb\'a).
  15. klower odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do napisow to ja bym zastosowal filtr z Photoshopa Disort=>Polar Coordinates. bez wiekszej traty jakosci uzyskasz to co chchiales. pamietaj ze najlepiej jak obrazek jest kwadratowy! Przyklad: Ruszaj dalej ! Pozdro & Powodzenia!
  16. klower dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wiem ze ten temat juz gdzies byl na forum ale kompletnie go nie moge znalezc. Jak ustawic zeby jakosc blueprintow we viewport byla wieksza.? nie chodzi mi tu o obcje z bitmapa w tle.
  17. klower odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chodzi mi tu o maskowanie textur :) chodzi mi o to zebys uzyl innych barw maskujacych. a zreszta nie wazne, i tak jest gitez :)) dawaj kolejny update.
  18. klower odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmm to chyba nie to , u mnie nie dziala.
  19. klower dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam animacje, , obracajacy sie objekt, ale w standardowo w Maxie jest ustawione ze wpierw sie objekt orzpedza a na koncu animacji zwalnia. gdzie ustawic zeby predkosc byla od poczatku do konca taka sama ???
  20. klower odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo mialo byc w texturze zimowej ;) bajer Ci to wszystko idzie, ale ja bym uzyl innego maskowania, niz takie standardowe.
  21. klower odpowiedział orcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no , no , calkiem straszna. :))) moj kumpel ma tatuaz z czaszkami z czerwonymi oczami weza. swietnie to wyglada na skorze a w 3d jeszcze lepiej by to bylo. Na rogach dalbym jakies prazki, zeby mialo lepsza fakture.
  22. klower dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    wiem ze to glupie pytanie , ale naprawde potrzebuje pilnie jakiegos rendera , odkad Brazil mi padl. Prosze, udostepnie ftp, jesli bedzie trzeba. GG 456279
  23. klower dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Cze, mam pytanie , czy mozna zanimowac funkcje hide odject? czy do tego potrzeba maski jakiejs ?
  24. klower odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    taaaakk , wlasnie o to mi chodzilo , fantastic , senks !!!! [piwo]
  25. klower odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    chodzilo o to zeby w pliku z aniamcja avi w tle gral swf. ale chyba gdy swf zostanie przekonwertowany do avi to potem mozna polaczyc te dwa avi chociazby Premiere 6.5 . dobrze rozumiem ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności