Skocz do zawartości

dariusz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dariusz

  1. dzienki wielkie zauwazylem tez ze w OpenGl mam textury w viewportach bez rozmycia... wracam na DirectX
  2. ojej:( w takim razie co sie bardziej oplaca, OpenGl czy DirectX??
  3. refresh:) wlasnie udalo mi sie przerobic FX5200(sux) na quadro 500/600 ale: nie moge zainstalowac MAXtreme 7 i 6. wyskakuje mi ze nie mam quadro:( nie moge 3dmarka 2k3 uruchomic:( drivery 77.72 aha i czy lepiej jest teraz zmienic grafike w maxie na openGl??
  4. zrob go na jaja:D:D z pedalami itp. bedzie ciekawiej
  5. po co mu lapki skoro nic nimi nie zlapie, natura wymyslila cos takiego jak kciuk. on ma byc czleko ksztaltny? (trudne slowo)
  6. meczylem sie troche:) ale mi sie cos tam udalo. tu sa skriny (na fullscreenie mi krzaczyl wiec pochodza z okienka:))
  7. nog chyba z reszta tez... stawy pasowalo by zmienic. ot: czy my tylko widzimy ten topic?:D
  8. nie skaluj calych nog tylko dolna czesc od kolana w dol. choc jest teraz lepiej. dawai renderki bez glowa, dodasz go pod koniec
  9. jest lepiej, ale raczki beda za grube w stosunku do nog. mozesz go zrobic w pozycji zgarbionej... i jego sylwetka jest taka kwadratowa:D
  10. pokombinuj z mocowaniem smigiel do kadlubu. moze cos w rodzaju manty ale ze smiglami u gory.... btw. widzialem kiedys takie cos z jednym kolesiem jako mini helikopter
  11. hehe, realistyczna maszyna na cieplych panow:D pomysl Ani C jest przedni i z jajem:) kwestia napedu rozwiazana...:D:D
  12. o bedzie cosik w rodzaju manty(?) z ut2k4?? znowu utek:)
  13. he he. witam ponownie kolege. no tera duzo lepiej. ale on zostanie taki chudy, bez pancerza?? edit: ciekawe czy Leru napisze to co zawsze...:D
  14. barkuje jeszcze wiekszych detali, np. zebrowych wzmocnien na oslonach gasienic itp. z jakiego okresu ma byc ten czolg?
  15. koncepcik ciekawy, miejmy nadzieje ze wykonanie tez bedzie na poziomie
  16. no ciekawie bedzie (mam nadzieje:)) ale troszke przypomina ten: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=17142
  17. odswierzam topic bo znalazlem cusik takiego i mi sie skojarzylo:) 15 minut jazdy: http://img.photobucket.com/albums/v281/ernicom/M%2060%20artur/OperacjaPo.jpg
  18. model jest ciekawy, dlatego lepiej zebys go otoczeniem i kompozycja nie przytlumil...
  19. zawiodlem sie:( moglo byc genialnie, ale to twoje szoł. ale co do ludzi w tle to: musza byc. pokaza realne zagrozenie, a nie sama boombe... pozdro
  20. wiesz co jak na fristajl to za bardzo pod t-34 podchodzi
  21. a moze zmien tracki na cos takiego w rodzaju osmiokolowca (lav 25 piranha, chyba) tyle ze zamiast kol podwojne gasience... edit: http://www.jadar.com.pl/jadar-group/armo72/72057/LAV-25-Piranha-AA_10.jpg
  22. przekaz?? przecie nie bedziesz robil skutkow wybuchu(:)), tylko bawiace sie beztrosko dzieci, nieswiadome zagrozenia... potraktuj jako forme walki z terroryzmem:)
  23. DOF pozwoli Ci zmniejszyc naklad pracy i malym kosztem mozesz uzyskac ciekawy efekt. imo plac zabaw pelen dzieci miazdzaca spotenguje moment krytyczny. napewno ogladales poczatek "terminatora 2" tam cyba byl podobny motyw...
  24. z drugiej strony w tej bitwie jest juz w pizdu czolgow:( ale moglbys pokombinowac z dzialem. hmmm moze na fale dzwiekowe (niemcy robili taka wunderwaffe), lub cosik jeszcze bardziej odklejonego i oryginalnego...
  25. ja dalej bede sie upieraj przy placu zabaw. jesli nie czujesz sie na silach, zawsze mozesz DOFem tlo potraktowac...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności