Zawartość dodana przez klower
-
POJAZD 3D: nowy Mini Cooper
naloz lakier i daj z HDRI to wtedy wyjda bledy (o ile sa)
-
POJAZD 3d : Ford Mustang BOSS 302 [ koniec :) ]
wieksze szpary !!!!
-
Power Boolean 2
a jak zrobić zeby demko przedluzyc ?
-
POJAZD 3d : Ford Mustang BOSS 302 [ koniec :) ]
ojjj proporcje sie pierd... :) spojrz jaki on jest dluuugi. Porownaj miejsce gdzie bedziesz mial drzwi z przednim nadkolem, o wiele za dlugo w stosunku do zdjecia.
-
POJAZD 3D: Focke-Wulf 190, Pionier Vs Lookas
hurra, stare samoloty !!! uwielbiam to, zycze powodzenia i nie zatrzymywania sie !!!!
- Lamer:(
-
Mini bitwa: Nano-tech (Skilo)
bla, bla, bla dosc gadaniny, robmy dalej nasze projekty.
-
Jak przyciagnac wertexy to lini?
hmm troszeczke namieszales, nie moge tego znalezc chyba w max5 to sie inaczej nazywa
-
Jak przyciagnac wertexy to lini?
Mam problem z weldowaniem drugiej polowki modelu. jak sprawidz zeby wertexy byly w rownej lini , tzn. chodzi mi o efekt przyciagniecia do lini siatki ewentualnie do guideline\'a
-
Daylight i tekstury
moze to Ci wyjasni:
-
Nano-tech(TIMOTI)
hura , do wrzesnia [jupi][jupi][jupi] jestem za :)
-
lód w 3ds
moze to jest wina cienia przez swiatlo, wrzuc ten render , trudno ocenic.
-
lód w 3ds
hej wrzuc jakis render. sprawdz czy nie sklonowales tego objektu 2 razy i na tym drugim nie ma textury.
-
JAk zaczac zabawe v-rayem???
Pobaw sie z wlaczeniem IG i swiatlem Area light. poszukaj w sieci , gzies widzialem do tego tutka.
-
Demoreel
moze i dacie rade ale boje sie ze nasz sprzet tego nie uciagnie hi hih Zmniejsz odleglosc miedzy vertexami albo zwieksz paramert slected przy weld
-
Zaraz sie zastrzele jak mi sie dobrze nie odbije :]
pokasz jakies rendery bo tak to trudno ocenic
-
Daylight i tekstury
1. przypisujesz modyfikator UVW Map i robisz bitmap fit podajesz mape i masz. 2. nie bardzo rozumiem, ale mysle ze chodzi ci o kanal difuse. Robisz to tak. bierzesz nowy material wchodzisz w zakladke maps i tam kolasz po prawej stronie na przycisk NONE i wybierasz bitmap. i masz 3. nie spotaklem sie dotychczas po polsku.
-
Mini bitwa: Nano-tech (Skilo)
wy.j.e.b brzila i zainstaluj v-ray\'a tez to mialem. Jak upierasz sie przy brazil to sformatuj dysk i zainstaluj na nowo Wina.
-
brak podglądu materiału w V-ray
to juz gdzies bylo, wciskasz M i tam Options=>Options i w gornym prawym rogu masz Renderer, ustawiasz Current: Vray.
-
Nano-Tech (klower)
z przykroscia musze stwierdzic ze moj projekt zostaje zawieszony do odwolania. Powod: praca. Do konca sierpnia i tak nie zdaze. Zycz powodzenia pozostalym uczesnikom bitwy. Bede sie staral pomagac jak tylko moge.
-
Application Error przez V-Ray\'a
jak zredneruje obrazek v-rayem i potem chce dodac jakis element prze klonowanie to mi wysakuje ten blad i sie max zamyka vray 1.09
-
HDRI i Exclude
Jak exclude\'owac kule we v-rayowym hdri ? nigdzie nie moge tego znalezc a tutek na stonce Adka nie wyjasnia dokladnie. :(
-
Application Error przez V-Ray\'a
Mam maly probelm od dluzeszeo czasu jak wyrenderuje scenke we v-rayu to potem uzywajac opcji clone tudziez mirror wyskakuje mi Application Error. Myslalem ze to przez ram albo co ale wszystko jest ok. Czy jest na to jakis patch ?
-
co to oznacza? :)
[quoteGDYBYSCIE CZYTALI KSIAZKI O 3ds max NIGDY NIE BYLO BY TAKICH PYTAŃ - FORUM TO NIE JEST MIEJSCE GDZIE MOZESZ SIE NAUCZYC GRAFIKI !!! - MOZESZ JEDYNIE ZNALEZC TO CZEGO NIE ZNAJDZIESZ W KSIAZCE. i czesciej wciskac F1 w maxie :)
-
Jak wylaczyc cien w default light w maxie?
hmm, boje sie ze self ilumination przeksztaci mi troche kolor. a mam scisle okreslony. Jak renderuje we widoku view to nie widac co prawda fal ale nie textura nie faluje :( Nie bardzo rozumiem 4 wskazowki. Moglbys wytlumacyc konkretniej? Aha i co do ripple to nalozylem na boxa o gestej siatce texture z diffuse z jpg.